イントレ。
2007-07
2007-07-31
2007-07-31
[日記]
知り合いのPCの修理依頼を受けた愁です。
なんか、適当にやってて、Cドライブが消失した後でしたけど。
とりあえず、リカバリCDでOS戻してあれこれセットアップして、
最後にWindowsUpdateして放置。
WindowsUpdateは出来れば最初にやりたかったんですが、
WindowsXPのSP2インストールに3時間もかかってしまって、時間の都合から後回しに。
ホントはIE7とか入れて帰りたかったんだけどねぇ。
ちなみに、修復したPCは4年前ぐらいのVAIOノートだったんですが、
標準搭載のメモリ256MBじゃ何も出来ませんね。
重すぎて。
月末カウント記録。
今月末は84,884、月間1,368、平均44.1Hit/dayとなりました。
最近、妙に転送量が多い気がするのは気のせいでしょうか…?
なんか、適当にやってて、Cドライブが消失した後でしたけど。
とりあえず、リカバリCDでOS戻してあれこれセットアップして、
最後にWindowsUpdateして放置。
WindowsUpdateは出来れば最初にやりたかったんですが、
WindowsXPのSP2インストールに3時間もかかってしまって、時間の都合から後回しに。
ホントはIE7とか入れて帰りたかったんだけどねぇ。
ちなみに、修復したPCは4年前ぐらいのVAIOノートだったんですが、
標準搭載のメモリ256MBじゃ何も出来ませんね。
重すぎて。
月末カウント記録。
今月末は84,884、月間1,368、平均44.1Hit/dayとなりました。
最近、妙に転送量が多い気がするのは気のせいでしょうか…?
2007-07-31
[日記]
どんどん広がるMHFライフなハニーです。
プレイ当初はこんなに填るとは思っていませんでした。
元々コンシューマーゲームって事もあり
ほかのオンラインゲームよりやりやすいってのがあります。
まあ、最近のバランス調整おかしい部分もありますけど。
あと言えるのは、ボイスチャット必須。
プレイ中に、テキスト打ってる余裕ありません。
プレイ当初はこんなに填るとは思っていませんでした。
元々コンシューマーゲームって事もあり
ほかのオンラインゲームよりやりやすいってのがあります。
まあ、最近のバランス調整おかしい部分もありますけど。
あと言えるのは、ボイスチャット必須。
プレイ中に、テキスト打ってる余裕ありません。
2007-07-30
2007-07-30
[日記]
最近職場が不味いなハニーです。
とある一人の社員が調子に乗って
職場の中をいろいろなことで荒らしています。
そんな訳で雰囲気がとても不味いです。
このまま行くと一悶着起こるかも。
とある一人の社員が調子に乗って
職場の中をいろいろなことで荒らしています。
そんな訳で雰囲気がとても不味いです。
このまま行くと一悶着起こるかも。
2007-07-29
2007-07-29
[日記]
今日は気分転換にDHTのお勉強。
DHTには興味があったので、
説明しているサイトとか、論文とか読んでみたりしたんですが、
いまいちサッパリだったんですね。
なんでDHTだと効率的に管理が出来るのか。
なんでハッシュ関数を使うのか。
「答えは全部コードにある」って昔の偉い人が言っていたので、
実装が簡単らしいKademliaのソースコードを追って理解することにしました。
ググると、以外にもJavaやPythonのコードが出てきます。
ちゃんと読める自信はないのですが、大体ならどの言語も共通ですし。
…で、足りない頭をフル回転してC#で実装してみてるんですが、
何となく感じがつかめたような気が。
・DHTの目的は検索の効率化
・隔たり無く情報(キー)を分けるためにハッシュ関数を使う
・ハッシュデータに「距離」という概念を導入し、距離を元に検索するノードを絞り込む
・目標としては、ノード数Nに対してlog(N)回以内の目的のノードを探し出せること。
(たとえば、100万ノードあったとして、6ノードを辿れば目的のノードにたどり着く)
確かに、うまく考えられた方法だなと納得してしまいます。
闇雲に検索するのではなく、ルールに則って分されているというのがポイントでしょうか。
これ、ネットワーク関係だけじゃなく、検索のあらゆる分野に適用可能ですよね。
改めてスゲェって思ってしまう…。
みんな熱心に研究する訳だ。
DHTには興味があったので、
説明しているサイトとか、論文とか読んでみたりしたんですが、
いまいちサッパリだったんですね。
なんでDHTだと効率的に管理が出来るのか。
なんでハッシュ関数を使うのか。
「答えは全部コードにある」って昔の偉い人が言っていたので、
実装が簡単らしいKademliaのソースコードを追って理解することにしました。
ググると、以外にもJavaやPythonのコードが出てきます。
ちゃんと読める自信はないのですが、大体ならどの言語も共通ですし。
…で、足りない頭をフル回転してC#で実装してみてるんですが、
何となく感じがつかめたような気が。
・DHTの目的は検索の効率化
・隔たり無く情報(キー)を分けるためにハッシュ関数を使う
・ハッシュデータに「距離」という概念を導入し、距離を元に検索するノードを絞り込む
・目標としては、ノード数Nに対してlog(N)回以内の目的のノードを探し出せること。
(たとえば、100万ノードあったとして、6ノードを辿れば目的のノードにたどり着く)
確かに、うまく考えられた方法だなと納得してしまいます。
闇雲に検索するのではなく、ルールに則って分されているというのがポイントでしょうか。
これ、ネットワーク関係だけじゃなく、検索のあらゆる分野に適用可能ですよね。
改めてスゲェって思ってしまう…。
みんな熱心に研究する訳だ。
2007-07-29
[日記]
最近スタミナ不足なハニーです。
とても疲れやすいです。
・・・歳のせい?
とても疲れやすいです。
・・・歳のせい?
2007-07-28
2007-07-28
[日記]
金曜ロードショールパン三世 霧のエリューシヴなハニーです。
って言っておりますが、実は
見るの忘れてました。
まあ、そのうちレンタル出るでしょう。
って言っておりますが、実は
見るの忘れてました。
まあ、そのうちレンタル出るでしょう。
2007-07-27
2007-07-27
[日記]
Visual Studio 2008 Beta2 Released!
ついにリリースされました!待望のベータ2です!!
ニュース記事によると、フィードバッグによって機能の変更や追加がある可能性はあるそうですが、
開発の99%は完了済みな状態だとか。
…が、Go-Liveライセンスはくっついてきていないようです。
(ごめんなさい、くっついてました。)
.NET Framework 3.5 beta2の方にまだ問題があるとか?
WPFの日本語入力バグがまだ直っていなかったので、そういうのもあるのかも…。
とりあえず、WPFデザイナ周りとC#3.0周りのインテリセンスがちゃんと効くか、
よくチェックしたいと思います。
ついにリリースされました!待望のベータ2です!!
ニュース記事によると、フィードバッグによって機能の変更や追加がある可能性はあるそうですが、
開発の99%は完了済みな状態だとか。
(ごめんなさい、くっついてました。)
.NET Framework 3.5 beta2の方にまだ問題があるとか?
WPFの日本語入力バグがまだ直っていなかったので、そういうのもあるのかも…。
とりあえず、WPFデザイナ周りとC#3.0周りのインテリセンスがちゃんと効くか、
よくチェックしたいと思います。
2007-07-27
[日記]
仕事の飲み会華麗にスル~なハニーです。
さすがに2連チャンの飲みは
体力的にも、お財布的にも辛いです。
まあ、こちらの方は急なお話でもあったので
元から行く気はなかったんですけどね。
そんなハニーはひたすらMHF。
さすがに2連チャンの飲みは
体力的にも、お財布的にも辛いです。
まあ、こちらの方は急なお話でもあったので
元から行く気はなかったんですけどね。
そんなハニーはひたすらMHF。
2007-07-26
フィンが3段階に開く可変CPUクーラーが発売に、マザーも冷却
こういう変わり物はやはりサイズだった…と。
以前は12cmファンで静音性を謳った商品が多かった気がしますが、
最近はCPU以外も冷やすクーラー増えてきましたよね。
やはりDDR2メモリの発熱量というのが結構な物なのかと恐怖するこの頃です。
ちょっと前は、メモリにヒートシンクが貼られていて驚いたりしていましたが、
今では割と普通ですしねぇ…。
DDR3とかなると、シンク+ファンで冷却しなくちゃならないような時代になるんだろうか。
こういう変わり物はやはりサイズだった…と。
以前は12cmファンで静音性を謳った商品が多かった気がしますが、
最近はCPU以外も冷やすクーラー増えてきましたよね。
やはりDDR2メモリの発熱量というのが結構な物なのかと恐怖するこの頃です。
ちょっと前は、メモリにヒートシンクが貼られていて驚いたりしていましたが、
今では割と普通ですしねぇ…。
DDR3とかなると、シンク+ファンで冷却しなくちゃならないような時代になるんだろうか。
日本、サウジに負けちゃったね・・・
かなり悔しくて、昨晩はなかなか寝付けませんでした。
ダメだよ・・・日本がアジア相手に負けちゃ。
でも、その考えも間違ってるんですよね。
最近の日本はアジアでは強豪だった為、
アジアで勝って当たり前という意識は強いですよね。
TGNももちろんそうですし。
ですが、欧米のチーム相手だと、
「実力的に負けても仕方ない」とか「引き分けで満足」
などと、アジア相手と欧米相手ではメンタリティが全然違います。
選手は負ける気で戦っているわけではないだろうけど、
少なくともファンやマスコミにそういう意識は強いです。
その意識は少なくとも、選手たちにも影響を与えているかもしれません。
惜しくもベスト16で敗退したU20日本代表のように、
世界舞台で欧米相手に物怖じせず勝ちに向かっていく彼らのようなメンタリティを、
今のA代表にも欲しいですね。
話はそれましたが、今回のサウジ戦も、少なからずメンタルの強さが勝敗を左右したと思います。
オーストラリアをチーム一丸となって下し、少し燃え尽きた感はあるけど、
あと2勝すれば3連覇という日本と、
ウズベキスタンを下し、アジア杯対日本戦3連敗中で、その日本を下して、
アジア杯初の優勝4回目を目指しているサウジアラビア。
サウジは前の試合から中2日で日本より1日少ないにもかかわらず、
豊富な運動量と、絶対に勝ちにいくという姿勢を最後まで崩しませんでした。
なにより、大会前から日本のデータを綿密に調べているような試合運びでした。
日本がオーストラリア戦を復讐戦のように戦っていましたが、
サウジは3連敗中の日本を復讐戦として捕らえていたに違いないと感じました。
決勝のイラクvsサウジ戦でも、
優勝して国民を喜ばせたいというイラクと、
アジア杯史上初の4回目の優勝を目指すサウジアラビア、
この決勝も、メンタリティが左右される試合になるでしょう。
日本はアジアNO1といっていいほどの、技術と組織力をもっているのだから、
あとはメンタルを強くしないと、世界大会でコンスタントに勝てないです。
それでも、アジア杯の日本は点を取られても取り返すんだ、という姿勢は強いです。
あとは「負けない」ではなく「絶対に勝つ」というメンタルを!!
サウジ戦に負けたショックで日記更新めんどうでしたが、
長々と語ってしまいました・・・。
3位決定戦の29日の韓国戦も負けたりしたら、
それを口実にしばらく日記休むかも・・・。
つーか、前から気まぐれ更新なので、
「変わらないじゃないか」というツッコミはなしで。
2007-07-26
[日記]
どきっ! 男だらけの飲み会inコテージなハニーです。
お仕事メンツで肉&酒な訳ですが
モロなインドアなハニーにアウトドア準備をさせるのが間違っているのです。
土壇場でのアレが足りない、コレが足りないは当たり前。
挙げ句には食べる準備が全く出来ていないと言われる始末。
場所を綺麗にする道具到着待ちで、どないせいってんですか。
まあ、食べ始めてしまうとそんなことどうでも良くなるんですがね。
若手を散々飲ました挙げ句に吐かせてしまってハニーのお車が大惨事になったのはここだけの話です。
お仕事メンツで肉&酒な訳ですが
モロなインドアなハニーにアウトドア準備をさせるのが間違っているのです。
土壇場でのアレが足りない、コレが足りないは当たり前。
挙げ句には食べる準備が全く出来ていないと言われる始末。
場所を綺麗にする道具到着待ちで、どないせいってんですか。
まあ、食べ始めてしまうとそんなことどうでも良くなるんですがね。
若手を散々飲ました挙げ句に吐かせてしまってハニーのお車が大惨事になったのはここだけの話です。
2007-07-25
2007-07-25
[日記]
KOJIMA PRODUCTIONS EVENT SITE 2007
いつの間にかオープンしていました。
MGS4関連では、EnglishサイトでE3 2007のデモを、
Japaneseサイトでは、PlayStation Premiere 2007のデモと…、
PS3実機によるプレイアブルデモをみることが出来ます。
実際に操作している方のゲーム画面なんですが、ヤバイです。
凄すぎます。危険です。 PS3を衝動買いしてしまいそうなほど凄いです。
ちなみに、公式サイトのムービーは、480x270とちょっと解像度が低いです。
それでも凄く見えるから凄いんですが、海外のGamesTrailers.comには1280x720のHDサイズの物が置いてあります。
MGS4のコーナーはこちら。
今回のムービーでも、スネークがPS3コントローラーを持ってたり、
SIXAXIS(PS3の6軸コントローラー)の特徴をめいっぱい使った仕様になっているんですが、
PS3以外にも出すんじゃないかという噂が出ています。
その根拠としては、
・E3 2007のトレイラーからPLAYSTATION 3のロゴが消えたこと。
・他社が次々とPS3タイトルの開発を中止 or XBox360とのマルチタイトルを決めていること。
…などが上げられています。
果たしてどうなるか。
しかし、本当に凄いわ……。
いつの間にかオープンしていました。
MGS4関連では、EnglishサイトでE3 2007のデモを、
Japaneseサイトでは、PlayStation Premiere 2007のデモと…、
PS3実機によるプレイアブルデモをみることが出来ます。
実際に操作している方のゲーム画面なんですが、ヤバイです。
凄すぎます。危険です。 PS3を衝動買いしてしまいそうなほど凄いです。
ちなみに、公式サイトのムービーは、480x270とちょっと解像度が低いです。
それでも凄く見えるから凄いんですが、海外のGamesTrailers.comには1280x720のHDサイズの物が置いてあります。
MGS4のコーナーはこちら。
今回のムービーでも、スネークがPS3コントローラーを持ってたり、
SIXAXIS(PS3の6軸コントローラー)の特徴をめいっぱい使った仕様になっているんですが、
PS3以外にも出すんじゃないかという噂が出ています。
その根拠としては、
・E3 2007のトレイラーからPLAYSTATION 3のロゴが消えたこと。
・他社が次々とPS3タイトルの開発を中止 or XBox360とのマルチタイトルを決めていること。
…などが上げられています。
果たしてどうなるか。
しかし、本当に凄いわ……。
2007-07-25
[日記]
MHFに投資なハニーです。
黄金なガンランスが欲しかった訳じゃないんだからね!
ダレポチャージしたかっただけなんだからね!
・・・ムリあるな~。
黄金なガンランスが欲しかった訳じゃないんだからね!
ダレポチャージしたかっただけなんだからね!
・・・ムリあるな~。
2007-07-24
2007-07-24
[日記]
マイクロソフト、Ruby言語インプリ「IronRuby」をリリース
リリースとは言ってもプレアルファ版ですが、
Microsoft.Scripting.dll(DLR実装)を含む、全体のソースコードが公開されています。
どういうコードなのか、興味ある人にはいい資料になりますね。
また、IronRuby自体も完全にコードが公開されているため、
自前言語を組んでみたいという酔狂な人にもいいかも。
リリースとは言ってもプレアルファ版ですが、
Microsoft.Scripting.dll(DLR実装)を含む、全体のソースコードが公開されています。
どういうコードなのか、興味ある人にはいい資料になりますね。
また、IronRuby自体も完全にコードが公開されているため、
自前言語を組んでみたいという酔狂な人にもいいかも。
明日は「日本vsサウジアラビア戦」
前回のオーストラリア戦はテレビ中継ないと思い込んでいて、
前半30分くらい見逃してしまいましたが、
明日はテレ朝で中継があることバッチリ確認しときやした!!
が、それは嬉しいのですが・・・
22時からって・・・遅くねぇ?
次の日仕事なのに、0時過ぎまで見てろってことですか!?
まぁ、見ますけど。
最大延長1時半までらしいので、
できれば延長戦・PK戦は避けて!!
90分で決着付けて欲しいです!!
もちろん勝って!
サウジは得点力のあるチームですから、失点だけはしないように、
なおかつ組織的な守備が苦手なサウジの裏を付くようなプレイ・得点を見たいですね。
個人的には、俊輔のFKによる得点も見たいですけど。
とにかく勝利を願いましょう!
2007-07-24
[日記]
頑張ってパンヤの手拭いGETなハニーです。
タオルではなく手拭いって~のは仕様です。
おじさん仕様です。
ムリしてる訳じゃないんだからね。
タオルではなく手拭いって~のは仕様です。
おじさん仕様です。
ムリしてる訳じゃないんだからね。
2007-07-23
正しい無限ループの書き方
その発想はなかった!
めちゃめちゃ笑わせてもらいましたw
ソースコードにUnicodeが使える近代言語の大勝利ですね。
正しい無限ループの書き方 多言語編なんてのもあります。
↑には載っていませんが、C#でも出来ます。
bool д = true;
for(;д;)
{
System.Console.WriteLine("でれません");
}
無限ループって怖くね?
その発想はなかった!
めちゃめちゃ笑わせてもらいましたw
ソースコードにUnicodeが使える近代言語の大勝利ですね。
正しい無限ループの書き方 多言語編なんてのもあります。
↑には載っていませんが、C#でも出来ます。
bool д = true;
for(;д;)
{
System.Console.WriteLine("でれません");
}
無限ループって怖くね?
2007-07-23
[日記]
ウィキペディアで過去のサッカー選手についてや、歴史のお勉強をしていて、
何か他に調べ物ないかなぁと、ふと、ドラゴンボールで検索したところ・・・
ドラゴンボールAFなるものがありました!!
TGN:え?何???AFって・・・。
まあ、アメリカの同人ものなんですが、
全193話って、オイ!!随分長いな・・・。
画像集を見ても「ちょっとカッコイイな」って思うのから、
「これはないだろ」っていうものまで存在します。
AFを漫画化しているトイブルさんのブログを見ましたが、
鳥山明のタッチにあまりにも似ているため、思わず見入ってしまいました・・・。
う~、続きが気になる・・・・・。
2007-07-23
[日記]
すっかりパンヤからMHFへなハニーです。
cabal・・・そんなゲームもありましたね~(遠い目)
今のままの仕様じゃ、戻ることはないでしょうね。
cabal・・・そんなゲームもありましたね~(遠い目)
今のままの仕様じゃ、戻ることはないでしょうね。
2007-07-22
2007-07-22
[日記]
ビリーズ・ブート・キャンプの女性向け版みたいなのがあるのを知っていますか?
その名も「ターボジャム」
ビリーブームが衰えないうちに、さらに新商品を出すとは・・・
でも、ぶっちゃけ・・・ビリーと変わらないんじゃ・・・
個人的には、ビリー隊長より金髪女性のインスタラクターの方が頑張れる気がします!
あなたならどっち!?
2007-07-22
[日記]
ネタが、ネタがないんですなハニーです。
そんなわけでちょいネタ
souvenir circ.の涼宮ハルヒの超乱闘
キャラクタースクショ追加されたそうで
EasyGameStationのシャンテリーゼ
オリジナルサウンドトラックが夏コミで出るそうです。
七転び八転がりのアパシー 学校であった怖い話~Visual Novel Version~
体験版が出てます。
ネタになった?
そんなわけでちょいネタ
souvenir circ.の涼宮ハルヒの超乱闘
キャラクタースクショ追加されたそうで
EasyGameStationのシャンテリーゼ
オリジナルサウンドトラックが夏コミで出るそうです。
七転び八転がりのアパシー 学校であった怖い話~Visual Novel Version~
体験版が出てます。
ネタになった?
2007-07-21
2007-07-21
[日記]
コーヒーというか、カフェインの依存症による頭痛発症中な愁です。
カフェインは摂りすぎると頭痛を招くらしいのですが、
逆に毎日飲み過ぎな状態が続くと、体がその状態に慣れてしまうそうで。
今日は暑かったので、炭酸ジュースを選択したのが運の尽きだった……のか?
ちなみに、愁さんは2~3日コーヒーを摂取しないと、
体調を崩すことが確認されています。
この人重度過ぎますね。
日記を書きながら、「コーラを選択する」というルートもあるように思えたんですが、
よく考えたら、炭酸強いからあんまり飲まないので結果一緒ですかね。(蹴
カフェインの摂取は計画的に♪
カフェインは摂りすぎると頭痛を招くらしいのですが、
逆に毎日飲み過ぎな状態が続くと、体がその状態に慣れてしまうそうで。
今日は暑かったので、炭酸ジュースを選択したのが運の尽きだった……のか?
ちなみに、愁さんは2~3日コーヒーを摂取しないと、
体調を崩すことが確認されています。
この人重度過ぎますね。
日記を書きながら、「コーラを選択する」というルートもあるように思えたんですが、
よく考えたら、炭酸強いからあんまり飲まないので結果一緒ですかね。(蹴
カフェインの摂取は計画的に♪
いやいやいや・・・
日本vsオーストラリア戦、フジ系列かと思っていたら、
モロ、テレ朝で入ってたじゃん!!
勘違いしてたよ、てへっ!
週間の番組表見てたから、日本がトーナメント勝ち上がってくれば、
番組内容変更することあるもんね。
でも、ネットで番組表見てもフジ系だったような気がしたんだよな~。
ま、いいか!
試合見れたんだし!(前半途中から)
結果は日本の勝利!!
おめでとう!!
一点目を決められた時には悪い予感が当たってしまったと思いつつ、
肩を落としてトイレに行ってた間に・・・
あれ?同点に追いついてるじゃん!!
決めたのは?高原???
スゲーーーー!!
高原もW杯で悔しかったんだろうな・・・・・グス。
試合はオーストラリアが一人退場者が出て、
数滴優位になった日本は再三チャンスを作るが、得点にはつながず!!
(正座で日本の得点を祈っていましたが)
MFキューウェルの態度と、GKシュワルツァーのニヤケ顔に腹を立てつつ延長戦へ・・・。
延長後半終了間際に俊輔のボレーも、キーパー正面
そのままPK戦へと突入!
川口なら止めてくれると思い見守っていたら、(まだ正座で)
見事に2人止めた!!
4人目の高原は、決めたら試合終了というところで宇宙開発!!
助走の仕方がおかしかったから、危ないと思ったんですよねぇ・・・。
色気付いて力み過ぎたのでしょうか。
だが!最後は中沢がビシっと決め、日本の勝利!!
PK戦を終わってから気づいたのですが、日本のPKを蹴った選手は全員、
ドイツW杯のメンバーだったんですね。
それを考えたら、思わず気持ちが伝わってきて涙ぐんでしまいました・・・。
正直、TGNもW杯は悔しかったです!
選手はもっと悔しかったでしょう。
代表戦は毎回見てますが、こんなに嬉しく感動した試合は久しぶりです!!
やはりオシムが監督になってから日本か確実に強くなってきている気
がします!
戦術や技術よりも、メンタルがたくましくなってきています!
たとえアジアカップ3連覇できなくても、日本サッカーの未来に希望が見えてきました!!
でも、やっぱり3連覇はして欲しいかも・・・
2007-07-21
[日記]
お仕事で見事にスベッたなハニーです。
一寸したジョークだったのですが
通じず?な状況に
不審者Aのレッテルを貼られました。
一寸したジョークだったのですが
通じず?な状況に
不審者Aのレッテルを貼られました。
2007-07-20
2007-07-20
[日記]
一寸お疲れモードなハニーです。
何をやってもアンニュイです。
・・・昨日も同じ事といってたな。
何をやってもアンニュイです。
・・・昨日も同じ事といってたな。
2007-07-19
2007-07-19
[日記]
パンヤ 新コースIceSpa 実装
いつも通り、メンテが延長したり、その後パッチサーバー障害が発生したり、
ある意味いつも通りでありましたが!
新コースのIceSpaはかなりおもしろい。
PP稼げるし、転がせられるし、失敗しても楽にアルバとれたり。
やってて気分が良いです。
ただ、パンヤが出ないととたんにボロボロになるし、攻めてもリスクが高いコースが多数。
ハイリスクハイリターンなコースともいえます。
本家韓国の方では、このコース実装後にIceSpaだらけになったらしいのですが、
その理由もうなずける気がします。
また、かなりビックリしたのが、250人大会のテスト。
人が集まりすぎて、告知後数分でサーバーが落ちちゃいましたけど。
その後、一応テストした物の、結構重かったりしたみたいです。
パンヤを始めた当初、100人大会とかやってみたいと思ったりもしたので、是非実現して欲しいですね。
そういえば、韓国の方では大会に乱入するとかという機能も実装されたらしい話を聞くのですが、
曽遊のもこっちで実装されたりするんですかねぇ。
とりあえず、しばらくはIceSpaでパンヤに篭もりそう。
いつも通り、メンテが延長したり、その後パッチサーバー障害が発生したり、
ある意味いつも通りでありましたが!
新コースのIceSpaはかなりおもしろい。
PP稼げるし、転がせられるし、失敗しても楽にアルバとれたり。
やってて気分が良いです。
ただ、パンヤが出ないととたんにボロボロになるし、攻めてもリスクが高いコースが多数。
ハイリスクハイリターンなコースともいえます。
本家韓国の方では、このコース実装後にIceSpaだらけになったらしいのですが、
その理由もうなずける気がします。
また、かなりビックリしたのが、250人大会のテスト。
人が集まりすぎて、告知後数分でサーバーが落ちちゃいましたけど。
その後、一応テストした物の、結構重かったりしたみたいです。
パンヤを始めた当初、100人大会とかやってみたいと思ったりもしたので、是非実現して欲しいですね。
そういえば、韓国の方では大会に乱入するとかという機能も実装されたらしい話を聞くのですが、
曽遊のもこっちで実装されたりするんですかねぇ。
とりあえず、しばらくはIceSpaでパンヤに篭もりそう。
2007-07-19
[日記]
大変な事態に気づいてしまった・・・
TGNの住んでる地区に
アジアカップ「日本vsオーストラリア戦」はいらないじゃん!!
(フジ系列)
ま・・・マジで・・・・・。
サッカー中継が見れないTGNはフーリガンと化すぞ・・・。
いいのか・・・。
ネットで速報は見れるけど、TGN的には試合全体の流れを見たいんだ!!
しかも21日は宿直なので、ネットできないじゃん!
ああ・・・・・マジ凹み・・・。
2007-07-19
[日記]
なんか一日何やってもダメなハニーです。
空回りっていうか
ついてないっていうか
こんな日はとっとと寝るに限ります。
空回りっていうか
ついてないっていうか
こんな日はとっとと寝るに限ります。
2007-07-18
2007-07-18
[日記]
Windows Home ServerがRTMに - OEM製品は今年秋登場予定
おおー Windows Home Server完成ですかー。
…と喜んだのもつかの間、日本語版ないんですか。orz
しかも、現状ではソフトウェア単体で販売する予定もなしですか。
基本的にディスプレイやキーボードが不要で、
バックアップ機能がメインのNASみたいなWindowsという認識なんですが、よく解ってはいなかったりする。
重要なデータはメインで使っているもの以外においた方が安全と考える自分にとって、
Windows Home Serverはわりと欲しかったりするプロダクトだったりもするんですが、
せめて評価版だけでも出ないかなぁ…。
おおー Windows Home Server完成ですかー。
…と喜んだのもつかの間、日本語版ないんですか。orz
しかも、現状ではソフトウェア単体で販売する予定もなしですか。
基本的にディスプレイやキーボードが不要で、
バックアップ機能がメインのNASみたいなWindowsという認識なんですが、よく解ってはいなかったりする。
重要なデータはメインで使っているもの以外においた方が安全と考える自分にとって、
Windows Home Serverはわりと欲しかったりするプロダクトだったりもするんですが、
せめて評価版だけでも出ないかなぁ…。
2007-07-18
[日記]
3日程前なのですが、勤務中に歯が痛むなあと思っていたら・・・
銀歯取れました!!
そんなわけで、本日歯医者に行ってきました!!
もちろん、抜けた銀歯持参で!!
取れた箇所に虫歯は無かった為、そのまま抜けた銀歯を入れ直して終了!!
昔から行ってる歯医者なので、若い歯科助手はいませんが、
腕はいいですね。
でも、かわいい歯科助手がいる歯医者にも行ってみたい!
2007-07-18
[日記]
MHFが良い感じにつまり気味なハニーです。
いい加減ソロプレイでの狩りは出来なくなり
しかし、周りと時間が合わなかったりします。
一寸モンスター仕様きつくないですか?
いい加減ソロプレイでの狩りは出来なくなり
しかし、周りと時間が合わなかったりします。
一寸モンスター仕様きつくないですか?
2007-07-17
2007-07-17
[日記]
東芝、秒間1億ポリゴンの3D性能を持つ ケータイ向け統合プロセッサ
秒間1億ポリゴン、毎秒800メガピクセルの3D処理能力ですか。
しかも、シェーダーまでついてる。 スゲェ。
しばらく追いかけないうちに、ケータイも凄く進化していて、
気がつけば、フルブラウザが当たり前になって、フラッシュも再生できて、
Javaも動かせて、ワードやエクセルなどのデータも開けて、3Dゲーが動いて、
音楽が聞けて、テレビが見れて、写真や動画も撮れて…。
何これ。
ホント、数年前のPCぐらいにまで進化してきてます。
まぁ、携帯端末という意味では、WinXPがそのまま動くUMPCというのもありますし、
中身はほぼMacOSXというiPhoneもありますが。
いやはや、よくよく考えると凄い時代になったモンだなぁ。
…なんかオッサンの戯言っぽい。orz
秒間1億ポリゴン、毎秒800メガピクセルの3D処理能力ですか。
しかも、シェーダーまでついてる。 スゲェ。
しばらく追いかけないうちに、ケータイも凄く進化していて、
気がつけば、フルブラウザが当たり前になって、フラッシュも再生できて、
Javaも動かせて、ワードやエクセルなどのデータも開けて、3Dゲーが動いて、
音楽が聞けて、テレビが見れて、写真や動画も撮れて…。
何これ。
ホント、数年前のPCぐらいにまで進化してきてます。
まぁ、携帯端末という意味では、WinXPがそのまま動くUMPCというのもありますし、
中身はほぼMacOSXというiPhoneもありますが。
いやはや、よくよく考えると凄い時代になったモンだなぁ。
…なんかオッサンの戯言っぽい。orz
アジアカップ決勝トーナメント一回戦は
オーストラリアですか・・・!!_| ̄|○
ああ・・・昨年のW杯の悪夢が・・・・・。
いや!オシムなら、なんかいけそうな気がする!!
オーストラリアは、初戦・2試合目と、ベトナムの気候に苦しんでいましたが、
3試合目ではコンディションを取り戻し、
4点取って予選リーグ2位通過しましたからね・・・危険な存在だ。
W杯での対戦時は、オーストラリアがロングボールを多様し、
体力が低下してきた後半終了前に怒濤の猛攻で3-1の逆転劇をされましたからね!
今回もベトナムの高温多湿の環境ですから、ロングボールで体力を削ってくるというのは、
十分考えられます!
ま、オシム監督は十分分かっているでしょう!!
決戦は21日!!
楽しみなようで、不安な一戦です。
2007-07-17
[日記]
近日lce spaが来るぞ~なハニーです。
パンヤの新コースのお話です。
手ぬぐいが・・・微妙です。
全身衣装バスタオル来ないかな。
パンヤの新コースのお話です。
手ぬぐいが・・・微妙です。
全身衣装バスタオル来ないかな。
2007-07-16
アジアカップ「日本vsベトナム」
先制点をオウンゴールで許した時はヒヤっとしましたが、
最後は個々の能力で日本が4-1で勝ちました!
ベトナムの一番の敗因はGKだと思う。
フィールドプレーヤーは若くて、よく走るいいチームでした。
(経験と決定力は低かったけど)
日本が勝てたのは嬉しかったですが、
毎試合失点している守備陣の現状を考えると、
決勝トーナメントは苦戦するでしょうね・・・。
チームとしては良くなってきているので、
一試合一試合集中して戦って欲しいですね。
2007-07-16
[日記]
気づくとMHF三昧なハニーです。
パンヤのことは忘れてますんよ。
PP貯まらないからって投げてませんよ
今回のレア「妖精の耳」が使えないなんて思ってませんよ。
パンヤのことは忘れてますんよ。
PP貯まらないからって投げてませんよ
今回のレア「妖精の耳」が使えないなんて思ってませんよ。
2007-07-15
2007-07-15
[日記]
プログラミングメモ。
なんとなくSQL Server 2005 Compact Edition(以下SQLCE)について調べてみた。
・SQLCEはアプリケーション組み込み向けデータベース
システムサービスとしてバックグラウンドで動かない。
・ランタイムは用意されているけど、DLLファイルがあればインストールしなくても動く
「プライベート ファイル ベースの配置を使用して SQLCE データベースを配置するには」を参照。
・.NETから操作するには、ADO.NETの知識が必要
SQLCE Books Onlineとか@IT参照。
接続文字列(ConnectionString)は基本的に「Data Source=データベースファイル名.sdf」
・SQLCEはLINQ to SQL非対応
Visual Studio 2008リリース後にすぐに利用可能にするらしいけど。
一応、LINQ to SQLの動画資料はこの辺に。
相変わらず、初心者向けのまとまった資料という物は存在しないのね…。
なんとなくSQL Server 2005 Compact Edition(以下SQLCE)について調べてみた。
・SQLCEはアプリケーション組み込み向けデータベース
システムサービスとしてバックグラウンドで動かない。
・ランタイムは用意されているけど、DLLファイルがあればインストールしなくても動く
「プライベート ファイル ベースの配置を使用して SQLCE データベースを配置するには」を参照。
・.NETから操作するには、ADO.NETの知識が必要
SQLCE Books Onlineとか@IT参照。
接続文字列(ConnectionString)は基本的に「Data Source=データベースファイル名.sdf」
・SQLCEはLINQ to SQL非対応
Visual Studio 2008リリース後にすぐに利用可能にするらしいけど。
一応、LINQ to SQLの動画資料はこの辺に。
相変わらず、初心者向けのまとまった資料という物は存在しないのね…。
2007-07-15
[日記]
先走るとろくな事がないなハニーです。
なにがって、パンヤの限定販売物ですよ。
無い金はたいてクーの再販水着を買ったのですよ
で、そいえば、セット販売なるページがあることを思い出し
覗いてみると
・・・再販水着セット販売あるしorz
何で初期ページがセット販売のところじゃないんだ。
なにがって、パンヤの限定販売物ですよ。
無い金はたいてクーの再販水着を買ったのですよ
で、そいえば、セット販売なるページがあることを思い出し
覗いてみると
・・・再販水着セット販売あるしorz
何で初期ページがセット販売のところじゃないんだ。
2007-07-14
2007-07-14
[日記]
ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序 予告編映像公開
ついに公開されましたね。
第一報の画像を見たとき、キャラが結構違って見えたので、
正直なところアレ?って思ったんですが、予告編動画を見て一安心。
若干、シンジやレイが大人びたようにも見えますが、それはそれで良し。
アスカが出てなかったのが残念ですが、思ったより出来が良さそうでちょっとワクワク気味です。
宇多田ヒカルのFly Me To The Moonも結構いいですね。
劇場版エヴァの予告は、何度も見直すほど格好良くて惚れ込んだんですが、
今回も今回で、落ち着きがあって、大人っぽい感じがして好きです。
シーンの見せ方凄くうまいし。
やっぱりエヴァはすごいや…。
ついに公開されましたね。
第一報の画像を見たとき、キャラが結構違って見えたので、
正直なところアレ?って思ったんですが、予告編動画を見て一安心。
若干、シンジやレイが大人びたようにも見えますが、それはそれで良し。
アスカが出てなかったのが残念ですが、思ったより出来が良さそうでちょっとワクワク気味です。
宇多田ヒカルのFly Me To The Moonも結構いいですね。
劇場版エヴァの予告は、何度も見直すほど格好良くて惚れ込んだんですが、
今回も今回で、落ち着きがあって、大人っぽい感じがして好きです。
シーンの見せ方凄くうまいし。
やっぱりエヴァはすごいや…。
2007-07-14
[日記]
Creative Creatorsの鳥鳴きの森なハニーです。
伝奇ホラーノベルってことと
クトゥル-神話をベースに使っていると聞き
一寸興味が出ました。
キャラ絵としては、まあ、目が肥えてしまっている人には
見劣りするかもしれませんけど。
こちらもコミケ72で配布とのこと。
伝奇ホラーノベルってことと
クトゥル-神話をベースに使っていると聞き
一寸興味が出ました。
キャラ絵としては、まあ、目が肥えてしまっている人には
見劣りするかもしれませんけど。
こちらもコミケ72で配布とのこと。
2007-07-13
2007-07-13
[日記]

期限切れで懐かしのWindows.NET Server 2003 RC2のCDなんですがね。
久々にパッケージ開いたら割れてました。
なんか悲しいよねー。
…で、なんで懐かしのWindows Server 2003のCDあさったのかというと、
Visual Studio 2008 June 2007 CTPがリリースされていたのはいいんですが、
Virtual PCのイメージでしか用意されていないわけで。
で、このVirtual PCイメージはWindows Server 2003がインストールされているんですが、
英語版なのでキーボードのキー配置が違うんですよね。
そこで、日本語版のCDからいくらかファイルを持ってくる必要があったんですが、
…このざまと言うことで。
このためだけにわざわざ評価版を申し込むのも面倒なので、
日本語は入力しない方向で適当に弄ることにしよう。
インストール版まだかなー。
2007-07-13
[日記]
シャノンの学校であった怖い話なハニーです。
何でも、ラストハルマゲドン、BURAI、ONIなどを作った
飯島多紀哉(飯島健男改め)作品らしです。
そんなわけでとても興味があります。
物自体は同人作品として
コミックマーケット72で配布するらしいのです。
って、コミケってもうそんな時期ですか。
何でも、ラストハルマゲドン、BURAI、ONIなどを作った
飯島多紀哉(飯島健男改め)作品らしです。
そんなわけでとても興味があります。
物自体は同人作品として
コミックマーケット72で配布するらしいのです。
って、コミケってもうそんな時期ですか。
2007-07-12
2007-07-12
[日記]
猫ノ事ム所の街痛なハニーです。
元ネタのタイトルと大まかなお話は知っていたので
一寸気になって覗いてみたのですが
第3の主人公が
ニートホラ吹き無職の冒険
・・・とってもアホそうです
それゆえにおもろそうな手招きが。
番外編も出てるのね。
元ネタのタイトルと大まかなお話は知っていたので
一寸気になって覗いてみたのですが
第3の主人公が
ニートホラ吹き無職の冒険
・・・とってもアホそうです
それゆえにおもろそうな手招きが。
番外編も出てるのね。
2007-07-11
2007-07-11
[日記]
思うところがあって、XPのCatalyst(GPUドライバ)を7.6から7.3に戻したんですが、
何故か640x480以外の解像度が出力されなくなってしまい、
泣く泣くOSの再インストールをするハメになった愁です。
なんでこうなったんだろ?
偶然にも、今日はWindowsUpdateの日だったので、
それとバッティングした可能性も否定はできないのですが、
まぁ、きれいなシステムになるのは良いことだと自分を言い聞かせてます。
VMwareのスナップショットみたいな機能があれば、ちょっと戻すだけで修復できて楽なのになぁ…。
Vistaには、そういうことを実現できそうなAPIが追加されたみたいですが、
不安定なのはいつもXPの方なので、意味なし。orz
84,000Hitメモ。
何故か640x480以外の解像度が出力されなくなってしまい、
泣く泣くOSの再インストールをするハメになった愁です。
なんでこうなったんだろ?
偶然にも、今日はWindowsUpdateの日だったので、
それとバッティングした可能性も否定はできないのですが、
まぁ、きれいなシステムになるのは良いことだと自分を言い聞かせてます。
VMwareのスナップショットみたいな機能があれば、ちょっと戻すだけで修復できて楽なのになぁ…。
Vistaには、そういうことを実現できそうなAPIが追加されたみたいですが、
不安定なのはいつもXPの方なので、意味なし。orz
84,000Hitメモ。
2007-07-11
[日記]
地元の夏祭りのパレードに出場することが決まりました!!
(まつりの実行委員なので強制で)
今年の仮装のテーマはディズニーだそうです!!
ちなみに去年はTGN、去年は(屈辱の)金太郎でした!!
(過去日記参照)
女装の免疫は付いたので、ももひきとヌード(裸)以外なら平気です!!
できれば着ぐるみ系がいいです!!
よし!!今年の配役を決めようじゃないか!!
TGNの配役 → シンデレラ
_| ̄|○
ええええぇぇぇぇぇぇ!!
めっちゃメインじゃん!!
ドレスアップ+パツ金じゃん!!
ま、去年の金太郎よりもはいいか!
TAC:・・・・・マジ?
2007-07-11
[日記]
そんなこんなで、調子乗りすぎましたなハニーです。
案の定具合悪いです。
まあ、本日はシフト的にも休みなので別に良いんですけどね。
具合が悪い言ってもMHFはちゃっかりやっているハニーです。
案の定具合悪いです。
まあ、本日はシフト的にも休みなので別に良いんですけどね。
具合が悪い言ってもMHFはちゃっかりやっているハニーです。
2007-07-10
2007-07-10
[日記]
Microsoft,Googleの申し立てに応じて「Windows Vista SP1」のリリースを前倒しへ
待望のSP1の話なんですが、リリースが早くなるようですね。
前倒しするのは良いけど、やっつけ作業にならなければ良いんですがね…。
そんなわけで、前倒しされた影響で、
今週末から来週付近にベータ版がリリースされるとの噂が聞こえてきてます。
Windows Vistaは悪くないOSですが、まだ成熟していないOSでもあります。
OSの内部構造を大きく変更したのも原因の一つですが、
「動く・動かない」で互換性は確保しただけでは不満が残ります。
SP1でどこまで調整ができるのか。
リリース前倒しでゴタゴタにならなければいいけど…。
…てか、リリース早まるって事で、
同時期にリリースが計画されていたWindowsXP SP3って伸びるんですかね?
待望のSP1の話なんですが、リリースが早くなるようですね。
前倒しするのは良いけど、やっつけ作業にならなければ良いんですがね…。
そんなわけで、前倒しされた影響で、
今週末から来週付近にベータ版がリリースされるとの噂が聞こえてきてます。
Windows Vistaは悪くないOSですが、まだ成熟していないOSでもあります。
OSの内部構造を大きく変更したのも原因の一つですが、
「動く・動かない」で互換性は確保しただけでは不満が残ります。
SP1でどこまで調整ができるのか。
リリース前倒しでゴタゴタにならなければいいけど…。
…てか、リリース早まるって事で、
同時期にリリースが計画されていたWindowsXP SP3って伸びるんですかね?
2007-07-10
[日記]
いや~、今日はビックリすることがありました。
車で買い物に向かう途中のことなんですが、
急に、道路脇の草むらから鳥が!!
瞬時にスピードを緩めましたが、
運転席側のドアにボコッ!!
TGN:ひえええぇぇぇぇ!!!!
サイドミラーで見てみると、
ダメージを受けた鳥が道路で悶えてるじゃないですか!!
完璧車凹んだな・・・と思い、TGNも悶えてましたが。
が!車を降りて確認したところ、見た感じは傷も凹みもなく、
ノーダメージのように見えました!
帰り道、同じ道を通ったのですが、激突してきた鳥の姿はなかったです!
こういう、動物がらみの事故って防ぎようないですね。
昨日も職場の公用車で猫ひきそうになったし・・・。
くわばら、くわばら。(古)
2007-07-10
[日記]
完全に風邪でダウンなハニーです。
仕事を早退し病院へ
お薬貰って摂取したところとても楽になりました。
で、早く寝れば良いものを調子乗って深夜までMHF
明日は死ねるかも。
仕事を早退し病院へ
お薬貰って摂取したところとても楽になりました。
で、早く寝れば良いものを調子乗って深夜までMHF
明日は死ねるかも。
2007-07-09
AMD、Athlon 64/Sempronを最大29.8%値下げ ~939の4200+が価格表に復活
また下がるのかよ!
Athlon64 X2の最上位、6000+は2万割れ目前ですね…。
気になったのは、記事での指摘してあるとおり、
Socket939のAthlon64/64X2が価格表に復活している事。
復活したのはAthlon64 3200+/3500+/3800+とAthlon64 X2 4200+。
価格改定のリストから消えてからというもの、
AM2は値下がりするけど、939はそのままという状態が続いていましが、
これでどうにかデュアルコアを狙いにいけますかね…?
最近はCPUよりメモリの方が欲しかったりするけど。
また下がるのかよ!
Athlon64 X2の最上位、6000+は2万割れ目前ですね…。
気になったのは、記事での指摘してあるとおり、
Socket939のAthlon64/64X2が価格表に復活している事。
復活したのはAthlon64 3200+/3500+/3800+とAthlon64 X2 4200+。
価格改定のリストから消えてからというもの、
AM2は値下がりするけど、939はそのままという状態が続いていましが、
これでどうにかデュアルコアを狙いにいけますかね…?
最近はCPUよりメモリの方が欲しかったりするけど。
2007-07-09
[日記]
アジアカップ予選「日本vsカタール」
一言で言うと・・・
情けない。
試合を優勢に運びながらも、最後のセットプレーでの失点・・・。
いやな予感したんだよな~。
あのFKも一瞬PKかと思って焦ったけど、FKで少し安心したらあの失点!
過去、日本はカタールに勝ったことがないみたいですが、
そういうジンクスを破るのって、なかなか難しいもんですねぇ。
2007-07-09
[日記]
エアコンで風邪引いちゃったなハニーです。
ハニーの職場がアホみたいにエアコンかけるモノですから
すっかり底冷えしてしまいました。
頭痛くなってくるは
間接怠いは
寒気するは
明日は本格的に風邪引くだろうな。
ハニーの職場がアホみたいにエアコンかけるモノですから
すっかり底冷えしてしまいました。
頭痛くなってくるは
間接怠いは
寒気するは
明日は本格的に風邪引くだろうな。
2007-07-08
2007-07-08
[日記]
MHFちゃっかり3日間プレイクーポン使用なハニーです。
正直な話、フリープレイ制限キツイです。
このまま30日プレイ課金しちゃいそう。
正直な話、フリープレイ制限キツイです。
このまま30日プレイ課金しちゃいそう。
2007-07-07
2007-07-07
[日記]
プログラミングメモ。
グラフィックス バックエンドとしてのDirect3Dへの課題。
・マルチスレッド
- デバイスの作成とResetはメッセージループと同一のスレッドである必要がある。
・バックバッファのリサイズ
- 一定サイズ以上、一定サイズ以下のバックバッファが作れないGPUも存在する。
・デバイスロスト
- 解像度、ビット数、リフレッシュレート変更など → Reset()で対応。
- デバイスを追加、モニター有効化したときはロストしっぱなし → デバイス作り直し。
- 256色/16色などへの変更 → NotAbaiableException
・256色モードなど非対応画面モードでの挙動
- リセット効かない、デバイスが作成出来ない。
・マルチディスプレイ
- デバイス0で作成したウィンドウをデバイス1の画面へ持って行くと急激に重くなる。
同じGPU(出力2系統使用)だったり、ドライバによっては軽い。
単純にはいかなそう…。
グラフィックス バックエンドとしてのDirect3Dへの課題。
・マルチスレッド
- デバイスの作成とResetはメッセージループと同一のスレッドである必要がある。
・バックバッファのリサイズ
- 一定サイズ以上、一定サイズ以下のバックバッファが作れないGPUも存在する。
・デバイスロスト
- 解像度、ビット数、リフレッシュレート変更など → Reset()で対応。
- デバイスを追加、モニター有効化したときはロストしっぱなし → デバイス作り直し。
- 256色/16色などへの変更 → NotAbaiableException
・256色モードなど非対応画面モードでの挙動
- リセット効かない、デバイスが作成出来ない。
・マルチディスプレイ
- デバイス0で作成したウィンドウをデバイス1の画面へ持って行くと急激に重くなる。
同じGPU(出力2系統使用)だったり、ドライバによっては軽い。
単純にはいかなそう…。
2007-07-07
[日記]
PS2ゲーム売ってきました!!
なにげにPS2ゲームあまり持ってなく、
どこいったか分からないゲームもある為、合計4本しか売れませんでした!
さて、気になる買い取り金額ですが・・・
「グランツーリスモ3」
100円な~り~!!
「スパロボIMPACT」
160円な~り~!!
「パチスロ アルゼ王国7」
80円な~り~!!
「ウイイレ7」
・・・
・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
8円な~り~!!
えええええええぇぇぇぇ!!!!
ありえん、ありえん!!
確かに古いゲームだし、多少傷付きだけど・・・8円って!
持っててもしょうがない為、売りましたけどー。
買取合計348円でした!!
・・・・・せめてワンコイン(500円)は欲しかった。
PS1ゲームは、ほほ0円に近いんじゃないかと思い売るのを諦めました・・・。
2007-07-07
[日記]
クーの頬紅を夢見てガチャPPでPP稼ぎなハニーです。
ホントは買える金額そろえたんです。
が、目の前でクーのピーチチークが安値で出ていたので
ホントは欲しくなかったのですが勢いで買ってしまいました。
クーのレア1個捌ければ持ち直せるのに・・・。
ホントは買える金額そろえたんです。
が、目の前でクーのピーチチークが安値で出ていたので
ホントは欲しくなかったのですが勢いで買ってしまいました。
クーのレア1個捌ければ持ち直せるのに・・・。
2007-07-07
[日記]
2007年7月7日!!
7が3つならんだ七夕だああああああああ!!!
そんなことより!
今日は柊かがみ、つかさ姉妹の誕生日なんだよ!
誕生日おめでとう!
七夕で誕生日って短冊に書いた願い事を誕生日プレゼントいう形で親が叶えてくれそう。
得なのかな?損なのかな?

色塗りギブ
楽しい塗り絵?
人目につく場所に飾るのに、何故か見られなくない願いを書いてしまう事があるのは何故でしょうね。
しかし、かがみの可愛さは原作からわかってはいたが、
つかさの可愛さがアニメで凶悪にパワーアップしている。
恐るべし!ツンデレとアホの子!
7が3つならんだ七夕だああああああああ!!!
そんなことより!
今日は柊かがみ、つかさ姉妹の誕生日なんだよ!
誕生日おめでとう!
七夕で誕生日って短冊に書いた願い事を誕生日プレゼントいう形で親が叶えてくれそう。
得なのかな?損なのかな?

楽しい塗り絵?
人目につく場所に飾るのに、何故か見られなくない願いを書いてしまう事があるのは何故でしょうね。
しかし、かがみの可愛さは原作からわかってはいたが、
つかさの可愛さがアニメで凶悪にパワーアップしている。
恐るべし!ツンデレとアホの子!
2007-07-06
2007-07-06
[日記]
マイクロソフト、Xbox360に不具合発生で1200億円超の対策費投入
XBox360の有名なトラブルに死の赤リングという物があります。
電源スイッチの部分の緑リングが突然赤くなって起動しなくなるという物です。
海外ではWindowsの青画面(Blue-Screen Of Death / 死の青画面)とかけて、
RROD(Red-Ring Of Death / 死の赤リング)なんて言われてたりもします。
今まで原因は不明としながら、保証を通じて修理を繰り返された不都合なんですが、
このたび、原因が設計ミスと判明し、全世界での無償修理を行うことになったようです。
有償修理した方には何らかの保証も行うとしていますね。
通常であれば、そんなメーカーの製品買わないなんて話になるんですが、
なんか『サービスパック1が当てられるようになったから安心』とか思うのはすでに感覚が狂ってるんですかね?
ちなみに、10月にはHDMI端子装備のXBox360 エリートの発売も決まったみたいですよ。
XBox360の有名なトラブルに死の赤リングという物があります。
電源スイッチの部分の緑リングが突然赤くなって起動しなくなるという物です。
海外ではWindowsの青画面(Blue-Screen Of Death / 死の青画面)とかけて、
RROD(Red-Ring Of Death / 死の赤リング)なんて言われてたりもします。
今まで原因は不明としながら、保証を通じて修理を繰り返された不都合なんですが、
このたび、原因が設計ミスと判明し、全世界での無償修理を行うことになったようです。
有償修理した方には何らかの保証も行うとしていますね。
通常であれば、そんなメーカーの製品買わないなんて話になるんですが、
なんか『サービスパック1が当てられるようになったから安心』とか思うのはすでに感覚が狂ってるんですかね?
ちなみに、10月にはHDMI端子装備のXBox360 エリートの発売も決まったみたいですよ。
2007-07-06
[日記]
健康診断の結果届きました!!
すべて「特に異常は見られません」でした!!
が!!
所見・指示の欄に、胸膜肥厚現在健康と書かれていました!
え???
現在健康とはなっていますが、「胸膜肥厚」とは何ぞや???
心配性なTGNは、気になったのでググってみたところ、
胸膜肥厚
・・・あのね、TGNは石綿(アスベスト)を吸った経歴もなけりゃ、
結核に掛かった経歴もありませんよ。
不思議です・・・。
その他は肝機能も血中脂質、血糖も異常ありませんでした。
ん~、でも胸膜肥厚が気になるなぁ。
2007-07-06
[日記]
モンスターハンターフロンティア(MHF)無料でどこまで行けるかなハニーです。
現状ですとイャンクックまでは出来るので何とか遊べるかな?
まあ、周りの人はどんどん上に行ってしまうので
ソロプレイになってしまうんですけどね。
現状ですとイャンクックまでは出来るので何とか遊べるかな?
まあ、周りの人はどんどん上に行ってしまうので
ソロプレイになってしまうんですけどね。
2007-07-05
2007-07-05
[日記]
WebMoneyのいろいろな使い方。
ネットでの決済としてよく使われるWebMoneyですが、
実は色々と使い方があるみたいですね。
意外と盲点だったのが、残高引き継ぎ。
あるカードからは別にカードにポイントを移動させ、まとめることが出来ます。
一つのカードには10,000ポイントまで。
そして、WebMoney PREMIUM。
会員登録が必要ですが、複数のWebMoneyをまとめて管理したり、
ウォレットと呼ばれる口座から任意分のポイントを持つWebMoneyを発行したり出来ます。
サイトによっては、直接ウォレットから引き落とししたりも出来るみたいですね。
また、クレジットカードや電子決済対応の銀行、郵便局などから、
オンラインでWebMoneyを購入することも可能。
WebMoneyって、実はヤバいぐらい便利ですね。
単純に「カード買って番号入れて終わり」だけじゃ無かった。
…今更ですけどね。
ネットでの決済としてよく使われるWebMoneyですが、
実は色々と使い方があるみたいですね。
意外と盲点だったのが、残高引き継ぎ。
あるカードからは別にカードにポイントを移動させ、まとめることが出来ます。
一つのカードには10,000ポイントまで。
そして、WebMoney PREMIUM。
会員登録が必要ですが、複数のWebMoneyをまとめて管理したり、
ウォレットと呼ばれる口座から任意分のポイントを持つWebMoneyを発行したり出来ます。
サイトによっては、直接ウォレットから引き落とししたりも出来るみたいですね。
また、クレジットカードや電子決済対応の銀行、郵便局などから、
オンラインでWebMoneyを購入することも可能。
WebMoneyって、実はヤバいぐらい便利ですね。
単純に「カード買って番号入れて終わり」だけじゃ無かった。
…今更ですけどね。
2007-07-05
[日記]
モンスターハンターフロンティア正規サービス開始~なハニーです。
が、そんなことよりハニーはパンヤのガチャレアですよ。
車検が近いって事でお金の余裕の無いハニー
手持ちのCPでお目当ての人物だけでも欲しい
そんな執念で回すこと数回
一投目・・・クー!
二投目・・・エリカ!?
三投目・・・マックス!?!
その後、手持ち分CP回し尽くしてカズとアリンGET
周りから言わせると刺されそうですが
ハニーとしてはうれしさ3割、怖さ7割
運使い果たして近いうち、大変なこと起こるんじゃないか?!
が、そんなことよりハニーはパンヤのガチャレアですよ。
車検が近いって事でお金の余裕の無いハニー
手持ちのCPでお目当ての人物だけでも欲しい
そんな執念で回すこと数回
一投目・・・クー!
二投目・・・エリカ!?
三投目・・・マックス!?!
その後、手持ち分CP回し尽くしてカズとアリンGET
周りから言わせると刺されそうですが
ハニーとしてはうれしさ3割、怖さ7割
運使い果たして近いうち、大変なこと起こるんじゃないか?!
2007-07-04
2007-07-04
[日記]
.NET Framework 3.5 June 2007 CTP
.NET3.5単体でのCTPリリースです。
別にリリースされたADO.NET Entity Framework June 2007 CTPのためのリリースっぽい感じも。
Entity Framework CTP用にVisual Web Developper Orcas ExpressのJune CTPもリリースされています。
.NET2.0 SP1と.NET3.0 SP1が含まれているらしいということで、
WPFのテキスト入力のバグが修正されているかを確認するためにインストールしました。
結論から言うと、修正はされているけど完全じゃないってところです。(ATOK環境)
一番痛いのは、入力中や変換中の文字が見えないところですね。
テキスト入力出来るようになっただけマシとも言えますが。
そういえば、.NET3.5 June 2007 CTPをインストールした後、
Orcas Beta1でビルドが出来なくなったんですが、
OS再起動やら、「(%WINDIR%)/Microsoft.NET/Framework/v3.5.20404」のフォルダ
(アンインストール時のゴミ)を削除したりしてたらいつの間にか直ってました。
何だったんだろ?
.NET3.5単体でのCTPリリースです。
別にリリースされたADO.NET Entity Framework June 2007 CTPのためのリリースっぽい感じも。
Entity Framework CTP用にVisual Web Developper Orcas ExpressのJune CTPもリリースされています。
.NET2.0 SP1と.NET3.0 SP1が含まれているらしいということで、
WPFのテキスト入力のバグが修正されているかを確認するためにインストールしました。
結論から言うと、修正はされているけど完全じゃないってところです。(ATOK環境)
一番痛いのは、入力中や変換中の文字が見えないところですね。
テキスト入力出来るようになっただけマシとも言えますが。
そういえば、.NET3.5 June 2007 CTPをインストールした後、
Orcas Beta1でビルドが出来なくなったんですが、
OS再起動やら、「(%WINDIR%)/Microsoft.NET/Framework/v3.5.20404」のフォルダ
(アンインストール時のゴミ)を削除したりしてたらいつの間にか直ってました。
何だったんだろ?
2007-07-04
[日記]
モンスターハンターフロンティア正規前夜なハニーです。
無料プレイヤーは明日から
ハンターレベル2以上のクエストが出来なくなるので
今の内に猛プレイですよ。
寝不足は今夜までか?!
無料プレイヤーは明日から
ハンターレベル2以上のクエストが出来なくなるので
今の内に猛プレイですよ。
寝不足は今夜までか?!
2007-07-03
2007-07-03
[日記]
スパロボOGSが出てんじゃんなハニーです。
その他に
グローランサーⅥ
マナケミア
十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サバイバル
武装錬金~ようこそ パピヨンパークへ
オンラインゲームに填っているウチに結構なラインナップ来てるな~。
その他に
グローランサーⅥ
マナケミア
十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サバイバル
武装錬金~ようこそ パピヨンパークへ
オンラインゲームに填っているウチに結構なラインナップ来てるな~。
2007-07-02
2007-07-02
[日記]
7月2日です。
Wikipediaによると、グレゴリオ暦での年始から183日目で1年のちょうど真ん中に当たる日だそうです。
そんな年の中心で、TGNさんが何かを呟いてますが。
さて、7月になったということでVisual Studio 2008 Beta2マダー?と思って色々検索したんですが、
ちょっと遅れ気味なんでしょうかねぇ。
Microsoftのサイトには、2007年の半ばという表記が使われているんですが、
中の人のブログには、夏の終わり頃という表記になっています。
とりあえず、Go-liveライセンスがつくことが確定したのは良いことだ。
インテリセンス系のバグが酷いと思いつつ、
すでにOrcas Beta1に慣れてる自分としては、早くBeta2を使いたいですね。
Wikipediaによると、グレゴリオ暦での年始から183日目で1年のちょうど真ん中に当たる日だそうです。
そんな年の中心で、TGNさんが何かを呟いてますが。
さて、7月になったということでVisual Studio 2008 Beta2マダー?と思って色々検索したんですが、
ちょっと遅れ気味なんでしょうかねぇ。
Microsoftのサイトには、2007年の半ばという表記が使われているんですが、
中の人のブログには、夏の終わり頃という表記になっています。
とりあえず、Go-liveライセンスがつくことが確定したのは良いことだ。
インテリセンス系のバグが酷いと思いつつ、
すでにOrcas Beta1に慣れてる自分としては、早くBeta2を使いたいですね。
2007-07-02
[日記]
本日7月2日は何の日か知ってますかー!!
7月2日・・・
7がつ2か・・・
7.2・・・
072・・・
TAC:退場!!
2007-07-02
[日記]
souvenir circの涼宮ハルヒの超乱闘(仮)なハニーです。
紹介されていたのでなにげに覗いてみましたが
うっわ、あの通りにいくなら一寸おもろそう
対戦が熱そうです。
が、ハニー周りこの手の3D対戦モノ苦手な人多いんだよな~~。
紹介されていたのでなにげに覗いてみましたが
うっわ、あの通りにいくなら一寸おもろそう
対戦が熱そうです。
が、ハニー周りこの手の3D対戦モノ苦手な人多いんだよな~~。
2007-07-01
2007-07-01
[日記]
A.C.E.3(アナザーセンチュリーズエピソード3)なハニーです
参戦作品としては
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
真ゲッターロボ 世界最後の日
機動戦艦ナデシコ The Prince of Darkness
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
ブレンパワード
オーバーマン キングゲイナー
交響詩篇エウレカセブン
機甲戦記ドラグナー
A.C.E..オリジナル
∀ガンダムきた~
しかも真ゲッターまで入っています。
もちろん、劇ナデ健在!
SEEDは・・・まあ、別客層の呼び込み要員?
参戦作品としては
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
真ゲッターロボ 世界最後の日
機動戦艦ナデシコ The Prince of Darkness
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
ブレンパワード
オーバーマン キングゲイナー
交響詩篇エウレカセブン
機甲戦記ドラグナー
A.C.E..オリジナル
∀ガンダムきた~
しかも真ゲッターまで入っています。
もちろん、劇ナデ健在!
SEEDは・・・まあ、別客層の呼び込み要員?
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