イントレ。
2005-06
2005-06-15
2005-06-15
[日記]
ナムカプ終了だぜ~~なハニーです。
いや~~堪能させてもらいました。
キャラゲーでここまで堪能させてもらったのは久しぶりな感があります。
ゲーム本編もなかなか飽きさせない作りになっていました。
まあ、それ故戦闘スキップが出来ない&1マップに時間がかかるというデミリットも発生していますが
プレイヤーを飽きさせない&楽しめるという項目が達成できてる点で
デメリットを打ち消し出来ていると思います。
ただ難点といえば
若いユーザーに登場作品わかるのかな~~
逆に全てわかったハニーはかなりおっさん?
コレクションパッケージとかで登場作品ゲームの詰め合わせでないかな。
いや~~堪能させてもらいました。
キャラゲーでここまで堪能させてもらったのは久しぶりな感があります。
ゲーム本編もなかなか飽きさせない作りになっていました。
まあ、それ故戦闘スキップが出来ない&1マップに時間がかかるというデミリットも発生していますが
プレイヤーを飽きさせない&楽しめるという項目が達成できてる点で
デメリットを打ち消し出来ていると思います。
ただ難点といえば
若いユーザーに登場作品わかるのかな~~
逆に全てわかったハニーはかなりおっさん?
コレクションパッケージとかで登場作品ゲームの詰め合わせでないかな。
2005-06-15
[日記]
「七色亜茶」
温度で味が変わるというが・・・・・ちっとも分からん!
お茶というより、紅茶の味が強い感じだったけど。
2005-06-15
[日記]
ツクールもどきをモジュール化中の愁です。
面倒なことは後回しって思ってたんですが、規模が大きくなってきたので後回しにすると痛い目に遭いそうです。
今のところ、そんなに依存した作りにはしていないので、順調に移行作業が進行しています。
でも、モジュール化の作業は初めてなので、ちゃんと動いているか怪しい…。
面倒なことは後回しって思ってたんですが、規模が大きくなってきたので後回しにすると痛い目に遭いそうです。
今のところ、そんなに依存した作りにはしていないので、順調に移行作業が進行しています。
でも、モジュール化の作業は初めてなので、ちゃんと動いているか怪しい…。
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