イントレ。
2007-03
2007-03-31
2007-03-31
[日記]
WPFに勤しむ今日この頃。
とりあえず、全体像の雰囲気を掴むことは出来た気がする。
どういう時にどうすればいいかとか、こういうのがあったな…とか。
具体的には言えないのがもどかしいというレベルですけど。
ただ、全体像が掴めると、WPFの凄さがより見えてくる感じがします。
描画周りは、基本的にはGDIやGDI+周りを躊躇しつつ新しい物を取り込む形かな。
イベントシステムや、プロパティシステムは.NETの物とも違ってちょっと癖があるけど。
後は、気が向いたときにでも触っていって、慣れていけばいいだろうとか思っていたりする。
今はまだ、これといった開発方法自体も確立されていないので様子見もアリかも。
ただ、やっぱりWPFはすごいです。それだけは自信を持って言えます。
ということで、恒例の月末カウント記録。
今月末は79,454、月間1,139、平均36.7Hit/dayとなりました。
月刊Hit数はある程度稼いでいるものの、中身がサッパリ薄いのは申し訳なく。
とりあえず、全体像の雰囲気を掴むことは出来た気がする。
どういう時にどうすればいいかとか、こういうのがあったな…とか。
具体的には言えないのがもどかしいというレベルですけど。
ただ、全体像が掴めると、WPFの凄さがより見えてくる感じがします。
描画周りは、基本的にはGDIやGDI+周りを躊躇しつつ新しい物を取り込む形かな。
イベントシステムや、プロパティシステムは.NETの物とも違ってちょっと癖があるけど。
後は、気が向いたときにでも触っていって、慣れていけばいいだろうとか思っていたりする。
今はまだ、これといった開発方法自体も確立されていないので様子見もアリかも。
ただ、やっぱりWPFはすごいです。それだけは自信を持って言えます。
ということで、恒例の月末カウント記録。
今月末は79,454、月間1,139、平均36.7Hit/dayとなりました。
月刊Hit数はある程度稼いでいるものの、中身がサッパリ薄いのは申し訳なく。
2007-03-31
[日記]
以前から不安定だったPCの電源、
新しいのをネットで購入したのが、本日届きました!
TACにパイルダー(装着)方法を確認し、いざ!
し~~~~~~ん
あ、あれ?
も・・・もういっちょ!!
し~~~~~~ん
お、おかしいな・・・。
もう一回ケース開けて、確認してみるか。
あ!マザボにつないでる線、ゆるゆるだ!!
っつーか、なかなかくっつかない!
「カチッ」と鳴ればいいんだけで、まったく鳴らず。
とりあえず、これでどうだ!!
ぶ~~~~~~~ん
おお付いた!!
もともとのCPUファンとケースファンの音がうるさいから、
PCの静穏性は変わりないようですが・・・。
これで安定してくれれば良いのですが。
2007-03-31
[日記]
知らぬ間に英雄伝説新作発表なハニーです。
空の軌跡 the 3rdが6月28日に出るそうで
最近その辺見ていなかったので発表も発売日も急な印象。
空の軌跡 the 3rdが6月28日に出るそうで
最近その辺見ていなかったので発表も発売日も急な印象。
2007-03-30
2007-03-30
[日記]
1週間ぐらい前から、思い出したかのようにチマチマとWPFを弄っている愁です。
広く深くな技術なので、どうも理解が大変だ…。
Expression Blendの使い方も微妙にわかってきたので、
OrcasとBlendを行ったり来たりで弄ってるんですが、たまにビルドに失敗したり、
Orcasが落ちたり、プロジェクトが読めなかったりします。
Expressionの方も、XPで動かしている時の限定なんですが、OSを巻き込んで落ちるときがあります。
特にTransition付近を弄っているときに多い気がする。
おそらく原因はGPUドライバだと思うんですが。
しかし、WPFって初めて勉強するときはどこから手を着ければいいんだか迷いますね。
XAMLの書き方? DependencyPropertyクラス周辺? Dispatcherの実装から?
それとも、Shape関連とBrush付近? ControlとかGUI関係?
RoutedEvent? DataBinding? DataTemplate? EventTrigger? Storyboard?
書いてて訳わかりません。(蹴
そういえば、Blendを弄っていて思ったんですが、Blendだけの機能だとWPFの全機能を使えませんね。
コードを書くにはやはりVisualStudioが欲しいですし、3D素材を弄るならZAM3Dのようなソフトが必要ですし、
ベクトル画像(ドロー画像)には、Expression Designが必要?
手で書けばそれですむことですが、結構キツい。
この辺どうにかまとまらないかなぁ…。
広く深くな技術なので、どうも理解が大変だ…。
Expression Blendの使い方も微妙にわかってきたので、
OrcasとBlendを行ったり来たりで弄ってるんですが、たまにビルドに失敗したり、
Orcasが落ちたり、プロジェクトが読めなかったりします。
Expressionの方も、XPで動かしている時の限定なんですが、OSを巻き込んで落ちるときがあります。
特にTransition付近を弄っているときに多い気がする。
おそらく原因はGPUドライバだと思うんですが。
しかし、WPFって初めて勉強するときはどこから手を着ければいいんだか迷いますね。
XAMLの書き方? DependencyPropertyクラス周辺? Dispatcherの実装から?
それとも、Shape関連とBrush付近? ControlとかGUI関係?
RoutedEvent? DataBinding? DataTemplate? EventTrigger? Storyboard?
書いてて訳わかりません。(蹴
そういえば、Blendを弄っていて思ったんですが、Blendだけの機能だとWPFの全機能を使えませんね。
コードを書くにはやはりVisualStudioが欲しいですし、3D素材を弄るならZAM3Dのようなソフトが必要ですし、
ベクトル画像(ドロー画像)には、Expression Designが必要?
手で書けばそれですむことですが、結構キツい。
この辺どうにかまとまらないかなぁ…。
2007-03-30
[日記]
TGNの職場で人事異動発表されました!
っつーか、遅ぇーーっつーの!!
4月付けの人事が、なんで3月30日発表なのさ!!
引き継ぎや心の準備のこと全く配慮なしじゃん!
これだから、上の人は現場の意見なんて聞いてないって言われるんだよ。
ま、毎年異動対象となってきたTGNは、
今回は動かなかったので、良かったですが・・・。
人事より問題なのは、19年度の給料ですよ!
千円でも百円でもいいから、上げて欲しい!!
2007-03-30
[日記]
コミックまとめ買いなハニーです。
フルーツバスケット23巻(最終)
ドージンワーク3巻
ぎゃるかん10巻
なんか久々に買い物気分
フルバのファンブック(宴)に関しては一寸手を出そうか悩み中
購入しちゃうと前巻の(猫)を探しに書店巡りしそうなんですもん。
フルーツバスケット23巻(最終)
ドージンワーク3巻
ぎゃるかん10巻
なんか久々に買い物気分
フルバのファンブック(宴)に関しては一寸手を出そうか悩み中
購入しちゃうと前巻の(猫)を探しに書店巡りしそうなんですもん。
2007-03-29
2007-03-29
[日記]
本日お休みなのでcabalなハニーです。
無い金はたいてプレミアチケット購入
さあ、スキル上げるぞ~とした矢先
・・・お敵さんの配置変わってる?!
狩りにくってかレイクサイト絶望的じゃん
仕方ないのでたまたま見つけたボス級狩り
・・・横やりされました
一気にやる気が・・・。
無い金はたいてプレミアチケット購入
さあ、スキル上げるぞ~とした矢先
・・・お敵さんの配置変わってる?!
狩りにくってかレイクサイト絶望的じゃん
仕方ないのでたまたま見つけたボス級狩り
・・・横やりされました
一気にやる気が・・・。
2007-03-28
2007-03-28
[日記]
不正コードの標的はコンピュータからブラウザへ?
セキュリティー対策が進むにつれて、安全になったかと思ったらこんな凶悪な物が。
なんでも、JavaScriptを使ってブラウザに忍び込み、脆弱性のあるサイト攻撃するんだそうで。
ブラウザの脆弱性とかそういうレベルの話ではないらしく、
JavaScriptに対応したブラウザなら、出来る可能性があるそうで、
ケータイやゲーム機など、そういう物も対象に入ってます。
一昔前なら、JacvaScriptは危険だから切れと言えましたけど、
Ajax全盛のこの時代はそれも厳しい話ですしねぇ。
これ以上、どうやってセキュリティー対策をすればいいのやら。
セキュリティー対策が進むにつれて、安全になったかと思ったらこんな凶悪な物が。
なんでも、JavaScriptを使ってブラウザに忍び込み、脆弱性のあるサイト攻撃するんだそうで。
ブラウザの脆弱性とかそういうレベルの話ではないらしく、
JavaScriptに対応したブラウザなら、出来る可能性があるそうで、
ケータイやゲーム機など、そういう物も対象に入ってます。
一昔前なら、JacvaScriptは危険だから切れと言えましたけど、
Ajax全盛のこの時代はそれも厳しい話ですしねぇ。
これ以上、どうやってセキュリティー対策をすればいいのやら。
2007-03-28
[日記]
映画デスノートの後編見ました。
原作ジャンプで連載してた頃、ずっと呼んでいましたが、
前編より、原作に似ている感じがしました!
前編は終盤、映画オリジナルストーリーでしたが、
後編は、原作のラストを無理矢理くっつけた感じに思えました。
ま、だいたい想像はついてたけど。
2007-03-28
[日記]
PS版うたわれるものなハニーです。
実はここしばらくやっていました。
で、本日1週目終了
データ引き継ぎで2週目出来るそうですが
お話自体は1週で全部終わっちゃってますので
このままプレイ終了でしょうな~。
ちなみにOP2種類入っているのですが、どこで切り替わったんだろ?
実はここしばらくやっていました。
で、本日1週目終了
データ引き継ぎで2週目出来るそうですが
お話自体は1週で全部終わっちゃってますので
このままプレイ終了でしょうな~。
ちなみにOP2種類入っているのですが、どこで切り替わったんだろ?
2007-03-27
2007-03-27
[日記]
C#3.0には、プロパティを自動生成してくれる機能がついてます。
public string Text { get; set; }
構文はこんな感じで、バッキングストア(変数)とgetter/setterを自動生成してくれます。
自動生成された変数には直接アクセスできません。
変数にアクセスできないため、getのみとかは無理です。
getはともかく、setをパブリックで公開するケースはあんまりないので、
ぶっちゃけあんまり使い道がないと思っていました。
…が、よく考えてみたら、
C#2.0でプロパティのgetとsetで別々のアクセスレベルが設定できることを思い出しました。
public string Text
{
get;
private set;
}
あ、これ便利。
でも、~Changedみたいな処理を入れようとすると、とたんに使い物にならなくなっちゃう。
partial methodでsetterをカスタマイズできる機能があればもっと便利なのにねぇ…。
public string Text { get; set; }
構文はこんな感じで、バッキングストア(変数)とgetter/setterを自動生成してくれます。
自動生成された変数には直接アクセスできません。
変数にアクセスできないため、getのみとかは無理です。
getはともかく、setをパブリックで公開するケースはあんまりないので、
ぶっちゃけあんまり使い道がないと思っていました。
…が、よく考えてみたら、
C#2.0でプロパティのgetとsetで別々のアクセスレベルが設定できることを思い出しました。
public string Text
{
get;
private set;
}
あ、これ便利。
でも、~Changedみたいな処理を入れようとすると、とたんに使い物にならなくなっちゃう。
partial methodでsetterをカスタマイズできる機能があればもっと便利なのにねぇ…。
2007-03-27
[日記]
cabal大型アップデートきたぞ~なハニーです。
が、サイズ&アクセス数によりアップデート通らず
まあ、どうせすぐにはやらないんでいいんですけどね。
が、サイズ&アクセス数によりアップデート通らず
まあ、どうせすぐにはやらないんでいいんですけどね。
2007-03-26
2007-03-26
[日記]
MMOドラゴンボールが本格的に記載されなハニーです。
週間ジャンプで公開されたのでとりあえずは安泰なのでしょうか?
サイヤ人の血が人類に行き渡るほどの未来って。
週間ジャンプで公開されたのでとりあえずは安泰なのでしょうか?
サイヤ人の血が人類に行き渡るほどの未来って。
2007-03-25
2007-03-25
[日記]
TGNさんのPCを修復。
OSが飛びかけてるようなので再セットアップしようと思ったんですが、またもやバックアップ作業に手間取る。
OSと自分のデータは分けとけと小一時間なんですが。
そこで、愁さんなりのデータの分け方を紹介。
ハードディスクは1台で、160GBを使っているとして。
まず、ハードディスクのパーティーションを区切ります。
20GB(C:)、20GB(D:)、残り容量(E:)、の3つに基本パーティーションで区切ります。
CドライブにはメインのOS、Dドライブには予備のOS、
もしくはCが死んだときの復旧用としてあけておきます。
CとDには、OSとパッチ、セットアップが必要なアプリなどを入れます。
自分のデータはEドライブに保存するようにします。
また、セットアップが不要なアプリ(オンラインソフトなど)もEドライブです。
マイ ドキュメントやクイック起動もEドライブに保存します。
Cドライブには「お気に入り」と「デスクトップ」ぐらいしか重要なデータが残らないようにします。
IE以外のブラウザなどを使うと、お気に入りの場所を変更できる物があるので、その場合はEドライブにデータを移行できますね。
ちなみに、Vistaだとデスクトップやお気に入りの場所なども自由に細かく変更できるので便利です。
こうして、急に再セットアップが必要になった場合に、
Cドライブなどをフォーマットしても「あんまり痛くない」ようにしておくのが無難です。
何度かやって慣れることが必要ですが。
OSが飛びかけてるようなので再セットアップしようと思ったんですが、またもやバックアップ作業に手間取る。
OSと自分のデータは分けとけと小一時間なんですが。
そこで、愁さんなりのデータの分け方を紹介。
ハードディスクは1台で、160GBを使っているとして。
まず、ハードディスクのパーティーションを区切ります。
20GB(C:)、20GB(D:)、残り容量(E:)、の3つに基本パーティーションで区切ります。
CドライブにはメインのOS、Dドライブには予備のOS、
もしくはCが死んだときの復旧用としてあけておきます。
CとDには、OSとパッチ、セットアップが必要なアプリなどを入れます。
自分のデータはEドライブに保存するようにします。
また、セットアップが不要なアプリ(オンラインソフトなど)もEドライブです。
マイ ドキュメントやクイック起動もEドライブに保存します。
Cドライブには「お気に入り」と「デスクトップ」ぐらいしか重要なデータが残らないようにします。
IE以外のブラウザなどを使うと、お気に入りの場所を変更できる物があるので、その場合はEドライブにデータを移行できますね。
ちなみに、Vistaだとデスクトップやお気に入りの場所なども自由に細かく変更できるので便利です。
こうして、急に再セットアップが必要になった場合に、
Cドライブなどをフォーマットしても「あんまり痛くない」ようにしておくのが無難です。
何度かやって慣れることが必要ですが。
2007-03-25
[日記]
2連休二日目なハニーです。
記憶に残らないほど
オフライン(引きこもり)してました。
生活費がピンチです。
記憶に残らないほど
オフライン(引きこもり)してました。
生活費がピンチです。
2007-03-24
2007-03-24
[日記]
適当にやった方がうまくいってる気がする最近。
この場合の適当は、どうでもいい方の適当で。
変に神経質になったり、考え込んだりせずに、
気ままに思うとおりに進めよというお告げか?
ある意味いつも通りのような気もするが。
2007-03-24
[日記]
パンヤPP2ば~いなハニーです。
そんなわけで久々にパンヤ漬けだった気がします。
まあ、稼いだPP速攻でなくなったんですけどね。
そんなわけで久々にパンヤ漬けだった気がします。
まあ、稼いだPP速攻でなくなったんですけどね。
2007-03-23
2007-03-23
[日記]
まだ少ないけど、WPFを使ったアプリケーションが徐々に出始めてきた。
ただ、WPFの3D的な能力を前面に出したものが多く、必要以上に重いという印象しか受け取れないものが多い。
WPFを使ったアプリは起動時間が長いけど、起動さえしてしまえばそこそこ軽い。
アニメーション周りもCPUパワーを使うけど、アクセントぐらいなら十分許容範囲。
3Dのような、常に描画処理をし続けるものは常にCPUパワーを食うのでちょっとつらいか。
また、気をつけなければメモリも結構食う。
まだ出始めでノウハウが蓄積されていないということもあるかもしれない。
それでも、WPFは今すぐにでも飛びつきたいぐらいの能力を持っていますのは確か。
WPFの真価的な部分は、
描画周りがベクトルベースなので、拡大(DPI変更など)されても破綻しないとか、
GPUを(使えるなら)使うことで、CPU負荷を軽減させるとか、
そういう基本的な部分にあると思っている。
現状、そういうのに拘ってもあんまり利用価値がない。
WPFアプリケーションが真価を発揮するのは特に高DPIが主流になってからという気がしなくもない。
次期WindowsのコードネームViennaでは、WPFが歓迎される市場が出来上がるのか。
ただ、WPFの3D的な能力を前面に出したものが多く、必要以上に重いという印象しか受け取れないものが多い。
WPFを使ったアプリは起動時間が長いけど、起動さえしてしまえばそこそこ軽い。
アニメーション周りもCPUパワーを使うけど、アクセントぐらいなら十分許容範囲。
3Dのような、常に描画処理をし続けるものは常にCPUパワーを食うのでちょっとつらいか。
また、気をつけなければメモリも結構食う。
まだ出始めでノウハウが蓄積されていないということもあるかもしれない。
それでも、WPFは今すぐにでも飛びつきたいぐらいの能力を持っていますのは確か。
WPFの真価的な部分は、
描画周りがベクトルベースなので、拡大(DPI変更など)されても破綻しないとか、
GPUを(使えるなら)使うことで、CPU負荷を軽減させるとか、
そういう基本的な部分にあると思っている。
現状、そういうのに拘ってもあんまり利用価値がない。
WPFアプリケーションが真価を発揮するのは特に高DPIが主流になってからという気がしなくもない。
次期WindowsのコードネームViennaでは、WPFが歓迎される市場が出来上がるのか。
2007-03-23
[日記]
なにげに すごい 発見?! なハニーです。
時間つぶしになにげに手に取った雑誌に
カレイドスターが連載しておりました。
お話はオリジナルで
なんとソラの妹、ユメが主人公!
ただ、ハニーが読んだのは2話目ってことで初っぱな抜けちゃいましたよ。
時間つぶしになにげに手に取った雑誌に
カレイドスターが連載しておりました。
お話はオリジナルで
なんとソラの妹、ユメが主人公!
ただ、ハニーが読んだのは2話目ってことで初っぱな抜けちゃいましたよ。
2007-03-22
AMDが今年後半にHT3対応AM2+プラットフォームを導入
かねてから噂されていたソケットAM2+のネタ。
最近ソケット変更が多いので、いつ移行しようかと悩む今日この頃なんですが、
AM2とAM2+は互換があるということで、安心してAM2に移行できますね。
まぁ、次なる問題はメモリがDDR2ということだったりもするわけですが。
ついでに、その先にはソケットAM3(&DDR3対応)というのも。
しばらく買い換えはしないつもりではいるけど、
ポンポンとソケットやメモリが変わると、使い回しがうまくできないのが難点ですね…。
かねてから噂されていたソケットAM2+のネタ。
最近ソケット変更が多いので、いつ移行しようかと悩む今日この頃なんですが、
AM2とAM2+は互換があるということで、安心してAM2に移行できますね。
まぁ、次なる問題はメモリがDDR2ということだったりもするわけですが。
ついでに、その先にはソケットAM3(&DDR3対応)というのも。
しばらく買い換えはしないつもりではいるけど、
ポンポンとソケットやメモリが変わると、使い回しがうまくできないのが難点ですね…。
2007-03-22
[日記]
買い物失敗なハニーです。
安売りしていた
世界のお菓子「チョコピローズ」
なる物を買ったのですが
・・・これは失敗だ
すっげ~粉くさいし変に味が濃い・・・。
安売りしていた
世界のお菓子「チョコピローズ」
なる物を買ったのですが
・・・これは失敗だ
すっげ~粉くさいし変に味が濃い・・・。
2007-03-21
24日のサッカー「日本vsペルー戦」
オシムジャパンに初招集の中村俊輔選手が、
どう機能するのか、今から非常に心待ちにしています!
今までのオシムジャパンを華が無かったですからねぇ・・・。
これで、テレビ局も数字とれるんじゃないですか!?
ただ、合流期間が短いのが気になります。
ま、土曜日はじっくりと見させてもらいます!
2007-03-21
[日記]
ひぐらしデイブレイク再開なハニーです。
MMOにハマってずっと放置していたのですが
何でもアペンドディスク
「ひぐらしデイブレイク改」
が出るそうなので
それまでに一通り終わらせておこうかと。
まあ、それ以前に手に入れれるかどうか怪しいですけどね。
MMOにハマってずっと放置していたのですが
何でもアペンドディスク
「ひぐらしデイブレイク改」
が出るそうなので
それまでに一通り終わらせておこうかと。
まあ、それ以前に手に入れれるかどうか怪しいですけどね。
2007-03-20
2007-03-20
[日記]
どうやら25回目の誕生日らしい。
まぁ、別に気にすることではないのだが。
毎年のことながら、知り合いに言われて気づくのはどうしたらいいものか。
そういえば、ちょっとおもしろい記事を発見。
まつもとゆきひろのハッカーズライフ:第1回 ハッカーとの遭遇
Ruby作者の記事で、ハッカーについて語っている記事。
1ページ目はちょっとまじめな文章なのに、2ページ目からの壊れ具合が素敵です。
ハッカー的特質があるかどうか、その条件についてはおもしろいので、是非一読を。
読んで納得できるなら、ハッカー的特質があるかも。
2007-03-20
[日記]
夏川純
色々噂はあったけど、やっぱサバ読んでたんですか・・・。
しかも3歳・・・。
公式ブログ
童顔なので、サバ読んでも違和感はないのですが、
嘘はいけませんね~。
これじゃあ、レイクの信用性もなくなってしまいますよ。
(CM降板させられたりして)
個人的には好きなタイプなので、
サバ読んでなくても、読んだままでも関係ありませんが・・・。
ファンや関係者にきちんと謝って、新たな気持ちで頑張って欲しいです!
かわいいからサバ読んでも許せるけど、
そうじゃなかったら・・・・・・。(最低)
2007-03-20
[日記]
MMOでドラゴンボールだそうなハニーです。
版権がどうだかと見たような気がしましたが
実装されるのはまだまだ先ってことで
一寸期待。
版権がどうだかと見たような気がしましたが
実装されるのはまだまだ先ってことで
一寸期待。
2007-03-19
2007-03-19
[日記]
TOBさん襲来。
なんでも長期休暇が取れたとかで。
お土産のデカドラ、ありがとうございますw
で、TOBさんがいきなりパンヤを起動し始めましたよー?
おぉーっと! クロポンにエサ与えてますよー。
なーんも出ませんでしたよー。
で、ついでにTOBさんのプレイをマジマジと凝視。
ネット経由でSkypeしながら対戦はしてるけど、実際にプレイしているのをみるとやっぱスゲーって思う。
あっさりとHIOとLC決めてた。
どこかの適当にやってる人とは違うね。うん。
ついでなので、パワー37でコントロール0の変態マックスを操作させてもらった。
バンカー落ちてもゲージ速度変わらないのは、なんでだぜ?
SW使ってもトマ出せなかったorz。
そんなこんなで、TOBさんお疲れ様っす。
79,000Hitメモ。
なんでも長期休暇が取れたとかで。
お土産のデカドラ、ありがとうございますw
で、TOBさんがいきなりパンヤを起動し始めましたよー?
おぉーっと! クロポンにエサ与えてますよー。
なーんも出ませんでしたよー。
で、ついでにTOBさんのプレイをマジマジと凝視。
ネット経由でSkypeしながら対戦はしてるけど、実際にプレイしているのをみるとやっぱスゲーって思う。
あっさりとHIOとLC決めてた。
どこかの適当にやってる人とは違うね。うん。
ついでなので、パワー37でコントロール0の変態マックスを操作させてもらった。
バンカー落ちてもゲージ速度変わらないのは、なんでだぜ?
SW使ってもトマ出せなかったorz。
そんなこんなで、TOBさんお疲れ様っす。
79,000Hitメモ。
2007-03-19
[日記]
最近ネットをしている時間もなく、
携帯から日記を更新していると、以前日記でも書きましたが、
そのせいか、携帯の利用料がいつもより6千円オーバー!!
まだ半月で、これだけオーバーしているので、
携帯からの更新も控えていたというのを、
更新していなかった理由にさせて頂きます!
(PCから携帯へ×××なデータを送っていたためオーバーしたのではないですよ!)
それから、年始に今年の目標としていた、
最低週一更新ということだったので、
19日付け更新ということで見逃して!!
2007-03-19
[日記]
一寸もてあまし気味なハニーです。
cabalはマゾっぷりに活き消失
パンヤはガチャPPレア一向に当たる気配がせず活き消失
なんかやる気でないです・・・倦怠期?
cabalはマゾっぷりに活き消失
パンヤはガチャPPレア一向に当たる気配がせず活き消失
なんかやる気でないです・・・倦怠期?
2007-03-18
2007-03-18
[日記]
京アニでクラナドなハニーです。
何でもクラナドのアニメをやるそうで
しかも京アニ
勢いのあるうちにやっちゃえってことでしょうか?
シナリオはもちろん藤林姉妹で姉エンドですよね?(ドロドロ展開)
まあ、そんなのでしたら見る気全く無くなりますけど。
何でもクラナドのアニメをやるそうで
しかも京アニ
勢いのあるうちにやっちゃえってことでしょうか?
シナリオはもちろん藤林姉妹で姉エンドですよね?(ドロドロ展開)
まあ、そんなのでしたら見る気全く無くなりますけど。
2007-03-17
ソニー台湾がBDドライブを擬人化
スラッシュドットからネタ引っ張り。
とりあえず、全員アホ毛装備とはこれ如何に。
というか、BDドライブの上に乗ってる子の髪留めがパラレルATAケーブルってどうよ?
今ならSATAだろ…常識的に考えて…。
スラッシュドットからネタ引っ張り。
とりあえず、全員アホ毛装備とはこれ如何に。
というか、BDドライブの上に乗ってる子の髪留めがパラレルATAケーブルってどうよ?
今ならSATAだろ…常識的に考えて…。
2007-03-17
[日記]
サモナイ4の1週目終了なハニーです。
いや~、やはりサモナイシリーズの絡みは
女主x女パですな。
サブキャラはダンチで男メンバーたち
ちなみに終盤での期待は裏切られました
(まあ、勝手に期待していたハニーが悪いんですけどね)
・・・2週目やろっかな?
いや~、やはりサモナイシリーズの絡みは
女主x女パですな。
サブキャラはダンチで男メンバーたち
ちなみに終盤での期待は裏切られました
(まあ、勝手に期待していたハニーが悪いんですけどね)
・・・2週目やろっかな?
2007-03-16
2007-03-16
[日記]
一寸貯まったものを処理なハニーです。
その場すぐに勢いでやればよいのですが
一度ためてしまうとなかなか。
・・・なんか途中放棄しそうな勢い。
その場すぐに勢いでやればよいのですが
一度ためてしまうとなかなか。
・・・なんか途中放棄しそうな勢い。
2007-03-15
2007-03-15
[日記]
Expression Blend Release Candidate
BlendのRC(製品候補版・英語版)がリリースされてました。
OrcasCTPが不安定なだけに、WPF開発するならBlendは必須です。
WPFアプリケーションの起動の重さはイヤですが、
Win32のしがらみを抜けられるGUIは魅力過ぎますからねぇ…。
WPFが2k向けにポーティングされないのが本当に悔やまれる。
WPFでもう一つ悔やまれる点と言えば、内部でDirect3Dを使えないこと。
あの自由度の高いGUIはゲーム用途にはもってこいなんですがねぇ…。
Win32 Integrationを使ったところで、なかなか厳しいのは目に見えています。
ネトゲとかやるようになって、
その辺の重要さを改めて実感しているところなんですが…
せめてDirect3DのバックバッファをWPF側にリフレクション出来るような仕組みがあればいいのになぁ。
BlendのRC(製品候補版・英語版)がリリースされてました。
OrcasCTPが不安定なだけに、WPF開発するならBlendは必須です。
WPFアプリケーションの起動の重さはイヤですが、
Win32のしがらみを抜けられるGUIは魅力過ぎますからねぇ…。
WPFが2k向けにポーティングされないのが本当に悔やまれる。
WPFでもう一つ悔やまれる点と言えば、内部でDirect3Dを使えないこと。
あの自由度の高いGUIはゲーム用途にはもってこいなんですがねぇ…。
Win32 Integrationを使ったところで、なかなか厳しいのは目に見えています。
ネトゲとかやるようになって、
その辺の重要さを改めて実感しているところなんですが…
せめてDirect3DのバックバッファをWPF側にリフレクション出来るような仕組みがあればいいのになぁ。
2007-03-15
[日記]
申告提出なハニーです。
最終日ってことでさすがに込んでおりました。
で、申告したところ
・・・ハニーは納めないといえないお金発生しました。
申告しなきゃよかった?
最終日ってことでさすがに込んでおりました。
で、申告したところ
・・・ハニーは納めないといえないお金発生しました。
申告しなきゃよかった?
2007-03-14
16Gバイトで2万円切るUSBメモリ「シリコンハードディスク」
ということで、16GBのUSBメモリだそうです。
ていうか、もうスゲーとしか言いようがないんですが…
USBメモリの大容量化で、KNOPPIXなどのOS環境を持ち歩くと言うことは出来ていましたが、
ここまで大きくなると、そろそろWindowsも持ち歩き出来るようになるかな?
ライセンス的にどうなのかはさておきですが。
ところで、シリコンHDDというと速度が思ったより遅いという話題を聞いたことがあるんですが、
実際の転送速度はどんなモンなんでしょうかねぇ…。
ということで、16GBのUSBメモリだそうです。
ていうか、もうスゲーとしか言いようがないんですが…
USBメモリの大容量化で、KNOPPIXなどのOS環境を持ち歩くと言うことは出来ていましたが、
ここまで大きくなると、そろそろWindowsも持ち歩き出来るようになるかな?
ライセンス的にどうなのかはさておきですが。
ところで、シリコンHDDというと速度が思ったより遅いという話題を聞いたことがあるんですが、
実際の転送速度はどんなモンなんでしょうかねぇ…。
2007-03-14
[日記]
世間的にホワイトなお返しの日なハニーです。
そんななかハニーは
パンヤのハートのかけら(右)集め
相も変わらずドロップ率が低いので
PPの力に頼っちゃいました。
なんか露天での値段が安かったんですもん。
そんななかハニーは
パンヤのハートのかけら(右)集め
相も変わらずドロップ率が低いので
PPの力に頼っちゃいました。
なんか露天での値段が安かったんですもん。
2007-03-13
2007-03-13
[日記]
サモンでナイトなハニーです。
今まで放置だった4をプレイ中
過去キャラが成長した姿でゲスト出演
一寸ニヤニヤです。
何でも終盤には過去主人公も出るらしいと
もう今から期待しまくり
けど性別どうなるんだろ? その辺何も聞かないな~~。
今まで放置だった4をプレイ中
過去キャラが成長した姿でゲスト出演
一寸ニヤニヤです。
何でも終盤には過去主人公も出るらしいと
もう今から期待しまくり
けど性別どうなるんだろ? その辺何も聞かないな~~。
2007-03-12
2007-03-12
[日記]
Perfect World -完美世界- オープンベータ
とりあえずやってみましたが、重すぎて笑った。
サーバーが重いのもあるんだけど、クライアント自体も重すぎる。
低スペック設定で何とかという感じではあるんですが…。
それから、人が多すぎてMobが狩れない。
サーバーが込みすぎてて遅延がひどい…など。
この辺は新規サーバーの追加でどうにかなるだろうと予想。
しばらくは様子見ですかねぇ…。
ナビスオンラインはまだかなぁ…
とりあえずやってみましたが、重すぎて笑った。
サーバーが重いのもあるんだけど、クライアント自体も重すぎる。
低スペック設定で何とかという感じではあるんですが…。
それから、人が多すぎてMobが狩れない。
サーバーが込みすぎてて遅延がひどい…など。
この辺は新規サーバーの追加でどうにかなるだろうと予想。
しばらくは様子見ですかねぇ…。
ナビスオンラインはまだかなぁ…
2007-03-12
[日記]
クラシコでのメッシすげー!
ハットトリック!
怪我から復帰したばかりなのにキレキレ!
19歳の若さでも、メンタルも技術もトップクラスだな!
バルサのチームバランスはまだ悪いけど、攻撃面は復調の兆し!
さて、totoBIGですが・・・
まったく当たんねー。
これって宝くじより確立低いんじゃねーの?
やっぱ本totoに戻るかな。
ただ予想考える時間がなー・・・。
時間と金と相談して考えるか!
ハットトリック!
怪我から復帰したばかりなのにキレキレ!
19歳の若さでも、メンタルも技術もトップクラスだな!
バルサのチームバランスはまだ悪いけど、攻撃面は復調の兆し!
さて、totoBIGですが・・・
まったく当たんねー。
これって宝くじより確立低いんじゃねーの?
やっぱ本totoに戻るかな。
ただ予想考える時間がなー・・・。
時間と金と相談して考えるか!
2007-03-12
[日記]
なんか風邪気味なハニーです。
体力回復しきってないのでしょうか?
さらにタバコを吸った日にゃ頭痛が・・・
ただ単にそれの吸い過ぎが原因って感もしますが。
体力回復しきってないのでしょうか?
さらにタバコを吸った日にゃ頭痛が・・・
ただ単にそれの吸い過ぎが原因って感もしますが。
2007-03-11
2007-03-11
[日記]
RSSリーダー、使ってますか?
というコトで、ブログなどの更新を通知してくれるRSSリーダーなんですが、
なんかいいリーダー無いですかねぇ…。
RSSリーダーにはいろんなタイプがあるんですが、
今使っているのが、RSS Banditというリーダーで3ペインのメーラー型。
RSS更新をポップアップで表示してくれル機能がお気に入りで使っているんですが、最近ちょっと不安定で困っています。
特に、最新バージョンの1.5.0.10はCPU使用率が100%になってしまうバグが。
他にこれといったものが見つけられず、古いバージョンを使い続けてますが…。
いっそのこと、自作で作っちゃおうかと思ったりしてるんですが、
なかなか手が出ないですね…
さてどうしたものか。
というコトで、ブログなどの更新を通知してくれるRSSリーダーなんですが、
なんかいいリーダー無いですかねぇ…。
RSSリーダーにはいろんなタイプがあるんですが、
今使っているのが、RSS Banditというリーダーで3ペインのメーラー型。
RSS更新をポップアップで表示してくれル機能がお気に入りで使っているんですが、最近ちょっと不安定で困っています。
特に、最新バージョンの1.5.0.10はCPU使用率が100%になってしまうバグが。
他にこれといったものが見つけられず、古いバージョンを使い続けてますが…。
いっそのこと、自作で作っちゃおうかと思ったりしてるんですが、
なかなか手が出ないですね…
さてどうしたものか。
2007-03-11
[日記]
おかげさまで本日ボロボロなハニーです。
先日の日帰り往復約八時間やらかしたもんですから
一日寝て過ごすか~
先日の日帰り往復約八時間やらかしたもんですから
一日寝て過ごすか~
2007-03-10
2007-03-10
[日記]
2007-03-10
[日記]
そんなわけで試験に行ってきなハニーです。
高速とばして片道約4時間
費用は高速代&ガス代含め一万ちょい越え
往復すると二万越え・・・
その他諸々に細かい掛かったものを会わせ三万越え
これに通るとまた出向くはめに。
高速とばして片道約4時間
費用は高速代&ガス代含め一万ちょい越え
往復すると二万越え・・・
その他諸々に細かい掛かったものを会わせ三万越え
これに通るとまた出向くはめに。
2007-03-09
2007-03-09
[日記]
俊輔率いるセルティック、欧州CL敗退かぁ。
残念だー。
これで燃え尽きないで、どんどん活躍して欲しいと思います!
さて、Jリーグ開幕ということで、totoも再開しました!
去年の後半からは全然買ってなかたったので、今年は少額でもいいので買い続けたいです!
ということで、開幕直後は波乱が多いので、ランダムだけど高額配当のtotoBIGを購入!
ついでにminiBIGも始めて購入!
100%運次第!
そういえば、BIGで一等出たことあるのかと思い、(TGNがBIG買ってる頃は出なかったので)調べてみたら、
唯一の1等で「5億8千万」の配当!
マジでー!?
やっぱ全ランダムだから、滅多に当たらずキャリーオーバー連続だもんなぁ。
予想めんどくさいので、これからはBIGだけの購入にしようかな。
ただ1口300円がネックなんだよな。
残念だー。
これで燃え尽きないで、どんどん活躍して欲しいと思います!
さて、Jリーグ開幕ということで、totoも再開しました!
去年の後半からは全然買ってなかたったので、今年は少額でもいいので買い続けたいです!
ということで、開幕直後は波乱が多いので、ランダムだけど高額配当のtotoBIGを購入!
ついでにminiBIGも始めて購入!
100%運次第!
そういえば、BIGで一等出たことあるのかと思い、(TGNがBIG買ってる頃は出なかったので)調べてみたら、
唯一の1等で「5億8千万」の配当!
マジでー!?
やっぱ全ランダムだから、滅多に当たらずキャリーオーバー連続だもんなぁ。
予想めんどくさいので、これからはBIGだけの購入にしようかな。
ただ1口300円がネックなんだよな。
2007-03-09
[日記]
試験会場を誤解してたなハニーです。
旅立ち前の最終確認として
地図&住所確認していたところ・・・
なんか見つかんないんですけど?
で、もう一度よく読んでみたら
・・・場所が全然違うじゃん
危うく明日路頭に迷うところでしたよ。
旅立ち前の最終確認として
地図&住所確認していたところ・・・
なんか見つかんないんですけど?
で、もう一度よく読んでみたら
・・・場所が全然違うじゃん
危うく明日路頭に迷うところでしたよ。
2007-03-08
プログラミングメモ。
拡張メソッド(Extension Method)を使ってラムダ式(Lambda Expression)でBinarySearch。
List.BinarySearch()の引数がデリゲートではなくIComparerなので、
わざわざ実装するのがめどいからどうにかしちゃえと言う話。
どうにかするには…
・T型に対応するIComparer実装クラスを作る
・↑のクラスにデリゲート(Comparison)を渡して、IComparer.Compare()を呼ぶようにする
・拡張メソッドでList.BinarySearch()を拡張
using System;
using System.Collections.Generic;
public static class Extensions
{
// ExtensionMethod
public static int BinarySearch<T>(this List<T> list, T item, Comparison<T> comparer)
{
return list.BinarySearch(item, new BinarySearchComparer<T>(comparer));
}
// IComparer Implement
public class BinarySearchComparer<T> : IComparer<T>
{
Comparison<T> comparer;
public BinarySearchComparer(Comparison<T> comparer)
{
this.comparer = comparer;
}
int IComparer<T>.Compare(T x, T y)
{
if(x == null && y == null) return 0;
if(x != null)
{
if(y == null) return -1;
if(x.Equals(y)) return 0;
return comparer(x, y);
}
return 1;
}
}
}
これで、Comparison型のデリゲートでBinarySearchが出来るようになります。
var items = new List<int>();
...
int n = items.BinarySearch(10, (x, y) => x < y);
...
ただ、BinarySearchする度にBinarySearchComparerがnewされるので、
頻繁に呼び出すときは注意が必要かも。
拡張メソッド(Extension Method)を使ってラムダ式(Lambda Expression)でBinarySearch。
List
わざわざ実装するのがめどいからどうにかしちゃえと言う話。
どうにかするには…
・T型に対応するIComparer実装クラスを作る
・↑のクラスにデリゲート(Comparison
・拡張メソッドでList
using System;
using System.Collections.Generic;
public static class Extensions
{
// ExtensionMethod
public static int BinarySearch<T>(this List<T> list, T item, Comparison<T> comparer)
{
return list.BinarySearch(item, new BinarySearchComparer<T>(comparer));
}
// IComparer Implement
public class BinarySearchComparer<T> : IComparer<T>
{
Comparison<T> comparer;
public BinarySearchComparer(Comparison<T> comparer)
{
this.comparer = comparer;
}
int IComparer<T>.Compare(T x, T y)
{
if(x == null && y == null) return 0;
if(x != null)
{
if(y == null) return -1;
if(x.Equals(y)) return 0;
return comparer(x, y);
}
return 1;
}
}
}
これで、Comparison
var items = new List<int>();
...
int n = items.BinarySearch(10, (x, y) => x < y);
...
ただ、BinarySearchする度にBinarySearchComparer
頻繁に呼び出すときは注意が必要かも。
欧州CLでバルセロナ敗退!
バルサ調子悪かったからなー。
W杯以降ロナウジーニョも本調子じゃなかったし、
エトオ・メッシの不在も大きかった。
敗退が決まったCLのリバプール戦も、ライカールト監督は、
怪我から復帰したエトオをどうして左ST・ロナウジーニョをCFで起用したんだ?
あれだと互いの長所消しあってしまう!(スポニチコラム参照)
今年の欧州CLの優勝本命はチェルシーかリバプールかな。
バルサ調子悪かったからなー。
W杯以降ロナウジーニョも本調子じゃなかったし、
エトオ・メッシの不在も大きかった。
敗退が決まったCLのリバプール戦も、ライカールト監督は、
怪我から復帰したエトオをどうして左ST・ロナウジーニョをCFで起用したんだ?
あれだと互いの長所消しあってしまう!(スポニチコラム参照)
今年の欧州CLの優勝本命はチェルシーかリバプールかな。
2007-03-08
[日記]
試験のためのシフト調整最終日(5日目)なハニーです。
うちの職場基本3~4日出なので一日多いだけでも
結構疲労がきます。
なんか常に体が揺れてる感じです。
うちの職場基本3~4日出なので一日多いだけでも
結構疲労がきます。
なんか常に体が揺れてる感じです。
2007-03-07
2007-03-07
[日記]
Vista、個人での利用は0.9%、会社ではゼロ
発売1ヶ月ということで、シェアの状況をチェック。
企業で0%は十重に予想できましたけど、個人で0.9%とかなり少なめ。
もう少しはいくと思ったんだけどなぁ。
そんな愁さんもXPとVistaを行ったり来たりなのですが、
どちらかというとXPの割合の方が多かったりするから困る。
結局のところ、アプリやゲーム、ドライバー等の対応待ちで伸びないだけだと思うんだけど、
その辺ってどうなってるんだろうね。
発売1ヶ月ということで、シェアの状況をチェック。
企業で0%は十重に予想できましたけど、個人で0.9%とかなり少なめ。
もう少しはいくと思ったんだけどなぁ。
そんな愁さんもXPとVistaを行ったり来たりなのですが、
どちらかというとXPの割合の方が多かったりするから困る。
結局のところ、アプリやゲーム、ドライバー等の対応待ちで伸びないだけだと思うんだけど、
その辺ってどうなってるんだろうね。
2007-03-07
[日記]
先日、夏タイヤWISHを車庫からの封印を解いたと日記で書きましたが、
本日、見事なまでに冬気圧になりました!
通勤で使用しないので支障はないですが、
やはり冬型になりましたか。
よく当たるTGN気象庁は、このまま春が来るとは思ってませんでした!
それでも長く雪が続かないだろうと車を出したのですが。
さすがに周りには夏タイヤに変えた人はいないですね。
本日、見事なまでに冬気圧になりました!
通勤で使用しないので支障はないですが、
やはり冬型になりましたか。
よく当たるTGN気象庁は、このまま春が来るとは思ってませんでした!
それでも長く雪が続かないだろうと車を出したのですが。
さすがに周りには夏タイヤに変えた人はいないですね。
2007-03-07
[日記]
新しいスーツ仕立てなハニーです。
今まで使っていたのがいい感じにくたびれてきていますので
この期に新たのを購入
が、急なため資金に恵まれず
一番安価のを
・・・なんか、また生地薄いんですけど(ズボン透けないかな~?)
今まで使っていたのがいい感じにくたびれてきていますので
この期に新たのを購入
が、急なため資金に恵まれず
一番安価のを
・・・なんか、また生地薄いんですけど(ズボン透けないかな~?)
2007-03-06
2007-03-06
[日記]
MS OneCareのウイルス対策、独立組織の検証でも最下位に
MSのウィルス対策ソフト WindowsLive OneCareですが、
ウィルスなどの検出率が芳しくないようです。
記事によると、総合的な検出率は82.4%と高そうに見えるんですが、
他のウィルス対策ソフトと比較するとランクは最下位で、お話にならないレベルらしい。
使ってみてる感じ、そんなに悪くないと思っていただけにちょっとガッカリ。
検出率が高そうなソフトといえばやはり、Norton Antivirus。
…なんですが、最近こんな事件をやらかしてます。
ノートン先生の誤検出は今に始まったコトではありませんが…。
普段から気をつけてるからか、ウィルスには早々当たらないのですが、
誤検出してでも強力なのがいいのか、多少甘くても安全なのがいいのか、
ちょっと悩みますね…。
MSのウィルス対策ソフト WindowsLive OneCareですが、
ウィルスなどの検出率が芳しくないようです。
記事によると、総合的な検出率は82.4%と高そうに見えるんですが、
他のウィルス対策ソフトと比較するとランクは最下位で、お話にならないレベルらしい。
使ってみてる感じ、そんなに悪くないと思っていただけにちょっとガッカリ。
検出率が高そうなソフトといえばやはり、Norton Antivirus。
…なんですが、最近こんな事件をやらかしてます。
ノートン先生の誤検出は今に始まったコトではありませんが…。
普段から気をつけてるからか、ウィルスには早々当たらないのですが、
誤検出してでも強力なのがいいのか、多少甘くても安全なのがいいのか、
ちょっと悩みますね…。
2007-03-06
[日記]
シフト調整で5勤なハニーです。
でも、一寸考えてみると
一般的な大体の仕事場って勤務日数ってそんなもんだよね。
変速勤務になれるとその辺がつらいな~~。
でも、一寸考えてみると
一般的な大体の仕事場って勤務日数ってそんなもんだよね。
変速勤務になれるとその辺がつらいな~~。
2007-03-05
2007-03-05
[日記]
見事にプランが通らなくなってしまったなハニーです
まあ、友人をモロに巻き込んだプランなど
行き当たりばったりと同じなので
さらには確認が済んでいなかった時点でアウトって訳で。
当日高速直通で踏ん張ってみるか?
まあ、友人をモロに巻き込んだプランなど
行き当たりばったりと同じなので
さらには確認が済んでいなかった時点でアウトって訳で。
当日高速直通で踏ん張ってみるか?
2007-03-04
2007-03-04
[日記]
C#3.0と.NET3.5で作成したものが.NET2.0環境でも動くのかテスト。
原理的には、CLRは一緒なので固有アセンブリさえ使っていなければ動くはず。
というコトで、VMwareにWindows98をインストールして試してみました。
結果は予想通り。
拡張メソッドや暗黙型などのC#3.0の機能であれば、使用しても.NET2.0環境で利用が可能。
LINQやAddInHostなどの.NET3.5の機能は、アセンブリをローカルコピーしておくと動作。
あ、BigIntegerも動作しました。
.NET3.5の新しい機能はちゃんと把握していないので、
何とも言えないんですが、単純にアセンブリに組み込まれている機能なら利用可能っぽいですね。
.NET3.0のWPFような、アンマネージDLLに依存するものはアウトっぽいですけど。
Windows98はともかく、Windows2000はまだ切り捨てられないという状況でも、
気をつければC#3.0や.NET3.5が利用できるかもしれませんね。
ただ、System.Core.dllなどの再配布条件ってどうなるんだろ。
余談。
余ってるWindowsが他に無かったので、久々にWindows98を使ったんですが、
延長サポートも切れているというコトで、WindowsUpdateすらさせてもらえませんでした。
ダウンロードセンターから直接ダウンロードすれば何とかなるものの、
サービスパックなど提供が終了しているものもあって、意外と大変でした。
ある意味、本当に終わったんだと言うことを痛感したというか何というか。
原理的には、CLRは一緒なので固有アセンブリさえ使っていなければ動くはず。
というコトで、VMwareにWindows98をインストールして試してみました。
結果は予想通り。
拡張メソッドや暗黙型などのC#3.0の機能であれば、使用しても.NET2.0環境で利用が可能。
LINQやAddInHostなどの.NET3.5の機能は、アセンブリをローカルコピーしておくと動作。
あ、BigIntegerも動作しました。
.NET3.5の新しい機能はちゃんと把握していないので、
何とも言えないんですが、単純にアセンブリに組み込まれている機能なら利用可能っぽいですね。
.NET3.0のWPFような、アンマネージDLLに依存するものはアウトっぽいですけど。
Windows98はともかく、Windows2000はまだ切り捨てられないという状況でも、
気をつければC#3.0や.NET3.5が利用できるかもしれませんね。
ただ、System.Core.dllなどの再配布条件ってどうなるんだろ。
余談。
余ってるWindowsが他に無かったので、久々にWindows98を使ったんですが、
延長サポートも切れているというコトで、WindowsUpdateすらさせてもらえませんでした。
ダウンロードセンターから直接ダウンロードすれば何とかなるものの、
サービスパックなど提供が終了しているものもあって、意外と大変でした。
ある意味、本当に終わったんだと言うことを痛感したというか何というか。
2007-03-04
[日記]
面接日が急すぎるぜなハニーです。
日程はほとんど猶予はありません。
で、案の定交通費は自費。
時間的には微妙
日帰りプランを提示してくれましたが
はっきり言って新幹線を一人で使ったことのないハニーとしては
余裕がなさ過ぎる時間です。
そこで浮かび上がったのが友人周りを巻き込んでの移動プラン。
ハニーのシフトの調整内容にもよるのですが
今のところこのプランが一番ハニー的に濃厚。
しかし、このプランで行くと面接が2の次となってしまう諸刃の剣。
日程はほとんど猶予はありません。
で、案の定交通費は自費。
時間的には微妙
日帰りプランを提示してくれましたが
はっきり言って新幹線を一人で使ったことのないハニーとしては
余裕がなさ過ぎる時間です。
そこで浮かび上がったのが友人周りを巻き込んでの移動プラン。
ハニーのシフトの調整内容にもよるのですが
今のところこのプランが一番ハニー的に濃厚。
しかし、このプランで行くと面接が2の次となってしまう諸刃の剣。
2007-03-03
2007-03-03
[日記]
冬期間車庫にバッテリー外して夏タイヤのまま封印していたTGNカーのウィッシュですが、
暖冬で雪が積もらない為、封印を解きました!
冬期間、軽に乗っていた為、とても快適に感じます!
そんなんで、封印解いたついでにカーテン取り付けました。
ちょっとVIP気分!
TACを乗せてカーテンを閉めると、犯罪者みたいに見えるかも!
TAC「・・・・・。」
暖冬で雪が積もらない為、封印を解きました!
冬期間、軽に乗っていた為、とても快適に感じます!
そんなんで、封印解いたついでにカーテン取り付けました。
ちょっとVIP気分!
TACを乗せてカーテンを閉めると、犯罪者みたいに見えるかも!
TAC「・・・・・。」
2007-03-03
[日記]
PS2用のS端子ケーブル購入なハニーです。
中古品なのですが新品で買う値段の約4分の一
せっかく今ハニーの使っているTVがS端子使えるので
ダメ元で使ってみよかと。
で、使ってみたのですが
・・・S端子恐るべし
黒色など境界線がはっきりとし
全体的にメリハリが出ました。
従来と全然違います、S端子すっげ~。
ってことは、その上を表現できるD端子やHDMI系統いったら
いったいどうなってしまうんだろ?
中古品なのですが新品で買う値段の約4分の一
せっかく今ハニーの使っているTVがS端子使えるので
ダメ元で使ってみよかと。
で、使ってみたのですが
・・・S端子恐るべし
黒色など境界線がはっきりとし
全体的にメリハリが出ました。
従来と全然違います、S端子すっげ~。
ってことは、その上を表現できるD端子やHDMI系統いったら
いったいどうなってしまうんだろ?
2007-03-02
昨日から本格的にOrcasをさわり始めている愁です。
C#3.0の機能を確認するために、自前のクラスライブラリの書き直しをしていたのですが、
拡張メソッドが面白いように便利でビックリしています。
拡張メソッド(ExtensionMethod)は、既存のクラスや構造体にメソッドを追加したように振る舞える機能。
ソースコード外で定義されているクラス群にこんなメソッドが欲しいなぁ…というときに威力を発揮します。
拡張メソッドが無い場合、普通ユーティリティメソッドとかを用意し呼び出すという実装をとります。
自前のクラスライブラリでは、intやdouble等の値型に対して、Limitという範囲制限を行うメソッドを用意しています。
変数値を~以上~以下にしたいという時に使っています。
static class Tool
{
public static int Limit(int value, int min, int max)
{
return Math.Min(Math.Max(min, value), max);
}
}
// ex.
int value = 1200;
value = Tool.Limit(value, 500, 1000); // valueを500以上1000以下に制限
こいつを拡張メソッドに仕立て上げるとこうなります。
static class Tool
{
// int valueの前にthisがつく
public static int Limit(this int value, int min, int max)
{
return Math.Min(Math.Max(min, value), max);
}
}
// ex.
int value = 1200;
value = value.Limit(500, 1000); // valueを500以上1000以下に制限
コードは微妙に変わりましたが、内部的な実装は書き直す前と一緒です。
このぐらいだとちょっと微妙かもしれませんが、ソースコードの見通しは良くなります。
なんかRubyみたいな雰囲気もありますね。
C#3.0の機能を確認するために、自前のクラスライブラリの書き直しをしていたのですが、
拡張メソッドが面白いように便利でビックリしています。
拡張メソッド(ExtensionMethod)は、既存のクラスや構造体にメソッドを追加したように振る舞える機能。
ソースコード外で定義されているクラス群にこんなメソッドが欲しいなぁ…というときに威力を発揮します。
拡張メソッドが無い場合、普通ユーティリティメソッドとかを用意し呼び出すという実装をとります。
自前のクラスライブラリでは、intやdouble等の値型に対して、Limitという範囲制限を行うメソッドを用意しています。
変数値を~以上~以下にしたいという時に使っています。
static class Tool
{
public static int Limit(int value, int min, int max)
{
return Math.Min(Math.Max(min, value), max);
}
}
// ex.
int value = 1200;
value = Tool.Limit(value, 500, 1000); // valueを500以上1000以下に制限
こいつを拡張メソッドに仕立て上げるとこうなります。
static class Tool
{
// int valueの前にthisがつく
public static int Limit(this int value, int min, int max)
{
return Math.Min(Math.Max(min, value), max);
}
}
// ex.
int value = 1200;
value = value.Limit(500, 1000); // valueを500以上1000以下に制限
コードは微妙に変わりましたが、内部的な実装は書き直す前と一緒です。
このぐらいだとちょっと微妙かもしれませんが、ソースコードの見通しは良くなります。
なんかRubyみたいな雰囲気もありますね。
2007-03-02
[日記]
職場で水曜どうでしょうに詳しい同僚がいました!
ハケンの品格の話しをしていて偶然意気投合したのですが、その同僚かなりのどうでしょうフリーク!
マニアックなどうでしょうの歴史本から、どうでしょう祭りにまで行ったとか。
TGNも負けじとDVDやらテレビ放送録画して見まくってます!
TACにも見せて、洗脳してやろう!
ハケンの品格の話しをしていて偶然意気投合したのですが、その同僚かなりのどうでしょうフリーク!
マニアックなどうでしょうの歴史本から、どうでしょう祭りにまで行ったとか。
TGNも負けじとDVDやらテレビ放送録画して見まくってます!
TACにも見せて、洗脳してやろう!
2007-03-02
[日記]
昨日に引き続きひぐらしなハニーです。
強制スキップしている割には
結構時間かかってます。
何に手間取ってるって
分岐地点に。
フローチャートはあるのですが
フラグの立て方で出てくる選択肢が変わりますので
微妙にチャートが役に立ちません。
攻略サイト探しちゃおうかな、かな?
強制スキップしている割には
結構時間かかってます。
何に手間取ってるって
分岐地点に。
フローチャートはあるのですが
フラグの立て方で出てくる選択肢が変わりますので
微妙にチャートが役に立ちません。
攻略サイト探しちゃおうかな、かな?
2007-03-01
2007-03-01
[日記]
Visual Studio Code Name "Orcas" March CTP
ということで、Orcasの3月CTPが出ました!
2月CTPが遅くなって3月になったという噂もあるようですが、そんなのはお構いなし!
基本的には、予告されていた機能のほとんどを実装できている印象がありますね。
リリースノートをちゃんと読まずに書いているので間違っていても責任はとりませんが。
WPFのデザイナやDLINQのデザイナも装備され、
.NET2.0/3.0/3.5のバージョン選択も出来るようになっています。
プロジェクトのプロパティが表示出来ないのは相変わらずですか…。
しかし、この調子だと夏に予定されている(らしい)GoLiveには十分に間に合いそうですね。
C#3.0は魅力です。
そういえば、恒例の月末記録をやってませんでした。
2月末は78,315、月間1,274(ぐらい)、平均43.9Hit/dayとなりました。
微妙に増えてる…。
ということで、Orcasの3月CTPが出ました!
2月CTPが遅くなって3月になったという噂もあるようですが、そんなのはお構いなし!
基本的には、予告されていた機能のほとんどを実装できている印象がありますね。
リリースノートをちゃんと読まずに書いているので間違っていても責任はとりませんが。
WPFのデザイナやDLINQのデザイナも装備され、
.NET2.0/3.0/3.5のバージョン選択も出来るようになっています。
プロジェクトのプロパティが表示出来ないのは相変わらずですか…。
しかし、この調子だと夏に予定されている(らしい)GoLiveには十分に間に合いそうですね。
C#3.0は魅力です。
そういえば、恒例の月末記録をやってませんでした。
2月末は78,315、月間1,274(ぐらい)、平均43.9Hit/dayとなりました。
微妙に増えてる…。
2007-03-01
[日記]
ひぐらし始めましたなハニーです。
といってもSP2版の方ね。
目的はPS2オリジナルシナリオってことで
被るっているところは強制スキップ
ボイス? そんなの知りません。
といってもSP2版の方ね。
目的はPS2オリジナルシナリオってことで
被るっているところは強制スキップ
ボイス? そんなの知りません。
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