イントレ
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イントレ。

2005-01

2005-01-31

2005-01-31

[日記]  >> 2005/01/31 (月) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ディスプレイがデュアルになってからというもの、作業中は必ず何かの動画を再生している愁です。
今までは音楽かけていた物が動画になっただけですけどね。

最初はWinAmpのストリーミングやavexのストリーミングなどをかけていたのですが、
最近では昔に見たアニメを流してみてたりします。

で、久々にシスプリを見たんですが……うん。 趣味変わってる。
愁は可憐萌えだったのですが、咲耶萌えに変わっていました。
ていうか、ツインテール良いよねー。(蹴)


さて、月末というコトで例のカウント記録コーナーでも勃発してみようではないか。
今月末は38,102、月間1,448、平均48Hit/dayとなりました。

今月は検索語句ランキングトップ5。
上から順に行きます。

1. イントレ
2. SmartAudioPlayer
3. intre
4. ミッドナイトブリス
5. ペケピーたん

となりました。
4と5はTOBの日記ネタでしょうけど… 根強いなぁ…。

ところで、面白い検索ワードがあったので紹介。
ぷよぷよ psp 買った TOB
…検索ページ限定しすぎです。
南国少年パプアくん
…パプワの間違いで何故引っかかるかと思ったらTGNが間違えてた。
ハニー ムシカブ
…セットでぐぐられてます。
再起動 シャットダウンまであと 秒 XP
…ブラスターに感染してるよ! ノートンさんを早く!!
ミニスカ歯科
…企画物で我慢してください。

とまぁ、なかなかツッコミどころのあるワードが多数で、カナリ笑わせて頂きました。
しかし、コレを見るに大多数が間違って飛んできているんだなぁ…と改めて実感。
でも、カウンタが増えるのはうれしいので、これからも間違って飛んできてくれ。

では、今日はこの辺で。

2005-01-31

[日記]  >> 2005/01/31 (月) | 12:00:00 | TGN

夜勤終え戻ってきて、少しまったりし、そろそろ寝ようかと考えていたら、
ジョージア「ナンバーチャレンジ」送ってねぇじゃん!!
今日までじゃん!!

せっかくシコシコ・・・じゃなくセコセコ集めたのに!!
ここで送らないでどうする!!

という事で、眠い眼を擦りながら、切手を買いに行きポストに入れてきました。
当日消印で間に合うでしょう。


いや~危ない危ない。


2005-01-31

[日記]  >> 2005/01/31 (月) | 12:00:00 | ハニー
また積もってるよ・・・雪が、なハニーです。


首が痛いです。
普段の半分までしか回せません。
肩が痛いです。
痛さの余り頭の後ろで手が組めません。

・・・え? ただ、体が硬くなっただけ?


そ、そんな、何をおっしゃいますか
雪かきのせいですよたぶん

2005-01-30

2005-01-30

[日記]  >> 2005/01/30 (日) | 12:00:00 | 魅椥 愁
…ミナギです……
  ……室温が15℃から上がりません!!
       ……ミナギです…………。

というコトで、寒いです。
と書いてるそばから波浪警報ですか…… なめんな!

いつも通りPCを立ち上げたまま寝ていたんですが、起きたらXPが青い顔してました。
さすが奥津軽の寒波。 PCすらフリーズさせちゃうんですか。
やめて。 マジで。

そういえば、Windows XPとWindows Server 2003のx64 Edition、日本語版 RC1の提供が始まってますね。
今気づいたんですけど。

ベータ版ではありますが、無償提供なので64bit環境の人は試してみてはいかがでしょうか。
私は試せませんが。

お。そういえばカウンターが38,000超えましたねー。
昨日、日記を書いた後あたりに超えていたみたいなんですけど。
いつも来てくれてありがとうございます。

コレでは今日はこの辺で。

2005-01-30

[日記]  >> 2005/01/30 (日) | 12:00:00 | TGN

日本各地に寒波による影響が出ていますが、
TGNの住む地方でも、もの凄い強風と寒さに苦しんでます。

そんな強風の中、仕事帰りにある光景を観ました!


カラスらしき鳥が、強風の向かい風に押されつつ、風上の方へ飛んでいるのを!!
明らかに、しんどい感じで!
気ぃ緩めたら飛ばされそうな感じで!


動物の力って凄いな・・・。
人間なんて車や交通機関無かったら、きっと冬は仕事せずに引きこもりでしょうな。


ええ・・・要は冬休みくれ!!

2005-01-30

[日記]  >> 2005/01/30 (日) | 12:00:00 | ハニー
コツコツA.C.E.なハニーです。


プレイが落ち着いたのでハニーが受けた全般的な感想を。

正直、初プレイ時一寸ガッカリでした。
まあ、それはハニーの思い違いのせいが強いのですが。
ゲームベースはフロムソフト側って事で、A・Cみたいなゲーム感覚と勝手に思っていたのですよ。
ですので、いざプレイしたときは何じゃこりゃ~~っと。
そのこと考えないでプレイすると・・・まあ、それなりにおもろいです。

大まかなシナリオは面白かったです。
ただ、細かい部分は一寸首傾げ。
せっかくキャラが居るのにあんま生かされてないな~~。

プレイ部分に関して。
せっかく寮機出せるのに実際の画面には出てこないで、パイロットの会話のみ。
残念ですが、その辺はプログラムの都合なのでしょう。
プログラムの事を考えないなら、ぜひ寮機も画面に出して欲しかったです。
ユニット改造があるのですが、この辺は最近のA・Cのリアル思考が入っておりなんか微妙。
シミュレイターなら受け入れられるのですが
ゲームとしてはハニーはあんま好きじゃないです。

難易度は結構高めかと。
問答無用で敵の排除はかなり楽ですが
何かしらの条件が付くミッション、特に護衛がめっちゃきついです。
自分が戦い抜くのはいいのですが護衛対象もろすぎ
一寸離れるとすぐに逝っちゃう。
各ミッションにシークレット条件があるのですが、これがまた無茶なモノばっか。
緊張感を持たせるためにギリギリ達成できるように設定されてるんでしょう。
・・・正直ストレス貯まります。

ユニット使って遊ぶだけなら楽しめるゲームです。
ただ、極めるとなると・・・


ニュータイプになってブラウン管越しに感じられるようにならないとムリ。

2005-01-30

[日記]  >> 2005/01/30 (日) | 12:00:00 | TOB
2巻しか見つけられなかった「東京赤ずきん」。
仕事仲間がたまたま1巻を発見し、買ってきてくれました。
ありがとう!2人ともありがとう!

そう2人。

一人は事前に連絡くれたんで頼んだのですが、
もう一人はコッソリと買っててくれたみたいで、
見事にダブりました。

ありがとう!

しかしこの漫画、初めて読んだ話が
自らの内臓を「邪魔だから」自分で取り出す女の子とか、
なんか腕が4本ある眼鏡ッコとかが、
血ぃドバーの内臓ドロリの胴体ぶち切れる程の
タイマンしてたんで心に残ってたんですが、
他の話読んだらもっとヤバイっつーか
変態チックな展開でびびった。

2005-01-29

更新

[更新履歴]  >> 2005/01/29 (土) | 12:00:00 | admin
LED 楽曲配信、新曲含む仮レコverを4曲追加。

2005-01-29

[日記]  >> 2005/01/29 (土) | 12:00:00 | 魅椥 愁
昨日、日記を書いた後に何気なくカカクコムを覗いたら、
Blu-rayのディスク売ってるし?! な愁です。
zainさんの話だと、レコーダーはすでに売られているそうで思わずビックリしちゃいました。

単層23GBで1枚2,300~3,300円、1GBあたりの単価が120円前後。
単価では現行のDVDメディアと似た価格帯ですが、
容量がふくれて価格が上がっているだけに、『焼きミス』したときのダメージが大きいですね…。

DVDも高速化や複数レイヤーへの対応で、ライティングが随分とデリケートになってますから、
その辺がうまく安定しないと使えないかもしれませんね…。

一方ハードディスク。
大容量化が進んで、1GBあたりの単価はおよそ50~90円前後。
物理的に壊れやすいので個人的にはやりたくないのですが、
高速で大容量が手軽にねらいやすいせいか、バックアップメディアとして持ってくる人っているようなんですよね。

しかし、そのHDDもいま、インターフェイスがIDE(パラレルATA)からシリアルATAへと変化中…
変換使えばどうってコトはないのですが…


そんな最中、ふと思うんです。
果たして、10年後でも安心して使う(見る)ことが出来るメディアってあるんだろうか。
最近、そんな不安を覚えます。

2005-01-29

[日記]  >> 2005/01/29 (土) | 12:00:00 | TGN

突然ですが、車変えました!!
と言っても一時的に。

これには話すとドラえもんの大長編バリに長くなるのですが、
FF埋まるんじゃぁぁ!!
日記でも何度も取り上げてきましたが、さすがに埋まるのにはザリウン(ウンザリ)です!!


なので、親が冬場はあまり車乗らないと言っていたので、
ウィッシュを車庫に入れ、親のビビオ乗ってます!

いや~、ポンコツカーだと思っていたけど、小回り効くし、四駆だし、なにげにいいね~!


しかし、非常に気になる事が、ただ1つ!!



今時、ラジオとカセットって・・・辛い。


2005-01-29

[日記]  >> 2005/01/29 (土) | 12:00:00 | ハニー
知人のPC環境作製してたハニーです。


事の始まりは友人の何気ない一言

「お金あるうちにモニター買っちゃおうかな」

来ました、ついに来ました。
ヒロさんと二人してこの友人に長い間ささやいていたのですが
ついに心を動かしたようです。
ここで躊躇するといつ機会が来るか解りませんので勢いで買わせる事に。

タイミングの良い事にこの後ヒロさんと会う約束をしていたので早速この友人を招集。
そしてヒロさんの連絡待ち。

・・・

・・

・

かかってこね~~_| ̄|○

あまりに遅くなると妹の送り迎えのあるハニーは身動きが取れなくなります。
しびれを切らしてヒロさんにコール。

・・・繋がんね~~

どうやら用事のため携帯を切っているもよう。
その間に家の人たちが帰ってきて友人の車を置く場所が無くなり出歩く事に。
携帯電話を持っていないハニーは連絡が取れなくなるのですれ違いにならないように家の人に言付けを頼んでおく事に。

出歩いてる先で誰かの落とした携帯電話を拾う。
中身を確認してみるとどうやら生きています。
ここで一寸ハニーに悪魔のささやきが・・・
しかし、同じ立場になった事を考えると凹み&激怒でイヤです。
都合の良い事に近くに携帯ショップがあるのでそこで預かってもらう事に。
店を出るのとすれ違いに駆け込んでくるおにゃの子2名。
もしかして持ち主!? しまった~~、もう少しいれば良かった。

その後、チマチマと公衆電話からヒロさんコールで何とか捕まえる事に成功。
妹を送るために家にも出ると本日は自分で行くからとハニーは自由のみに。
ヒロさんと合流して、いざPCショップへ。

モニターは見れるなら何でも良いとの事。
この友人、ゲームが出来ればよいと言い切ってるので選ぶこっちも楽です。
ちょうどジャンク品の15インチで発色もいい感じ
歪みもとりあえず見あたらないかなりお手頃なのを発見。
キーボードもお手頃なの確保・・・ハニーやヒロさんが欲しいぐらい。
今まで使ってたノートのHDD使い回しできないかと変換ケープルを探すも見つけられず。
合っても高いだろうと諦め入った感じで店員に聞いてみると置いているとの事。
見せてもらうと・・・あら、結構種類が豊富
しかも4桁切ってる!?
思ってたより断然安かったのでこれも購入。
ホクホクでお店を後にするも友人ところにコンセント口の余りが無い事発覚。
急いで戻って購入。
準備は整いました。
いざPCを組むために、余りパーツが置いてあるヒロさん家へ。

組んでいて気づきました。
メインに使う事になったノートHDDが今手元に無い!?
仕方がないのでとりあえず起動確認に借り組み。
購入してきたモニター、キーボード、変換ケーブルは問題ありませんでした。
ただ、ヒロさんところにあった怪しいノートHDDは見事使用不可能。
あとは、ノートHDDが無いとどうしようもないので作業終了。


PCユーザーが増えるのは何ともうれしいです。

2005-01-29

[日記]  >> 2005/01/29 (土) | 12:00:00 | TOB
ビューティフルジョー2、未だクリアー成らず。
もう少し終わると信じてる。

バイオハザード4、
頭部へ発砲→接近→キックで頭部粉砕コンボを楽しむも
逆に村人から頭部へのゲッ○ートマホーク(斧投げてくる)や
ラスボスをも一撃で倒す武器(チェンソー、sagaより)で殺されまくる。
この武器が奪えたら……

トラバサミにかかってる野犬の頭に発砲したら
何故か自力で罠を解除し逃走する様子にある意味びびる。
そのトラバサミを「調べに」いったら、
実は調べることが出来ずそのままトラバサミにかかるレオン万歳。

A.C.E、
初プレイでクリアー経験者とタイマン。
我がブラックサレナ、ビルバインにボコられる。
間合いがつかめん!

焼きロースカツを食べてみる。
まあ揚げずに少量の油で焼いとのだろうと勝手に予想。
衣のサクサク感が不足。
カロリーは気にしないので揚げを頼むべきだった。

職場でコッソリとカレイドスター・トーラスステージを聞く。
夜勤中なのにボーナストラックで思わず笑いがこぼれる。
班員は気付いてるハズなのにスルー。
一抹の不安を覚える。

2005-01-28

2005-01-28

[日記]  >> 2005/01/28 (金) | 12:00:00 | 魅椥 愁
DVD-R DLの情報ー。

DVD-R DLではDVD-ROMとの互換性の点から、
LayerJump Recordingという新しい記録方式を持ち出すそうです。
従来の方式でも記録は出来るけど、追記書き込みは不可。

一方のLayerJump Recordingだと追記もOKだけど、
専用ドライブがないと追記部分が読めるかどうか怪しいそうです。

メディアに8.5Gを一気に書き込んじゃえば、従来の記録方式であっても、
ROMドライブでも読める可能性は大きいみたいです。

別途対応ドライブが必要になるなら、DLメディアへの追記書き込みは、
+メディア使った方が良いかもしれませんね。

でも、その前にメディア安くなれよと小一時間(ry

2005-01-28

[日記]  >> 2005/01/28 (金) | 12:00:00 | TGN

来月、1年ぶりに大学時代のメンバーと集うことが決まりました!!
ホテルに泊まり居酒屋等に行くのですが、
みんなこの1年いろいろあったので、募る話しはたくさんあると思います!
まだ、在学中の後輩達も交じるので、財前教授の総回診的な移動になることでしょう・・・。

休みも取れたことですし、それまで楽しみに仕事頑張りますか!(その後は!?)


2005-01-28

[日記]  >> 2005/01/28 (金) | 12:00:00 | ハニー
一日ヤリッパでA.C.E.1週目終わらせたハニーです。

本日は昼間快晴のおかげで雪かきやらなくて良かったのでひたすらこもってプレイ
中盤からは半切れでした。

護衛ミッションや連戦ミッションきついんじゃーー!
護衛対象沈むのはハニーのせいか? おまえらもうちょい踏ん張れや~~

ってな感じに。

ゲーム初プレイはデフォルトで量産型ゲシュペンスト、搭乗者がプレイヤーと設定されていますのでとりあえ

ず1週目はこれのみ使用
対戦で影響しちゃイヤなので機体は無改造
でプレイしていたのが原因でしょうか?

終盤で機体改造は対戦で影響しない(選択できる)とわかり、一気にフル改造。
すっげ~プレイが楽に。
けど、護衛ミッションはつまづき。

そんな感じでとりあえずのクリアはしたのですが
本作品の売りである各作品の機体はまだ全然使っておりません。


なので細かい感想はまた後ほど。

2005-01-27

2005-01-27

[日記]  >> 2005/01/27 (木) | 12:00:00 | 魅椥 愁
雪かき大変だった愁です。
玄関が埋まってしまいましたし、犬の散歩をするときも犬が埋まってしまいました。(笑)
これ以上降るなと何度言えば… ホントカンベンしてください。(泣)

さて、今日もツクールもどきでエディタ作りです。
エディタのためにいくつか機能変更があったり、
エディタ作るのが面倒という理由から昨日を固定しちゃうという暴挙をやった結果、
ゲームシステム自体の仕様も少しずつ固まってきたカンジ。

まぁ、コレは2D方面の話で、3D方面はまだまだ実装どころか実装テストすら出来ない状況なんですけどね。
お上の方から『3Dは現状無くても良い』とのご命令が下っているので、まぁ気楽に。

なんか似たような作業ばかりで微妙に飽きてきた気がしないでも愁でした。

2005-01-27

[日記]  >> 2005/01/27 (木) | 12:00:00 | TGN

最近スポーツの話題で毎回取り上げられるのが、
北朝鮮サッカー!!

10年間公式戦に出ていない為、FIFAランキングとしては日本よりも全然
格下に位置づけられていますが、
以前日本が地味に苦しんだタイ戦ですが、同じタイ相手に北朝鮮は快勝してますからね。
そういった意味で、最終予選のダークホース的な存在として見られています。
なにより外交問題的に、この組み合わせもどうかと思った。
皮肉と言うか、運命的と言うか・・・。
サッカーではこういった外向的・歴史的に問題を抱えた同士の試合ってよくありますよね。
記憶に新しいところで言うと2002年日韓共催ワールドカップの「イングランドvsアルゼンチ戦」など。
まぁ、国同士の対決ですから。こういった国の私的感情も入ってくるんでしょう。

でも今回の北朝鮮戦では、日本の選手達には国同士の問題は気にしないで戦って欲しいと思う!
北朝鮮側は死んでも負けるな!と将軍様に言われていると思いますが、
(日本の応援側にもそういった気持ちの人達はたくさんいると思いますが。)
日本選手は、国の為!拉致被害者の為!とかの私情は入れないで、周りの声にも惑わされずに、
純粋にワールドカップに出たい!という気持ちで望んで欲しい!!


いちサッカーファンとしての切なる願いです。


2005-01-27

[日記]  >> 2005/01/27 (木) | 12:00:00 | ハニー
A.C.E. -Another Century's Episode-発売だこんちくしょうなハニーです。


バンプレストとフロムソフト(またはスパロボとアマコ)のコラボという事で発表当初からかなり期待しており

ました。
そんなわけで期待に胸を躍らせいざプレイ! レイ! レ・・・雪かきのせいでプレイできないぞこんちきしょう(ノToT)ノ

またもや大量の雪が発生
片付けても片付けても切りがね~ぞ~
一通りやり終えた後、始めやったとこが元通りに積もってるってどういう事だ~~
もう雪捨てるとこ無いぞ~~


・・・本日プレイできなかった_| ̄|○

2005-01-26

2005-01-26

[日記]  >> 2005/01/26 (水) | 12:00:00 | 魅椥 愁
雪かき大変だった愁です。
玄関が埋まってしまいましたし、犬の散歩をするときも犬が埋まってしまいました。(笑)
これ以上降るなと何度言えば(略

じつは最近、夜に照明を消して作業しています。
暗い中でPCを操作すると言うことで、目を悪くすると思うんですが、
これ以上悪くなっても数値化出来ないので別にというカンジです。
(視力、両目共に0.01以下だしね)

親には省エネとかいって誤魔化してるんですが、
実際、暗い中の方が作業に集中出来る気がします。 なんとなく。

暗闇になれているせいか、夜でも凄く明るく感じて眠さも感じませんし。
しばらくは暗闇の中で作業しそうです。(笑)


よい子は真似しちゃいけません。 たぶん。

2005-01-26

[日記]  >> 2005/01/26 (水) | 12:00:00 | TGN

この間、半年に1回の健康診断(仕事上)受けてきたのですが、
やはり気になるのが尿蛋白!!
猫もシャクシも尿蛋白!!(意味不明)

前回要観察であった肝機能の方ももちろん気になるのですが、
男はやっぱり尿蛋白!!(なにげに気に入ってる?)
男は黙って松竹梅!!


さて、いつ頃結果出るんだろ。(実は結構気になってる)


2005-01-26

[日記]  >> 2005/01/26 (水) | 12:00:00 | ハニー
ぐるみん1週目終わったぜいやっほ~~なハニーです。

いや~、堪能させてもらいました
・・・結局コスはクリア特典の1着合わせて2着しか取れませんでしたけど。
しかも、ゲームクリアしてからMAXHPを上げるアイテムに気づきました。
ステージスコアもSランク取り損ねたところがまだまだあるのですが
散々さまよった挙げ句に見つからないモノとかあるので
忘れた頃にやると新たな発見があるかもしれないので、その辺はしばらく放置。


オマケステージのボス強すぎ。

2005-01-25

2005-01-25

[日記]  >> 2005/01/25 (火) | 12:00:00 | 魅椥 愁
なんかどんどんSkypeに移行している気がする愁です。

内容がどうしても技術的になるので、メールだと字数が多くなって面倒になっちゃっやうんですよね。
メッセでも似たようなカンジで行き着く先が両手の塞がらないボイチャになるわけで。
ついでに無駄話なんかもよくやるワケなんですが。

ボイチャ自体はMSNメッセでも出来るんですが、
Skypeの『電話をかける・受ける』というスタンスが性に合っているようで。
電話代わりということで常にオンラインになってます。

そんなカンジの今、困っているのがケータイを持ち忘れ。
以前はPCのメール転送なんかもやってたんですが、スパムがうざくてメールフィルタかけちゃって意味なしですし。
話をするのにケータイを使うと言うことが微妙にヌケているカンジなので、つい忘れちゃうんですよね…。

どんどんダメ人間化してる?

2005-01-25

[日記]  >> 2005/01/25 (火) | 12:00:00 | TGN

なんかね・・・最近しんどいのよ・・・体が!!

昔はネタとして「あ~!年だなぁ・・・。」
等と言っていましたが、最近マジで衰えを実感します!

なんつーか・・・
「気持ちが先走って体が付いてこない!」
というのが、ネタではなく現実に実感してきました。

よくありますよね。子供の運動会にて、
父親が、昔のように走ろうとするのですが転んでしまう!ってやつ。
まさにアレ状態!!





あっちの衰えはあまり無いのですが・・・。


2005-01-25

[日記]  >> 2005/01/25 (火) | 12:00:00 | ハニー
また雪が積もってきたよなハニーです。


たちの悪い事に濡れ雪気味・・・重いんじゃ~~~~~~!!!
そんな質量を家の2階並にまで高くなった雪山にひたすら塗り捨て。
おかげで今年だけで肩と首が痛いです。
そして、一通りこなした頃には片づける前と同じ量の雪が・・・。


ハニーにGURUMIN-ぐるみん-やらせない気か!(それが言いたかっただけ)

2005-01-25

[日記]  >> 2005/01/25 (火) | 12:00:00 | TOB
数ヶ月前、とある雑誌を立ち読み。
そのとき、コミック出たら買おうと思った作品がありました。
当時はまだ1冊も出てませんでした。

ところが最近、新刊コーナーにて2巻を発見。
あれあれ?1巻見たことないのに。

で,店員さんに聞きました。
「このコミックの1巻の在庫ありますか?」

「少々お待ちください。……
 すいません、そちらはただいま未入荷となっております。」


なるほど。見ないわけだ。


そんな『東京赤ずきん』



さて、カレイドスターのファイナルイベントに申し込むか。

2005-01-24

2005-01-24

[日記]  >> 2005/01/24 (月) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ツクールもどきでエディタな愁です。
それ以上でもそれ以下もありません。 えぇ。

てか、予想以上に良い設計が出来なくて四苦八苦中なので、
ホントにそれ以外書くことがないのですが、それだとあまりにも手抜きですね…。
なんかネタ… ネタはないか…。


そういえば、2層のDVD-R書き込みドライブが各社から発表されています。
まだ仕様は確定してなくて、確定したらファームウェアで対応するそうです。

技術的に困難という情報を聞いていたのですが… その辺は解決したのでしょうね。
DVD-R DLとか言う名前になるんでしょうか。(汗)

パイオニアのドライブも新しいのが発表されたようで、同じくファーム対応。
今のドライブ(DVR-108)でファーム対応してくれればうれしいけどダメだろうな…。

さすがに大量にバックアップを取るときは2層メディアの方が良いかも…って思ってきつつあるので、
2層メディアの価格が安くなることを望むばかりです。

では今日はこの辺で。

2005-01-24

[日記]  >> 2005/01/24 (月) | 12:00:00 | TGN

「クラブ・ダイドー」のポイントが55P越えしました!!

いえ~い!!いえ~い!!(喜び方が古い)


以前のように、カード取り忘れの無いよう、細心の注意をして溜めたのです!!
「細心の注意」↓
以前は釣りを真っ先に取っていたのを、カードを先に取る!!

すばらしい作戦だ・・・我ながら。




TAC:・・・普通カード取り忘れねぇよ!

2005-01-24

[日記]  >> 2005/01/24 (月) | 12:00:00 | ハニー
昨年12月発売のFALCOM作品GURUMIN-ぐるみん-に魅了されてるハニーです。


おもろいぞ~~~~~~!!!

ジャンルは3Dアクション。
RPG要素有りのやり込み有り、そして主人公の武器は・・・ドリル! ステキです。
ただ、完全3Dなのでマシンパワーは必要です。
ハニーの環境で滑らかに動かすには最低でも
画面サイズ・・・640x480
画質設定・・・高画質
の2ヶ所を限定しなければなりませんでした。
それでも、それなりに綺麗な画面でプレイできます。

目的が明白で基本は単純操作でOKなゲームはやってて爽快
それでやりこもうとすると、とたんに難易度アップ・・・ゲームバランスはかなり良好。

ひたすらやってますが、お楽しみの一つである衣装が全然見つかんない。
唯一ゲットできたのがゴスロリ衣装。


ま、気に入ってるので別に他の見つかんなくてもいいですけど(一寸すねてるのはここだけの秘密)

2005-01-23

2005-01-23

[日記]  >> 2005/01/23 (日) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ツクールもどきのエディタを作っていた愁です。
GUIは慣れていないので、良い設計が出来なくて苦労してますけど。
設計に慣れるまで、やってやってやるしかないですね。

そういえば、MSNメッセンジャーのサーバーがカナリの頻度で落ちているみたいですね…。
MSNメッセンジャー経由で広がるワームってのが関係してるかどうか分かりませんが、
こんなにしょっちゅう使えないとちょっと不便です…。
メッセージの配信などはP2Pなのですが、サインイン・アウトはサーバーに依存しちゃってますからね…。

P2Pといえば、Winnyの作者である金子さん(というか47氏といった方が分かりやすい?)直筆の、
Winnyの技術という本がそろそろ出版されているらしいのですが… ないですね。
某巨大掲示板の情報だと、圧力がかかったとか、延期した?とか言われています。

Winnyとは言わず、P2Pの技術には興味があります。
現在のインターネットはサーバー/クライアント型で運営されていますが、
↑のメッセンジャーの例もあるように、完全にサーバーに依存してしまうという欠点があります。
P2Pはノードが少ないと活動しにくいという欠点もありますが…。

アイディア次第ではまだいろんな可能性がある分野だけに、
そのノウハウは是非知っておきたいところではありますね。

では、今日はこの辺で。

2005-01-23

[日記]  >> 2005/01/23 (日) | 12:00:00 | TGN

ジョージア「ナンバーチャレンジ」

締め切り間近ですが、もう少しで2口溜まります!!(ほとんど、もらいシールで!)
職場にコカコーラの販売機しか置いてないので、コーヒー買った人から
貰うのです!!(恥もプライドも捨て!)
ゴミ箱漁るくらいの勢いで!!(さすがにそれは無いですが)
そんな地道な努力(?)の成果が実ります!!
自分でもたまには飲んでますよ!!(それでも1/5程度)


あ・・・肝心のナンバー決めてねぇや。


2005-01-23

[日記]  >> 2005/01/23 (日) | 12:00:00 | ハニー
遅ればせながら種運命なハニーです。

先週から案の定変わったOPとED
第一印象は・・・今までと歌の印象違うなってな感じ。

OP絵に関して
主人公のシンはタイトル直前ってのは解りますが、初っぱなに出てくるキラとラクスのせいか印象が・・・。
タイトル後は先にアークエンジェルメンバー、その後に主役のはずのミネルバメンバー
相変わらず主役扱いされてない気が。
ネオと対峙するラミアスに見える動揺、やっぱネオはムウさんと何かしらの関係が。
バルトフェルドさんのバックに見える金色(?)MS、ライダー系列っぽく見えるけど
オーブがらみなら、新機体のムラサメか?
その次に登場する赤服ザフト兵・・・新キャラ?
主要メンバー&MSではメンバーのポーズが新しくなっています。
ステラとルナマリアはなんか萌え度UPな感が。
アスランのポーズ・・・ターンA?
シンの後継機がチラッと見えましたが、なんかV2の光の翼紛いの背負ってました。
もしかしてチェストフライヤー交換(または+新シルエット)のまんまV2仕様で来る気か?。
突っ込んでいく先の、謎のガンダムタイプは一瞬見なんとなくGP02仕様っぽく見えます。
ラストはさすがにミネルバメンバー(主人公サイド)でシメ・・・シンが目立ったのってここくらい?

ED絵に関して
初っぱなにシンとステラが来るも後から他のメンバーが出てくるのでイマイチ印象に残りません。
それに比べ、シメがキラとラクス&バックはフリーダムって事でやっぱこっちの方が印象に残りがち
一つ前のキャラが偽ラクス(ミーア・キャンベル)って~のと他のキャラよりサイズが大きめのせいもありますし。
EDですら主人公シンは主役扱いされませんか。

全般的な印象
前作キャラ引きずりすぎ。
いまのところな流れだと、運命メンバーわざわざ主役にする必要性が薄いです・・・って~より扱い酷すぎ。
SEED関連は他メディアとのクロスオーバー展開させるって~のがコンセプトにあったはずなので
それこそ前作キャラの話を他メディア展開させれば盛り上がるのにとハニーは今んところ感じてます。


結局今のところは勢いだけって印象。

2005-01-22

2005-01-22

[日記]  >> 2005/01/22 (土) | 12:00:00 | 魅椥 愁
デュアルディスプレイ活用しまくりの愁です。
いやー、便利便利。

しかし、古いボード+PCIという制約からか、動作が重い重い…。
動画を再生させると例外なくCPU100%で映像も飛びまくり。(汗)

ですが、WMPのパフォーマンス設定で『プライマリサーフェスを使う』のチェックを
ハズしたら少しまともになりました。
プライマリとセカンダリのディスプレイを取り替えようか検討中ですが、とりあえず様子見です。

そういえば、ツクールもどきの方もサブディスプレイで表示させてみました。

フルスクリーンでデバッグ出来ると喜んでいたんですが、
VisualStudio側を操作するとアプリケーションが非アクティブになってしまいますし、
通常であれば、キーやマウス入力を私有するのでジ・エンドでした…。

でもメリットもありました。
DirectX6世代のボードということで、カナリ機能が制限されているんです。
コレはロースペックPCのテストが出来ると言うことですね。

ステンシルバッファ非対応+フィルレートがた落ち状態なのですが、
ある意味ではリファレンスラスタライザよりマシな感じ。
あくまでロースペックの動作確認用として割り切れば十分ですね。

ちなみに、どのぐらいロースペックだったかというと、
メイン側で410FPS程度出ていた速度が、5FPS程度しかでなくなったぐらいです。
(余談ながらリファレンスラスタライザは0FPS未満です)

しかし、本当に便利だわ。
コレでまたPC依存度がアップしちゃったなぁ…。

では今日はこの辺で。

2005-01-22

[日記]  >> 2005/01/22 (土) | 12:00:00 | TGN

浮気(ウイイレ8)ばかりしていたせいもあって、ようやくクリアしました。
ドラクエ8。

でも、もうちょいやり込んでみよ。
バトルロードとかやってないし・・・。(バニー目的で)



2005-01-22

[日記]  >> 2005/01/22 (土) | 12:00:00 | ハニー
ねらいを外したハニーです。


事の始まりは毎度の姪っ子襲撃。
何かしらの作業中で邪魔なときがあります。
しかし、まともに追い返すわけにもいかないので間接的に追い返す事に。
そこで思いついたのがMALIGNANT VARIATION
リアルなアンパンやバイキン見るとビビッて追い返せるかな・・・と。
そんなわけで早速再生

・・・

・・

・

逃げるどころか気に入られたΣ( ̄□ ̄;


逆に襲撃率上げちゃいました。

2005-01-21

2005-01-21

[日記]  >> 2005/01/21 (金) | 12:00:00 | 魅椥 愁
画面が狭い狭いと嘆いていたんですが、ついにデュアルディスプレイ環境になった愁です。
快適ですが、当社比数倍の電磁波を浴びることになるんだろうな…。(汗)

実はデュアル化計画は今に始まったことではなく、以前から検討されていたんです。
zainさんがディスプレイを置いていったときから本格的にやる気になってました。

実は、DVD-RWを購入したときに一緒に、S3のSavage4(PCI)という古いビデオカードを購入していました。
バルク品ですが。

そいつをPCに差し込んでも全然反応がなかったんですよね。 えぇ。
なので、死んでるな…と思って、あきらめたんですよね。 バルク品ですし。

で、今日、ATIのRAGE PRO(PCI)を購入。
OEM品ですが、バルク品ではありません。

ところが、こいつも全く反応なし。
こうなるとPC設定を疑います。

BIOSをいじくり回しているとなぜか認識しました。
が、ドライバをインストールする段階でエラー10(デバイスがエラーなので開始出来ない)が。

大体、このエラーはIRQを手動で弄ってやればいいはず…と思っていたんですが、
リソースではないようで、手動で弄れません。

どうすりゃいいんだ… と思って、なんとなくSavage4を差したらあっけなく認識でデュアル化。(汗)
つーか、このグラボ死んでなかったのね…。

でも、せっかく買ってきたんだからどうにか使いたいと、いじくり回すこと数十分。
BIOSでPCI優先してPOSTさせると何故か使えるようになりました。
謎仕様だ…。

これは、nVidia(GeForce2MX400)とATI(RAGE PRO)がケンカしてるってコトで良いんでしょうかねぇ…。(汗)

実はTGNさんもデュアルディスプレイ環境にあるんですが、
彼の場合、1つのボードから2つのディスプレイに(DVI変換して)繋いでいるので、
何かしらの制限(不都合)があるみたいなんですが、
こちらは2つのデバイスを使っているので、そういった制限もないみたいです。

…よく考えたら、フルスクリーン状態でのDirect3Dのデバッグも出来るじゃん。
やったぁ。



メインにVisualStudio、サブにMSDNとIEとエクスプローラー持って行ってます。
メディアプレーヤー持って行って、ストリーミングの放送を垂れ流すことだって出来ますね。(笑)

まぁ、そんなこんなで両方のディスプレイで快適に過ごせるようになりましたとさ。

2005-01-21

[日記]  >> 2005/01/21 (金) | 12:00:00 | TGN

寝ながらサッカーボールを上に上げ、両足でキャッチするという
下品きわまりない運動(?)をしていたところ、
お約束というぐらいのタイミングで、
ボールがタマ○ン直撃!!(M7ぐらいの衝撃)

その後の悶絶は言うまでもない・・・。


2005-01-21

[日記]  >> 2005/01/21 (金) | 12:00:00 | ハニー
ブルの残していった氷の固まり片付けてたハニーです。


夜中にやられ、朝にそれ見て凹むのと
昼間にやられて、帰ってきてそれ見て凹むのと
皆さんならどっち?

まあ、ハニーはどっちもイヤですけど。

そんなわけでひたすら片づけておりましたが
ハニーの性分がたたってかなかなか終わりません。
片付けるたびに出てくる氷の段差。
それが気になり削るんですが氷が一気にめくれ、また段差。
それを削りまためくれ・・・

あ~も~うがーーーーーー!!!


段差なんて嫌いだ(別に今までも好きじゃなかったけど)

2005-01-20

2005-01-20

[日記]  >> 2005/01/20 (木) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ツクールもどき。
最近良い感じで作れているので、調子に乗ってどんどん改造したら大変なコトに。
例によってバックアップから復帰な愁です。

大がかりな改造を施す前にはバックアップは必ず取るようにしてるので、なんてコトはないのですが、
調子に乗っちゃいけないというコトですね… 反省反省。


さて、ツクールもどきは愁の理想を全て注ぎ込むために長い時間をかけて作成されているんですが、
友人から『動く物つくんないと話にならん』とお叱りを多々受けました。

確かにそれは正論で、正しいと言うことは分かってはいるんですが、
一方で、悔いが残る物が出来ても話にならんというのもあるんです。
価値観の違いだと思うんですが。

稼働出来るゲーム作成ツールが必要ならWebにいっぱい転がってますし、大御所のRPGツクールだってあります。
実際、ツクールXPは細かいところに目をつぶればかなり高機能ですばらしいと思います。

が、それに満足出来ないから自分で作ってるわけで。

…なんてコトを言いあってたんですが、結局、お互いが理解しあうには至りませんでした。
やっぱ価値観の違いだなぁ…。


血液型はAB型に限りなく近い(と思う)A型の愁さんの戯れ言でした。

2005-01-20

[日記]  >> 2005/01/20 (木) | 12:00:00 | TGN

最近チョコばっか食べてます!

いや、決してバレンタイン意識とか、そういうんじゃなくて!!(目を泳がせながら)


チョコといっても、甘過ぎるのは好まないので、ビター系ばっかり!
男に甘チョコなんて言語道断!!そんなの甘ちゃん(死語)だ!!
男たるモノ、「渋い」「苦い」「辛い」とクールに決めろ!!





TAC:ビターでも、チョコは甘いだろ。

TGN:・・・・・。 ← 甘ちゃん


2005-01-20

[日記]  >> 2005/01/20 (木) | 12:00:00 | ハニー
買い物行ってきたハニーです。


目的は「フルーツバスケット 16巻」
主人公の母と父の出会いが書かれているとのことでかなり楽しみ。

メイトに到着後目に飛び込んできたフルバ16巻

表紙が魚ちゃんだーーー!!

今回の内容を考えるといいんでない?

16巻片手にホクホク気分で店内物色(グラサン&革ジャン+オールバックの男が少女コミック片手ににやついてるのはかなり危ない?)
「魔法先生ネギま! キャラクターマキシシングル」3月(11枚目)&3月(12枚目)の初回を発見。
当時財布の中身が無く、買い損ねていたのですが
今だと後先考えないのなら買える・・・どうしよう?
悩む事数分、秘技発動

「勝手から考える!!!」


気持ちホクホク、財布サムサム。

2005-01-19

2005-01-19

[日記]  >> 2005/01/19 (水) | 12:00:00 | 魅椥 愁
昨日のアレをいろいろググッたんですが惨敗だった愁です。
どう頑張っても上り1Mの壁は越えられそうにナシです。(泣)

さて、そんな感じで当たり前のように使っているGoogleですが、最近繋がりがよくありません。
午前、午後の3~6時付近でしょうか、よくサーバーが見つからなくなります。
www.google.comへ直接飛んでもダメだし、そもそもpingに反応しない…。(汗)

そういうときは他の検索サイトを使うんですが、動的なwebページが主流の今はキャッシュを参照出来ないと話になりません。
そうなると、愁的な候補はYahooかGooかinfoseek辺りなんですが、引っかかり率が悪いですね…。

ある意味でマシそうなのはmsnサーチbeta版でしょうか。
webサイトを開いている人なら知っていると思いますが、いま鬼のような勢いでサイトデータを収集しに来てるmsnbotです。
そんな功績があるので引っかかり率も良い感じですし、誰も使ってないせいかサイトも軽いです。(笑)

まぁ、Googleが使えれば一番なんですが、ね。

2005-01-19

[日記]  >> 2005/01/19 (水) | 12:00:00 | TGN

今回風邪をひいた際、病院受診に行ってきたのですが、
とある噂を耳にしました・・・。

あの医者、風邪で行けばぜったい
「あ~、喉真っ赤だなぁ!」と言うのです!
た・・・確かに、毎回言われてる・・・・・。
風邪ひくと喉にきやすいタイプなので気にはしてませんでしたが・・・。


しかも、処方する風邪薬は大人だとみんな同じ薬!!


そう聞くと、胡散臭い医者だなぁ~、と思うかもしれませんが、
(いや、ぶっちゃけそうかもしれませんが、)
やはり小さい頃から風邪ひくと通ってる医者なので、顔なじみですし、
処方される薬も良く効くのです。
(現に今回もそれで良くなりましたし・・・。)

そんなワケで、田舎の小っちゃい病院ですが、
住んでる場所から少々離れても今回受診してもらいました。


ま、直ればいいや。

2005-01-19

[日記]  >> 2005/01/19 (水) | 12:00:00 | ハニー
起きたら一日が終わってたハニーです。


・・・まだ眠い

2005-01-19

[日記]  >> 2005/01/19 (水) | 12:00:00 | TOB
今日のお仕事はヒマ平和でした。

こんなの描いてみるほどに。

なんつーか擬人化というよりスーツ化状態。
でもそんなもんか。

こんな平和が続くといいなぁ。
無理だけど。



ぷよぷよフィーバー、未だノーコンティニュークリアー出来ず。
折角フィーバー状態にしても、連鎖に必要なぷよが出ず終了。
大事な時に限ってなっ!!
勝てるわけがねぇ。

2005-01-18

2005-01-18

[日記]  >> 2005/01/18 (火) | 12:00:00 | 魅椥 愁
最近、『フェードアウト』が口癖の愁です。
単に寝落ちしまーすってコトなんですけど。(汗)
家族内の会話でも普通に使っちゃってるあたり、かなりダメな感じですが。

そういえば、AirH"がAIR-EDGEに名前変わるそうです。
今回256kbpsのサービスAIR-EDGE[PRO]を開始すると一緒に名称変更を行ったようなんですけど、
会社名もDDIポケットからWILLCOMという名称に変更だとか。

で、AIR-EDGE[PRO]なんですが、月額料金はつなぎ放題プランで1万3千円ほど。
256kbpsといえど、データ圧縮サービスを利用すればかなり高速なるらしい。
あくまでweb観覧に限られると思いますが。

ADSLなんかと比べると割高に感じちゃいますけど、
モバイル用途でつなぎ放題と言えばAIR-EDGEしかないわけですから、仕方ないと言えば仕方ないのかな。

3Gケータイの方ではメガクラスの速度が出ているようですけど、
PCからの接続に対して定額プランを設けられるほど、帯域に余裕がないそうですし。


ネット関連といえば、ADSLのアップロード速度。 もう少し早くならないんですかねぇ…。
今使っているフレッツADSL8Mではアップロード速度は1Mなんですが、
サイトにファイルをアップロードする際、ちょっと重いです。

ツクールもどきのバックアップをサイトに方に毎日アップロードしているんですが、
リソースデータが含めているので、ちょっと重いんですよね…。

ダウンロード8Mには十分満足というか、もう少し下がっても問題ないので、
アップロード速度を上げる方法ってない物かな…。

ググッてみますか…。

2005-01-18

[日記]  >> 2005/01/18 (火) | 12:00:00 | TGN

鼻垂れ小僧です・・・。

いろんな意味で。


2005-01-18

[日記]  >> 2005/01/18 (火) | 12:00:00 | ハニー
早速招集かけたハニーです。


バトルオフラインを3人でやりたいがためにパット持参で。
知人一人は、んな理由で呼ばれたためにちと不機嫌でした(すまんです)。

手始めに二人プレイの32bitモードで起動・・・処理が半減して重い重い。
16bitでは問題なくプレイできました。
メインの3人プレイ、こちらは初めから16bitで。
・・・問題なく動いてます。
キノコ大量でサンダーストームはさすがに処理落ちしましたが全般的なプレーには全く支障のない程度。
これはいける! っての事で3人プレイを満喫。

ただ、3人プレイしているとお敵さんのステータスがかなり底上げされ痛くて硬いです。
下手なパーティやLV上がってないと序盤ステージですら簡単に死ねます。
終盤辺りだとハニー達のパーティ(女アコ・女シーフ・女マジ)で4・50分掛かったり(その挙げ句全滅)。

さすがにこの手のゲームだと多人数プレイはかなり楽しいです。
平気で4・5時間プレイできます。


みなも、3人でレッツプレイ。

2005-01-17

更新

[更新履歴]  >> 2005/01/17 (月) | 12:00:00 | admin
ClockBarがフリーウェア年鑑2005に掲載されました。

2005-01-17

[日記]  >> 2005/01/17 (月) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ツクールもどきを.NET2.0で修正中な愁です。
.NET2.0移行理由が高速化なワケですから、ジェネリクスを使わない手はないでしょう。

てコトで、まともにジェネリクスを触っているんですが、
C++のテンプレートと同じ機能だと思ってるとショックを受けますね。
typenameのみのテンプレートと言い直した方が良いかもしれません。

それでも、値型から参照型へのボクシング・アンボクシングが押さえられるので、
コレクションなどでは十分重宝すると思いますが…。
C#でSTLが作れない理由がよく分かりました。(笑)

それとは別にNullableType、結構おもしろいです。
NullableTypeというのは、値型にnullを代入…いわゆる未初期化を表せる値型ですね。

今まで、未初期化は0とか-1とかだったり、そんな暗黙の了解があったワケなんですが、
その数値が『初期化済み』なのか『未初期化』なのかはハッキリしていませんでした。
それが表せるんですから、ライブラリ方面では十分役立ちますね。

…とまぁ、ツクールもどきなんて忘れてすっかり.NET2.0で遊んでしまった感じです。(笑)

しかし、エディタは便利だし、機能は充実してるし、やっぱいいなぁ.NET2.0。
もうそろそろVisualStudio2005のBeta2が登場するような話題も聞きますし、楽しみです。

それでは今日はこの辺で。
最近、ツクールもどきの話題が多いなぁ…

2005-01-17

[日記]  >> 2005/01/17 (月) | 12:00:00 | TGN

昨日の熱も下がり、咳や鼻づまりはあるものの、仕事に出ました。

が!行ったのはいいのですが、見るからに辛そうな顔に見えたのか、
「今日も休んでもいいんだよ。」と。

確かに鼻声で咳込み辛いですが、今日は人手も少ない分、気が引けました。
でも、
「明日は夜勤だし、今日はゆっくり休んでなさい。」
と帰還命令が!!

そう・・・有給で!!



TGNの有給 → マイナス2


初の有給が「体調不良の為」なんて・・・。



2日も休んで、同僚の皆さんには迷惑掛けます。
もともと風邪引きやすいタイプなので、体調管理はしっかりやってるつもりだったのですが・・・。
それでも、今までは1年に2・3回は大きな風邪を引いてたのに、
今年度は今回の1回だけです。
ある意味すごくねぇ?(自慢にならんと思う)

予防接種を受けたというおごりか!?


2005-01-17

[日記]  >> 2005/01/17 (月) | 12:00:00 | ハニー
同人サークルフランスパンのラグナロクバトルオフラインをひた

すらプレイしていたハニーです。


ラグナロクオンライン自体はプレイしたことないんですが
ネタなどは多少なりとも知っているので十分楽しめました。

ただ、マシンパワー喰いますね
CPUとグラボは問題ないようですが、いかんせんメモリ不足が響いてます。
おかげで強制終了されると世間で騒がれているところでハニーも落ちます。
ただ、それが修正当ててから発生率上がったって~のはどうよ?

3人プレイ試してみたいと思っているのですがいかんせんパットが足りません。
が、ハニーは気づきました。
USBパット持ってる人に持ってきてもらえばいいんじゃん(気づくの遅いです)。


近い内招集かけよう。

2005-01-17

[日記]  >> 2005/01/17 (月) | 12:00:00 | TOB
スパロボGCクリアー!!

「ファイナルダイナミックスペシャル!!」

やっぱ強いねマジンカイザー。
それとファイナルダンクーガ。


主人公は…まあ、それなり?


そんな訳でこれからビューティフルジョー2。
GC版。

何か最近こんなんばっか。


大合奏バンドブラザーズ。
クリアーと思ったら続きがありました。
この難易度、手も足も出ません。
助けて!!



あと同居人Aから、ガレージキットの話題振られるので困ってます。

出来のいい完成品の写真とか見せられると欲しくなるじゃないか!!

即完売品とか、そんな人気の品ばかり見せるんじゃない!!
高いケド欲しくなるじゃないか!!


……自分で組めば少しは安く……?
ガンプラぐらいしか作った事ないけど……
いやでも、技術は磨けば……








とりあえず今度のワンフェスについて行こうと思います。

2005-01-16

2005-01-16

[日記]  >> 2005/01/16 (日) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ここ最近、ツクールもどきの最適化をやってて気づいたんですが、
.NET2.0って.NET1.1より随分パフォーマンスアップしているみたいですね。

特にスピードアップしていたのがイベント。
.NET1.1ではイベントの数が120前後あたりからぐっとパフォーマンスが悪くなってくるんですよね。
120というのは、メソッド呼び出しと比較した際の大体の平均値ですが、
数が多くなればなるほど、重くなるのは変わりない様子。

また、ガベージコレクションの精度がアップしたのか、よく分からないんですが、
GCが動作することでガクっと重くなることが少なくなってます。

やっぱ、.NET2.0に移行しておくべきか…?
とか思いつつ、今日はこの辺で。

2005-01-16

[日記]  >> 2005/01/16 (日) | 12:00:00 | TGN

本日、発熱の為、仕事休んでしまいました。
最近、地味に風邪気味だったのですが、昨夜から熱っぽい症状が現れて、
今日起きてから検温してみると、38度近くありました。
なにより頭痛が酷く、鼻づまり、咳等と腹痛以外すべての風邪の症状が出ている感じでした。

職業柄、休むと周りの負担が大きくなるので休みたくはないのですが、
さすがに行けませんでした。(立っているのが辛い)
周りに移しても大変ですし。

というワケで、ゆっくり休んでます。



2005-01-16

[日記]  >> 2005/01/16 (日) | 12:00:00 | ハニー
雨降りの中、雪かきをしていたハニーです。


前に降ろした屋根の雪を片づけていたんですが
雨を含み雪が重いの何の。
しかし、見た目の量が減ったためか思っていたより早く片付け終わりました(重かったけどね)。


マジでしばらくは雪片付けしたくねぇ~~
・・・降るなよ。

2005-01-15

2005-01-15

[日記]  >> 2005/01/15 (土) | 12:00:00 | 魅椥 愁
Avalon CTP来たぁぁぁぁぁぁ!!
てコトで、早速触っている愁です。

去年の11月にMSDN会員向けにリリースされたものがパブリックリリースされていています。
また、Express Edition用のバッチが付属しています。

早速サンプルを動かしてみたのですが、推奨環境外なせいか、ずいぶん描画が重く感じます。
簡単なサンプルではそれほどでもないのですが…。

リリースノートには、1GhzのCPU、256M以上のRAM、ATI Radeon9600、nVidia GeForce4以上のスペックでお願い♪
…って書いていたので仕方ないと言えば仕方ないのか。

動作時のメモとして、VisualStyleをいじっている人は要注意です。
Luna以外のビジュアルスタイルでは、真っ黒な画面と遭遇することになります。

対策としては、%WINDIR%\Resources\Themes\Lunaから、
PresentationFramework.Luna.NormalColor.FxStylesファイルをコピーします。
私が使っているのはSlate PDCというヤツなので、そのフォルダにコピーします。

そして、FxStyleファイルのLunaの部分をVisualStyleの名前(私の場合はSlate PDC)に変更します。


自由レイアウトのコンポーネント万歳ーというコトで。

2005-01-15

[日記]  >> 2005/01/15 (土) | 12:00:00 | TGN

寝起きの際、喉が痛くならないようにと、
加湿器を寝室に置いているのですが、
ふと天上を見上げてみたら・・・

天上に水滴が!!

一瞬、怪奇現象かと思いましたが、
よく考えてみると、いつも加湿器置いてる真上だったので納得しました。

カビが生えないように拭き取りましたが、
まさか加湿器でそうなるとはなぁ・・・。


2005-01-15

[日記]  >> 2005/01/15 (土) | 12:00:00 | ハニー
妹の送り迎えで2度冷や汗をかいたハニーです。


1度目は前方のタクシーにぶつかりそうになった事。
急に止まるもんですもん
ブレーキを掛けるも路面凍ってるので滑る滑る。
車間距離的に過去の経験から(ハニーは相手の車を破損と大破で2度事故ってます)
「こりゃムリだわ、ぶつかる」思いましたよ。
ギリギリ当てなくてすみましたけど。
雪でメチャ道が悪くなってるところで、あに急ブレーキかけとんじゃ! と横切りながら見てみると
さらに前の車が曲がりきれずにバックしておりました。
こんな状況でも止まりきれずに当てるとハニーが悪くなるんでしょう・・・納得いかね~~。

2度目が雪の段差でバウンドした事
普通だと冷や汗書かないんですけど、妹の車とのことで。
この車、デザインとして無駄にエアロ付いてるんですよ。
なもんですから、必然的に車高が低くなります。
さらに、そのエアロが妹が擦ったため少し外れてるんですよ。
雪の段差でバウンドしてさあ、焦った焦った。
確認してみると、はねた方が外れてる方じゃなかったので無事でした。
だから雪降ったらエアロ外せ言ったのに
知人が冬でも外さないとか、外すとデザイン的に見栄え悪いとか言って外す気配全くなし。
今年は異常な雪のせいで路面がかなり悪いので、その内マジでエアロ割るぞ。


エアロって冬は外すよね? ・・・ハニーの勘違いなのか?

2005-01-15

[日記]  >> 2005/01/15 (土) | 12:00:00 | TOB
とりあえずスパロボ三昧。嘘です。いや、そうでもないか。


ラグナロクオンラインのアンソロジーコミックを
借りて読んでました。10冊ほど。

ゲームはやってませんがネタは粗方理解できるので楽しめました。

ネットゲームは始めるとキリがないので手は出しませんが。



NDS 大合奏バンドブラザーズ。
やっとクリアーできました。
でもプロで難易度MAXのドラム系とかまともに演奏できません。
しかしクリアーできました。


鉄鍋のジャンおもしろいです。
鳩の血で作ったゼリーが忘れられなくて、最近文庫版買いました。
改めて読むと、マジックマッシュルームのスープとかスゲェもん作ってますね。

「審査員はみんな極上の味を味わい至福の世界に浸っている
 オレの料理でな!ハッハッハッ」

それ幻覚症状。

2005-01-14

2005-01-14

[日記]  >> 2005/01/14 (金) | 12:00:00 | 魅椥 愁
無料IP電話ソフトウェアのSkypeですが、Livedoorに続き、BUFFALOでも配布し始めました。
性能差は無いので、どれでも好きなの選べってコトですかね。

しかし、Buffaloで配布し始めたとなれば、
自社製品にも付属させたりするでしょうから、一気に広まる可能性もあるかもしれませんね。
後はスカイプアウトクレジットが日本円で、クレカなしで買えれば良いんですけどね…。


そういえば、Longhornの新しいリリーススケジュールが(非公式に)発表されています。
つまり、ベータサイトからの情報です。

M9 -- 2005年3月16日
Beta1 -- 2005年5月25日
Beta2 -- 2005年10月12日
RC0 -- 2006年2月22日
RC1 -- 2006年4月12日
RTM -- 2006年5月24日

最新のアルファ版は3月16日、そして、Beta1は5月25日にリリースされる予定みたいです。
そして、Beta1から1年後に製品版がリリースされる予定。

Beta1(最悪でもBeta2)になれば、一般の人間でもテスト出来る可能性があるので、
Longhornに触れるかもしれないと期待に期待しています。(笑)

それでは今日はこの辺で。

2005-01-14

[日記]  >> 2005/01/14 (金) | 12:00:00 | TGN

「ホイップトッポ ~エスプレッソ味~」

食べようと、中を開けて1本取り出してみると・・・
太っ!!
当社比2倍くらいあるのではないでしょうか。
本数は少ないけど。

でも、なかなか美味しい!


2005-01-14

[日記]  >> 2005/01/14 (金) | 12:00:00 | ハニー
同人サークルはちみつくまさんのTokプレってるハニーです。


紹介画面を見ている限りではついに独自で制作したのかと思っていましたが
あくまでツクール2003仕様なのにビックリしました。
戦闘まで完全に新たに組んじゃってます。
システムからなにまで自作しちゃうならツクールXPの方が良かったのではと思うのですが
その辺は制作時期と発売が見事にズレまくっていますので仕方ないでしょう。

ツクールを多少なりとも弄っているハニーとしては、組み方などに興味があります。
ただ、さすがにツクールから直で開けないんですよね~~。


今後の参考として、中身興味あるな~~

2005-01-13

2005-01-13

[日記]  >> 2005/01/13 (木) | 12:00:00 | 魅椥 愁
厚着をして寝たら風邪を引いた愁です。
扁桃腺が痛いです…。

しかし、風邪を引かないように暖かくして寝たつもりが
なぜ風邪を引いちゃうんでしょうかねぇ…


そして、ケータイがずぶ濡れな愁です。
雪かきするとき、コートの胸ポケに入れていたんですが、
吹雪いている最中に雪が入ったんでしょう。

そんなことに気づかないで、ストーブでぬくぬくしてたら ずぶ濡れケータイ 登場~♪
電源は入るようですが… 水濡れのレッドサイン付いちゃった。(泣)


そういえば、部屋の湿度が30%を記録した愁です。
ヤカンでグツグツと水蒸気を保管しているんですが、乾燥しすぎ。

ここまで乾燥すると、さすがに目が痛いですね。
目薬が手放せませーん。


最後に。
昨日やってたツクールもどきの高速化。
約6倍の250FPS程度にまであがりました。

後々のことも考えて、完全に最適化していないのでまだあがると思いますが、
とりあえずこのぐらい出てれば問題ないから良いか。

というワケで、なんか支離滅裂な日記をお届けしました。
結局、何が伝えたかったのは謎のままで。

2005-01-13

[日記]  >> 2005/01/13 (木) | 12:00:00 | TGN

連日の雪で、外を見るたび・・・
あの・・・ここ、豪雪地帯じゃないよね?

車を乗れば、道路脇に車以上の高さの雪が・・・
あの・・・ここ、冬の山道じゃないよね?

家を見れば、外壁に雪が付いて凍ってる・・・
あの・・・ここ、人住んでいい場所?(特にTACん家)




そんな逆境の中、本日夜勤を終え帰還しました!

で、そんな帰り道なんですが、
太陽・青空が出てました!!
久しぶりに青空見た気がする・・・。
すんげ~清々しい感じです!
なにより遠くの山まで見えて、キレイな景色でした。(ガラでもないですが。)
冬は空気が澄んでる分、キレイに見えます。
なんか、こう・・・創作意欲が沸いてくるような気も!(何の!?)




・・・ふぅ。
こんな日に夜勤明けだなんて・・・。
寝て起きれば、もう暗くなってるっつーねん!
そうなれば、また天候も悪くなりそうですし・・・。

なんか得したような、損したような、複雑な気分です。

では、おやすみ・・・。


2005-01-13

[日記]  >> 2005/01/13 (木) | 12:00:00 | ハニー
屋根の雪投げで果てたハニーです。


寝起きの頭が覚醒してない状態でしたので体がいうこと効かず
普段の倍の疲労感。
降ろし終わり終了と思った矢先

「次は裏の落ちた雪投げるよ」

・・・は? 何をおっしゃいますか!?

落ちた雪が裏の家の窓ガラスまで行きそうなので処理するとのことなのですが
本日は屋根の雪下ろしのみと思っていましたので
そのように体力配分をしておりました。

母よ、なぜ雪かきでそんなにはつらつとしておるのですか?


本日のハニーは死ねる勢いでした。

2005-01-12

2005-01-12

[日記]  >> 2005/01/12 (水) | 12:00:00 | 魅椥 愁
ツクールもどきの高速化中な愁です。

処理の高速化には目もくれず、機能実現を最優先にしてコード組んでいった結果、
ついに40FPSを下回るようになってしまったんですよね。
40FPSという数字はあくまで最悪時ですが。

ゲーム用のプログラムというのは、ズル賢くなければいけないそうです。
しっかり仕事をしているように見えて、見てない所で如何に処理をサボるか。
この理屈はゲームのAIなんかでも言われていることですけど。

そんなワケでディスプレイと睨めっこしながらどんどん処理をサボらせてるワケなんですが、
やっぱスプライトの処理が重いなぁ…。

初期化時にメッシュ作って表示させてやる方法も考えたんだけど、
以前試したときはさほど処理は変化しなかったからなぁ…。

仕様と言い張って誤魔化すか、辛抱強く試してみるか。
とりあえず先人の知恵を頂くためにググッてみよう。(笑)


うまく処理すればこのぐらい楽勝だと思うんだけどなー、なんとなく直感で。
まだまだヘタレですわ。

2005-01-12

[日記]  >> 2005/01/12 (水) | 12:00:00 | TGN

「Re:キューティーハニー」
http://www.re-cutiehoney.com/

総監督、庵野秀明のこの作品。
見事なまでのポロリ!!
無駄なまでのポロリ!!
ああポロリ!!
それがキューティーハニーの良さ(?)でしょうな!
監督も分かってます!

コミカルな映像にも楽しませてもらいました。



サトエリ版のキューティーハニーも見てみるとしよう!


2005-01-12

[日記]  >> 2005/01/12 (水) | 12:00:00 | ハニー
4時間もの死闘を繰り広げるも見事に雪積量に敗れ去ったなハニーです。
ハニーの方でこれですので愁さんの方はきっと・・・お悔やみ申し上げます。


そんなハニーに知人から物資が届きました。
コミケに誘ってくれた方なのですが相変わらず凄いモノ送ってきます。

事の発端はコミケ遠征しに行ったときに、自作ゲーム作成の話になった事です。
結果、ハニーのセンスから知識などがお粗末とのことになりまして
その知人が資料になるモノ渡すと言うことに。
で、今回届いたのがその資料になるモノの一部・・・だと思います。
中にはメチャでかいモノから、身内に見られると時が止まるモノまで。
とりあえず知識となる読み物関係、ハニーにとっては結構な量
これを読み通すだけでかなりの時間が・・・。
しかし、遠征行ったときに渡した、とりあえず組んでみた草案書への意見案が
すでに届いていますので、これらで知識を付けて修正分を早く作成しないと。

今回の郵便物品名も、相変わらずでした。
品名は基本的にはなんでもOKなのでハニー達はその時々のネタなどを書いています(実際には存在しない品名)。
ちなみに今回は

「月刊 よくわかるCQC(04年1月~12月号)」「海放アンテナ(試作品)」


この辺りからすでにハニーは差が出るんですけどね。

2005-01-12

[日記]  >> 2005/01/12 (水) | 12:00:00 | TOB
何故かトイレの水流れっぱなし!!

異変に気が付いたのは寝る間際!!

明日朝早いっつーのに!!

レバー戻ってるのに蛇口全開で流れる流れる!!

タンクに水が貯まらない!?



あぁ……原因はタンクに投げ込むブルーレットか。
底の蓋が引っかかって閉じられないのね……。流石2倍。
入れたのダレだーーーー!!


冷水に耐えながらの復旧作業でスッカリ眠気が覚めました。
とりあえずスパロボ。マジンカイザー強エエエ!!

それが昨日の夜。
まだ手からブルーレットの色が落ちません。


そんな感じですが最近プラネテス借りて見てます。
泣けます。ええ泣きましたとも。
そして気合が入ります。切羽詰まってます。
夢を叶えるって大変ですね。アニメですが。

これから最終巻観ます。

ところで近所のレンタルショップで「ローゼンメイデン」と「ヤミと帽子と本の旅人」が
置いてません。観たいのに!!
まあTVで観観てたんですけどね。DVDでもっかい観たい。
どうせ修正入ってんだろ?などど高をくくって。
でも無い!!
なので「ニニンがシノブ伝」を借りる。
いやまあTVで観てたんですがね。

今度、地獄甲子園でも借りて観よう。


東北は雪大変そうですね。
東京はスッカリ雪消えました。
でも寒いモノは寒い!!

2005-01-11

2005-01-11

[日記]  >> 2005/01/11 (火) | 12:00:00 | 魅椥 愁
今日は一言だけ。

これ以上、降るな。


玄関から出るのに一苦労でした。

2005-01-11

[日記]  >> 2005/01/11 (火) | 12:00:00 | TGN

遅番の出勤の際、車を出そうとしたら・・・

ぶおぉぉぉぉぉぉぉん!!

あれ???
前に進まんぞ!

まさか、また埋まったとか!?
しかも駐車してある状態で!?


いやいやいや、これから出勤なのだから、時間は掛けられん!
さっさとタイヤの周りの雪欠いて脱出だ!!



・・・・10分後。


TGN:・・・・・出れん!!
TGN:出れぇぇぇぇぇぇぇぇん!!


やばい・・・マズイ。ズイマ~だ!
これでは遅刻してしまうじゃないか!
電話でも入れるか・・・いや、もうちょい!


と、格闘の末なんとか脱出!!

脱出した後、駐車していた所を見てみると、タイヤのあった場所が凍ってました!!
どうりで出られなかったワケだ・・・。

やはり四駆にすればよかった・・・。


2005-01-11

[日記]  >> 2005/01/11 (火) | 12:00:00 | ハニー
すんません、勘弁してください・・・だからもう降らないでなハニーです。


昨日処分した量まんま積もるってどゆこと? 東北人に対する国家のイジメ?(雪降りに国家は関係ありません)

そんなわけで07th_Expansionの「ひぐらしのなく頃に 解 目明し編」プレイし終わりました。
タイトルみると解る通りに、ネタ開かしな話です。
回答編と言われるこのお話、前と同じ3部構成とのことで開かされたネタはおもった通りにほんの一部でした。
反って深まった部分もありますが、おかげで見えてくる部分も多々あります。

ストーリーに対するコメントはまんまネタ明しになりかねないのでその辺はご愛敬(文章書くの下手でうまく伏せれないのはここだけの話)。
ゲームとしての構成の感想何ですが
今更ながら気づきました。

イベントCG(キャラクターの)一切使われてないやん Σ( ̄□ ̄

いや・・・ね、気づくの遅すぎ言われるでしょうが、実際にハニーは今まで無いこと気になりませんでした。
それほどお話への引き込み方や、ゲーム展開がうまかったと。
イベントCG書けないとか間に合わなかっただけじゃないかと、言い捨てるのは簡単ですが
ハニー的にはかなりの賞賛に値します。
別なとらえ方をするとイベントCGに頼らずとも面白いモノは作れると。
お話の流れと画面効果だけでその場その場が十分ハニーの脳内で形成されます。
見せるのではなく魅せる。
いや~、すばらしいです。

このゲーム、選択肢はなく一本道でクリック(めくる)だけで終わりますので
ゲームとして成り立っているのかと言われることがありますが
TIPS(作品内でのヒント?)の使用や、各物語自体がいわゆるマルチシナリオとして成り立っております。
これで読み物(小説あたり)とのラインも引かれております。
細かいところを上げるとまだありそうですが、この要素だけでも十分にゲームと呼べるとハニーは思っています。

ぶっちゃけ、なにが言いたいかというと


今回のお話も面白かった!! みなもやれ。

2005-01-10

2005-01-10

[日記]  >> 2005/01/10 (月) | 12:00:00 | 魅椥 愁
早速ですがお話しさせて頂きます。

『最近~ 寒くて~ 手がかじかむのぉ~』…って 魅椥だ!!
ヤツがまた、寒いという理由で布団の中に潜っているんです。
でも、そんな氷点下を超える部屋の中で寝てても熟睡なんて出来るハズがない。
愁、さっさと布団から出てこい!!


『リンスとコンディショナー』『チロルチョコは20円』『雪よ…止め!!』…って、TGNだ!!
ヤツがまた短い文章で日記を済ませているんです。
3行 2行 1行と行数か減ってきてるから、次は0行。
従って、明日の更新は無い。 間違いない。


最近、イラストを描くと必ずムシカブも書いちゃう…ってハニーだ!!
ヤツがまたムシカブを描いているんです。
ムシカブが可愛いのは分かるが、そのうち自分のキャラにしちゃいそうだから
岩崎さん、気をつけろ!!

*えっと、この日記。 愁以外はネタですから本気にしないで下さいね。
マジでネタですからね? ネタですからね? ネタだからね?
別にTGNとハニーへの非難中傷目的でも何でもないですからね? ね? ね?

そして拙者… 今日の雪かきサボったので切腹。

2005-01-10

[日記]  >> 2005/01/10 (月) | 12:00:00 | TGN

仕事行く前に携帯を車の中に忘れてしまったのですが、
仕事が終わり携帯に触れると・・・

異常に冷たい!?
つーか凍ってる!?

あわてて開けてみると・・・ボタン堅っ!!

なんか押した感じがあまりしない!
凹んでるような感触でした。


よく壊れなかったよ・・・このオンボロ携帯が。



「気をつけよう、車中の○○○、携帯忘れ。」


2005-01-10

[日記]  >> 2005/01/10 (月) | 12:00:00 | ハニー
大雪・・・なめんなぁ~~!! なハニーです。


何なんでしょうか、この量は?
先週屋根の雪を処分したはずなのに・・・そん時より貯まってるじゃん。
屋根雪の降ろし場所を確保のためひたすら処分してたのですが・・・雪かき用ダンプが壊れました。


半分泣きが入りながら終わらせましたが・・・なんか明日も怪しそう。

2005-01-09

2005-01-09

[日記]  >> 2005/01/09 (日) | 12:00:00 | 魅椥 愁
最近、メッセンジャーの反応に出遅れる愁です。

デフォルトでPC動かしっぱなしなので、サインアウトを忘れるとずっとサインインしていることになるんですが、
メッセンジャーのステータスを変更するのが面倒で忘れて、放置しちゃうんですよね…。

普通なら5分で退席中になるのですが、SP2の幽霊マウス現象でマウスカーソルが勝手に動き、
退席中も自動解除で、寝ててもオンライン状態。

さらに、希にストリーミングのムービーを流しながら寝る時があるのですが、
フルスクリーンにするとメッセは勝手に取り込み中に変更されるみたいです。
この時、退席中にはならないみたいで…。

間違ってもシカトではないので、その点ご了承下されば…と思います。
てぃけさんゴメンよー。

ついでに、MSNメッセンジャー7のbeta版。
とってもステキなんですが、割とバグ遭遇率が高いですね。
ずっと稼働させていると、知らないうちに固まったりしています。

まだBeta版ということで、それは仕方がないのですが、
RTM版がこんなだったらイヤだな…。

それでは今日はこの辺でー。

2005-01-09

[日記]  >> 2005/01/09 (日) | 12:00:00 | TGN

うまい棒を立て続けに食べると
口がしょっぱいし粉まみれ!!!!


2005-01-09

[日記]  >> 2005/01/09 (日) | 12:00:00 | ハニー
雪が凄いことになハニーです。


わ~~い、ドンドン雪が積もる~~
ほふくすると迷彩率98%いくんじゃない?
スネーク大喜び?


明日の雪かきのこと考えるとハニーは喜べません。

2005-01-08

更新

[更新履歴]  >> 2005/01/08 (土) | 12:00:00 | admin
ハニーさんのイラスト追加、年賀イラストいただきました。

2005-01-08

[日記]  >> 2005/01/08 (土) | 12:00:00 | 魅椥 愁
友人とボイチャ三昧な愁です。
まぁ、ボイチャつないだままプログラムとかしていたのでずーっと話していたわけではないのですがね。

愁はダラダラ長話する方ですから、電話よりボイスチャットの方が好きですね。
ヘッドセットマイクなので手がふさがりませんし。

MSNやYahoo等のメッセンジャーでもボイスチャットが出来ますが、
ボイチャの品質やスタンス的にスカイプの方が断然オススメ。
メッセージならMSN、ボイチャ(IP電話)ならスカイプという感じで使い分けしています。

でも、スカイプがいきなり『ジリリリリ…』って鳴ったり、
あわててヘッドセットをつける必要があるのにちょっと焦りますけど。

その後、webカメを装備したハニーさんとボイチャ三昧。
MSNメッセの調子が悪いのか、うまくwebカメが動かなかったですけどね。(汗)

そして、ふつーにプログラミングしている愁でした。


ていうか、昨日の日記消えたの痛いなー。
今度から気をつけよう…。
てか37,000Hit突破でしたー。

2005-01-08

[日記]  >> 2005/01/08 (土) | 12:00:00 | TGN

雪よ・・・止め!!


2005-01-08

[日記]  >> 2005/01/08 (土) | 12:00:00 | ハニー
今週の種運~なハニーです。


前回久々の見せ場が合った運命キャラ達はまたもやぽっと出で終了。
見終わってみると前作主人公のおいしい取りとなっていました。
フリーでダムダムも出てきちゃいますし。

最近の流れで行くと次回辺りからOPが変更されそうな気がするのですが


・・・はたして、そこまでお約束をしちゃうのでしょうか?

2005-01-07

2005-01-07

[日記]  >> 2005/01/07 (金) | 12:00:00 | 魅椥 愁
わお。 気づかないうちに日記が一日ズレてるぞ?
ていうか、MSのAntiSpywareの日記消えてるー。(泣)

日記纏めミスったか…。

2005-01-07

[日記]  >> 2005/01/07 (金) | 12:00:00 | TGN

最近のチロルチョコは20円だぞ!!

知ってたか!?


2005-01-07

[日記]  >> 2005/01/07 (金) | 12:00:00 | ハニー
本日立ち読みに行った記憶しかないハニーです。


そんなわけでネタがないので、今年出したハニーの年賀イラスト



去年は文字関係とっぱらちゃったのですが
今年のは文字関係考慮に入れて作成したもんだから
取ってみたら空間が気になる気になる。
なわけで、今年はつけたまんま。
まあ、ある意味致命的な事書いちゃってますが・・・?付けてるから流せるか。

書いてる当初、周りのチビキャラ達は今回書かないはずでした
時間もなかったですし。
しかし、いざ書き終えてみると・・・なんか寂しいです。
そんで急遽書き加え。
最初はTACとハニー&ムシカブくん。
今更この面子だけってのも合って+TGN。
OMGキャラ使った手前彼が居ないのはってことで+TOB。
ここまで来るとintreメンバー出しちゃった方がと欲が出てきたと事でタイムアップ。
書いてたのがコミケ移動近辺だったため、印刷・ポスト投入のことを考えると時間がギリギリ。
余裕を持って書いてたらそんなことにはならなかったと反省。
・・・その反省が毎回いかされてないですけどね。

書き上げた感想
毎度の事ながら奥行き狂ってます。
いい加減遠近法学べや! って感じ。
色塗りに関しては・・・最近アニメ塗り定着しちゃってます。
影位置の感覚がまだまだで、気を抜くとところかしこに影塗っちゃいます。
背景や文字関係は苦し紛れにピンク系で攻めてみました。
線に関しては、タブレットによる直書きで、ヘロヘロ感が満載。

去年書いたのと比べてみると・・・描き方成長してるのか疑問。
塗り方は明らかに違いのは解るのですが、その辺はマウスオンリーかタブレット使ったかの違い。
そこんところ考えるとタブレット使うようになってからアニメ塗りに寄ってきてるんですね。


ハニー「年賀に書いたネタの実現は愁さん(TAC)しだいだ!!!」(責任転換)
愁  「・・・勝手に書いといて責任押しつけんなよ」

2005-01-06

2005-01-06

[日記]  >> 2005/01/06 (木) | 12:00:00 | 魅椥 愁
次世代のデータ記録メディアとしてBlu-ray DiscとHD DVDがありますが、
どちらも今年の秋頃から動き出すようです。

ともに試作品が続々登場し、CD/DVD(±とRAM含む)のメディアにも対応。
中にはCDやDVD-RAM非対応もありますが、基本はトリプル対応みたいですね。

しかし…なんというか、早くどっちかに決着つけて欲しいモンですね。
メインとなるROMメディアが2種類もあると大変ですし、混乱も起きると思います。

同じDVDと名が付くROMとRAMが互換性が無かったのがいい例です。
RAMは書き換えメディアでどちらかというとMOやPDに近い感じですが、
あれでROMドライブでも読み込みが可能であれば、もう少しは普及したかと思います。

DVDと名が付く全てのメディアが読み書きできるドライブが普及した今となっては、
割とどうでもよくなった感じですがね。

愁的には、CD(ROM/R/RW)/DVD(ROM/-R/-RW/+R/+R DL/+RW/RAM)/BD/HDが読み書きできる、
ウルトラマルチドライブなんて名称のドライブが早いうちから出るんじゃないかと予想してますけど。(笑)
てか、両立するなら そうならないと面倒です。

というコトで今日はこの辺で。

2005-01-06

[日記]  >> 2005/01/06 (木) | 12:00:00 | TGN

リンスとコンディショナーは
何が違うんじゃぁぁぁ!!


って、真剣に悩んでます・・・。


2005-01-06

[日記]  >> 2005/01/06 (木) | 12:00:00 | ハニー
知人集めても結局は桃鉄USAなハニーです。


コミケ戦利品(?)の鑑賞やみやげ話、貯まりまくったアニメ鑑賞会を狙っていたのですが
・・・なんかテンション低ぅ~~って言うか、ノリ悪いです。
正月開けだからでしょうかねぇ?

コミケ戦利品・・・多少遊ぶも乗り気無し
土産話・・・話聞いてません
アニメ鑑賞会・・・そっちのけで携帯ゲーム始めやがりました。

あっれ~~、おかしいな
こっち方面興味ある人達のはずなのに。


で、結局落ち着いた先は桃鉄USA
前回の続きから始めることになったのですが面子が一人足りません。
そこはCPUに切り替えていざプレイ。

・・・運がいいって言うか、被害イベント受けない人って居るもんです。
挙げ句に妨害系カードも、効果がミスってなもんですからやってられません。
その人の独走状態ってことで、他のプレイヤーが壊れ始めました。
妨害カードが飛び交うようになりなりましたが基本は独走者を集中攻撃。
なのに受ける被害は手持ちのカードや持ち金のみ。
所有物件に関してはノーダメージ。
ついに、やってられっかとプレイ放棄状態。


久々に桃鉄の恐ろしさが垣間見れました。

2005-01-06

[日記]  >> 2005/01/06 (木) | 12:00:00 | TOB
ケータイの電話帳消えちゃったようヒャハ♪

いやまいったねコリャ。

新ゲッター観ながらいじってたらね、
メールの記録消そうとしてたらね、
操作間違えてた事に気付かずにね、
クリアーってね♪
履歴消えずに電話帳消えてやんの。

あっはっはっは。


……これも、ゲッター線の成せる業か……


とかいってる場合じゃないし。

えー、とりあえずスパロボGCでもやっか。




そういえばコミケで本買ってくれた人に、
ハニーさんは含まれてなかったようですね。
どうやら顔見知りに内容見られずに済むようなので、
実はちょっと安心してたり。

2005-01-05

更新

[更新履歴]  >> 2005/01/05 (水) | 12:00:00 | admin
2004年10月~12月の日記を過去ログへ送りました。

2005-01-05

[日記]  >> 2005/01/05 (水) | 12:00:00 | 魅椥 愁
PukiWikiを導入して1年以上経過していた愁です。
もうそんなになるんですね。

最初は日記CGIの代用として利用しようと気軽な気持ちだったんですが、
今ではサイト全体を構築する手放せない重要なソフトウェアという認識です。
やはり、ブラウザインターフェイスで殆どの処理がこなせるってのが一番ラクですね。

また、イントレは自分だけではなく、日記を書いてくれるほかのメンバーがいるので、
こういったグループウェアで統合的に保守・管理できる物が必要なんですよね。
登録ユーザー以外は自由に編集できないのはWikiの思想からかけ離れているかもしれませんが。

そんなワケで使い続けているPukiWikiですが、やはり不満はあります。
最近、データ量が増えることによっての処理の重さが顕著にみられます。

特に添付ファイルが多くある[[LED 楽曲配信]]のページなんかは開くまでに時間がかかりますし、
毎日更新している日記なんかはファイル数が半端じゃない量になっています。
ファイル制限の方はどっちかというとファイルシステムやPukiWikiの仕様とも絡んでくるのですが…。

しかし、イントレの運営にもっとも適しているのがPukiWiki以外に無いのも事実。
自作すれば一番なんだろうけど、そんな時間ありませんし。
時間があればトライしたいですけどね。

まだまだPukiWikiのお世話になりそうです。
そういや、最近、ニュース関連話題にしてないなぁ…(汗)

2005-01-05

[日記]  >> 2005/01/05 (水) | 12:00:00 | TGN

TGNの職場では、早くも人事異動!

「あの人が移動する!」
「あの人がこっちに来る!」
「あの人偉くなった!」

「え~、やだ~、あの人来るの~!!」
「やった!あの人いなくなる!」



そんな中、TGNは・・・
微動だりせず!!



移動うんぬんより、給料上がればそれでいい。
頼むから上げて・・・。


2005-01-05

[日記]  >> 2005/01/05 (水) | 12:00:00 | ハニー
気づいたら、本日寝てる時間の方が多かったハニーです。


そんだけ寝てもまだまだ寝れそうです。
って言うより眠いです。


日記のUPがメチャ遅れました。
滞納10日分?
愁さん、めんご。

向こうで購入したヘッドセットなんですが・・・なんかマイク認識しないです。
マイク部分を逆差しでチェックして見ると、ちゃんと音が出てます。
ってことは、サウンド関係でマイク録音が行っていないのかな? かな?


もう、分かんないのでしばらく放置の方向で。

2005-01-04

2005-01-04

[日記]  >> 2005/01/04 (火) | 12:00:00 | 魅椥 愁
OSの再インストールをやった愁です。
てか前回は11月19日にやったので2ヶ月たってませんでしたね。(汗)
OSの再インストール作業に慣れているせいか、少しでも調子が悪くなるとすぐに再インストールしちゃいます。

XPになってから、青画面を見ることは殆ど無くなりましたけど、
SxSがあってもDllHellは無くならないし、WindowsUpdateでパッチ当て失敗するし、
アプリケーションにアンインストールすると不安定になったりといったのは未だ健在。
ドライバの共存が厳しいものだって未だにありますしね。

OSの再インストールという作業は極めて面倒な作業ですが、
個人的には、是非、定期的にやって起きたい作業だと認識しています。

というのも、一度システムを破棄しちゃうのですから、バックアップは必須。
何が必要で何が不要なのか、必要なデータはどこにあるかがハッキリしますし、
ハードディスクの整理、システムのお掃除にもなります。

インストールするアプリケーションがわかっていれば、いざというときにあわてる必要がないですし、
その際に、アップデートをチェックするクセをつければパーフェクト。
アップデートを通知してくれるアプリケーションはまだ少ないですしね。

しかし、再インストール作業で一番苦痛なのはWindows自体をインストールしている時間。
ネットも音楽も、すべてがPCに依存してしまっている場合は何もできなくなります。

Windows上からWindowsをセットアップできれば一番いいんですけどね。
テンポラリフォルダあたりにインストール作業して、最後にシステムフォルダにフラッシュする…みたいな。
もう少し気軽に、Windowsやアプリケーションの再セットアップができるようになれば一番いいんですけど。

では、今日はこの辺でー。

2005-01-04

[日記]  >> 2005/01/04 (火) | 12:00:00 | TGN

土俵際の魔術師のTGNです。

いろんな意味で魔術師です・・・。(キャッ!)
魔術師って言うと、「まじゅちゅし」って言ってしまいます・・・。


2005-01-04

[日記]  >> 2005/01/04 (火) | 12:00:00 | ハニー
一寸PCショップに行ってたハニーです。


なんでもmaxellのDVDメディアが10枚で880円だとか。
つい勢いで2パック買っちゃいました。
最近いい感じの悲鳴音が聞こえていたので
これでHDDのバックアップが取れます。
付け替えてからまともにバックアップ取って無かったんですよね。


明日は焼きまくるぞ~~。

2005-01-03

2005-01-03

[日記]  >> 2005/01/03 (月) | 12:00:00 | 魅椥 愁
DVD-Rドライブを買い換えた愁です。

今まで使っていたドライブはPioneer DVR-105で2003年4月に購入したものですが、
散々日記に書いているとおり、CD(DVD)-RWメディアが読めない書けない、
DVD-Rは特定メディア以外は認識すらしない状態でした。

最近ではCD-Rが180M以上書くと自動的にリングプロテクトが作成される機能まで装備。
もちろん読めません。

ハードディスクもやばいですし、グラボも欲しかったんですが、
バックアップ出来なくなると致命的なのでDVD-Rにしました。

今回購入したのは、Pioneer DVR-108。
とりあえずCD-RとDVD-Rさえ書ければ何でも良かったんですが、
価格差が殆どなかったのとDLが書き込めるのでこちらにしました。

無駄にDVD±R 16倍速書き込みできるんですが、メディアがないのでお預け。
DLメディアはお試しで買うにはまだ高いので、こちらもお預けですね。
代わりにとお試しで買った+RWメディアが、-RWの読めないROMドライブで読めたのでちょっと好印象。

しかし… コイツはいつまで持ってくれるのだろうか。
そろそろBlu-rayとかHD-DVDの書き込みドライブが出てきそうな雰囲気ですし、
そいつらが買いやすい価格になるまではもって欲しいなぁ…。

2005-01-03

[日記]  >> 2005/01/03 (月) | 12:00:00 | TGN

本日TACん家から戻ってきてアパートの駐車場に戻ってきた時・・・

車埋まっちゃいました!!


連日積もった雪が今日の雨で溶けてグシャグシャ状態だった場所に、
TGNのFFは耐えれませんでした・・・。
ハンドルとられ、空回りし、それでも無理に行こうとしたら埋まっちゃいました。
底擦りし、右後輪が宙づり状態になり、前にも後ろにも進まなく・・・。

色々手は尽くしましたが、どうしようもなく、
JAFでも呼ぼうかと考えてた所、同じアパートの住人が立て続けに戻ってきました!

TGNの車の立ち往生で、その人達の車も駐車場に入れず、駆け寄ってきました。
事情を説明すると、押してくれるのを手伝ってくれるそうで!
何度かチャレンジし、ようやく脱出!!(ここまで、かれこれ1時間以上)

その後は、自分の駐車場所には停めれないので(停めても、次の日早番で出れなくなっても困るので)
近くの店の駐車場に事情を説明し、なんとか今日だけ置かせてもらえることになりました!


いや~、どっと疲れました・・・。


でも、普段交流の無い近隣住民でも、いざとなったら助けてくれるって有り難いのぅ。




よく考えれば、みんな自分の駐車周りだけでも雪かきしてくれれば、ここまで酷く埋まらないんですが・・・。(恩を仇で返すタイプ)






ああ、やっぱ四駆にしておけば良かった・・・。足まわりケチるもんじゃないな。
去年も冬にもそう感じました。
多分これから、毎年思うことでしょう・・・。


2005-01-03

[日記]  >> 2005/01/03 (月) | 12:00:00 | ハニー
部屋で惚けてるハニーです。


すんごい雨が降っています。
ホントは一寸出かけようと思っていたのですが
こんな中行きたくないのでジョナサン人形を頭に乗っけて惚けてます。


・・・至福のひととき?

2005-01-02

2005-01-02

[日記]  >> 2005/01/02 (日) | 12:00:00 | 魅椥 愁
DirectX9.0 SDK Update(December2004)がリリースされていました。
といっても、気づくのが遅くなっただけでリリース自体は去年12月の頭でした。

今回のアップデートもサンプルやツールの更新・追加、D3DXとManaged DirectXの更新が主のようです。
クライアント側はDirectX9.0cで更新はないようですが、Managedの方の更新は必要です。
フォルダ名称(%WINDIR%)/Microsoft.NET/Managed DirectX/v9.03.91にインストールされます。

さて、リリースノートに気になる事項が記載されていたので要約&ツッコミします。

+次のDirectX SDKからWindows2000は(開発用プラットフォームとして)非サポートになる。
 - 非サポートですが、多分開発は出来るでしょう。
  インストールはじかれたら目眩ですが。

+DirectInput、DirectSound、DirectMusicは新しい技術がない限り現在維持。
 - もう少し扱いやすくして欲しい気はするが… なぁなんとなく納得。

+DirectPlayは旧式、将来のSDKリリースでは削除される。
 - DirectPlayは使ったこと内のでノーコメント。(笑)

+DirectShowがDirectX SDKからプラットフォームSDKに移動される。
 - 予想通りといえば予想通り…。

+D3DXがdllになる。
 - 今更という感じがしなくもないですが…。

+プラットフォームSDKにより依存するようになる。
 - .NETの場合、どうなるんでしょう…?

+次のDirectX9.0 SDK Updateは2月を予定。
 - 既にバグ抱えてますしね。

こんな所なんですが、しかしアップデートが定期的だなぁ…。

主なアップデートはDirect3D方面だと思うのですが、
WGFへ移行の準備なのかトレンドだからなのか、HLSLを使ったサンプルが非常に多くなってしまい、
シェーダー非対応のグラボではサンプルが全然動かない…。

Dec2004の時点で既に、Direct3DのサンプルはEmptyProjectと、
HLSLwithoutEffect、Text3D以外はリファレンスラスタライザでないと動きません。(泣)
きっつーい状況になっていきますね…。

2005-01-02

[日記]  >> 2005/01/02 (日) | 12:00:00 | TGN

スクープ!!
「酢だこさん太郎に2枚入りがあった!」


え~、詳しく説明致しますと、
普通の酢だこさんは、もちろん1枚しか入ってませんよね!
しかし!
箱買い(60枚入り)で買った場合には、普通より小さめ(3/4程度)の酢だこさんが
もう1枚入っていたのです!!


しかしこれは必ず2枚入りのがあるわけではありません!!
60枚全て1枚入りのもあれば、60枚のうち何枚か、もしくは全て(?)が2枚入りのもあるのです!!


みなさん、箱買いする場合は気をつけて!そして2枚入りをゲットしよう!






TAC:箱買いするのは、オマエだけだと思う・・・。

2005-01-02

[日記]  >> 2005/01/02 (日) | 12:00:00 | ハニー
雪かきで燃え尽きたハニーです。


今年はまとめて降られた尋常な量と車が一台増えたために
雪を捨てる場所が無くひたすら潰(圧縮)しては高くしていくしかありません。

帰宅時の無茶もたたってか体中痛いのも重なって・・・ある意味拷問。
そんな中、ひたすら動いてるのは母親とハニー
妹は姪っ子(娘ね)の面倒も見なければならないので仕方ないとしても
問題は親父。

何かと理由を付けては休んでばかり
ぶっちゃけ邪魔です。
そのぶん、ハニーと母親の気合いで予定よりもかなり早く終わらせましたさ。


しばらく雪かきは勘弁願いたいです。

2005-01-01

更新

[更新履歴]  >> 2005/01/01 (土) | 12:00:00 | admin
あけましておめでとうございます、本年も宜しくお願い致します。
あおいさんのイラスト追加、年賀イラストいただきました。

2005-01-01

[日記]  >> 2005/01/01 (土) | 12:00:00 | 魅椥 愁
アケオメでございます。
全っっっ然、年が明けた雰囲気がないのですが、コレもまた例年通りですかね。

そういえば、今年は出鼻をくじかれました。
いつも、年賀状代わりにケータイでメールを一斉送信しているのですが、
去年はワケあってPCでやっていました。

ですが、PCからのメール拒否している方も少なくなく、
メールが届かなかったということで今年はケータイから送信したんですが、
何故かエラーで送信できない…。(汗)

エラーは『061 コマンドエラー』

その時は11時頃だったんですが、早くも規制してるのかなって思って少し時間を空けつつリトライしていました。

で、いつまでたっても送信できないので、ググってみたらスパム用の規制だそうです。
一度に5人までしか送信できないそうで。

やられたー。

ということで、フライング送信するはずが、気づいたら1時間遅れの送信となってしましました。(泣)

…さて、そんなこんなでありますが。
今年も、イントレ、魅椥 愁、その他諸々、是非是非宜しくお願い致します。

2005-01-01

[日記]  >> 2005/01/01 (土) | 12:00:00 | TGN

ハッピ~ニュ~いや~ん!!


去年も同じ事言ったような気がする・・・。



そんなTGN、正月なのに一人まったりとゲームをやってるのって人としてどう?

だって・・・夜勤明けで疲れてどこにも出たくないんだもん!



2005-01-01

[日記]  >> 2005/01/01 (土) | 12:00:00 | ハニー
あけおめ!? なハニーです。


前日の無茶で体(特に腕)が痛いです。
んなので、初詣行かないで寝ます。


お休み。

2005-01-01

[日記]  >> 2005/01/01 (土) | 12:00:00 | TOB
新年明けましておめでとうございます。

今年も宜しくお願いします。



ところで、以前日記でちょろちょろ触れてました
『そらとテイラの すごい オルゴール』。
本日、元旦に届きました。

正直、あまりの出来の悪さに怒りと悲しみを覚えました。
もうこの事には触れたくない……



さて、餅でも買いに行くか!!

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