イントレ。
2007-10
2007-10-31
2007-10-31
[日記]
C#3.0とLINQが楽しすぎて、すっかり.NET3.5環境な愁です。
.NET Framework 3.5は機能的に素晴らしいんですが、
Windows2000にインストールできないという最大の欠点を持っています。
でも、インストール出来ないだけで、実は動くとしたら…?
そういえば、DirectXのXActもインストールを手動でやれば動くみたいですし。
→ XACTをWindows2000で動かそう。
ということで、本当にWindows2000では動かないのか実験。
Windows2000 SP4に.NET Framework 2.0を入れて、
足りないと怒られたアセンブリはコピーして対処してみます。
結果、System.Core.dllやSystem.Xml.Linq.dll付近はそのまま動作しました。
WPFは駄目だけど、ObservableCollectionやデータ型、XAML周りの一部なら動作。
MILやネイティブAPIに関わらない部分であれば十分に使えますね。
ただ、.NET Framework 2.0 SP1から追加(?)されるメソッドあたりは、
呼び出すとメソッドが見つからないと例外を返されちゃいますね。
(GCSettings.LatencyMode等)
それ以前に、アセンブリをコピーして配布するのが、
ライセンス的に大丈夫なのかという問題もあったりしますが。
一応、一部なら動いた…ということで。
この辺、ちゃんと分けてくれればいいのに。
月末恒例のカウント記録。
今月末は88,703、月間(およそ)1,283、平均41.4Hit/dayとなりました。
アクセス数に大きな変化はなし…と。
今気づいたんだけど、先月やってないわぁ… orz
.NET Framework 3.5は機能的に素晴らしいんですが、
Windows2000にインストールできないという最大の欠点を持っています。
でも、インストール出来ないだけで、実は動くとしたら…?
そういえば、DirectXのXActもインストールを手動でやれば動くみたいですし。
→ XACTをWindows2000で動かそう。
ということで、本当にWindows2000では動かないのか実験。
Windows2000 SP4に.NET Framework 2.0を入れて、
足りないと怒られたアセンブリはコピーして対処してみます。
結果、System.Core.dllやSystem.Xml.Linq.dll付近はそのまま動作しました。
WPFは駄目だけど、ObservableCollectionやデータ型、XAML周りの一部なら動作。
MILやネイティブAPIに関わらない部分であれば十分に使えますね。
ただ、.NET Framework 2.0 SP1から追加(?)されるメソッドあたりは、
呼び出すとメソッドが見つからないと例外を返されちゃいますね。
(GCSettings.LatencyMode等)
それ以前に、アセンブリをコピーして配布するのが、
ライセンス的に大丈夫なのかという問題もあったりしますが。
一応、一部なら動いた…ということで。
この辺、ちゃんと分けてくれればいいのに。
月末恒例のカウント記録。
今月末は88,703、月間(およそ)1,283、平均41.4Hit/dayとなりました。
アクセス数に大きな変化はなし…と。
今気づいたんだけど、先月やってないわぁ… orz
2007-10-31
[日記]
新しいイヤホンマイク購入なハニーです。
今回購入したのは
ELECOMのMS-EM100BK
特徴はイヤホンの根元にマイクついた一体化
耳フックも付いていません。
あと、ボリュームコントロールとマイクミュートスイッチの付いたリモコン
使う前はこのリモコンが重りになって
イヤホン外れやすくないかと思いましたが
使ってみるとそうでもなかったり。
マイクの付いている位置の都合上
若干声は遠のきますが
こちらのマイクを強めてやれば問題なさげ
付け外しも以前に比べて簡単なのでそれなりに良い物買えたかな。
今回購入したのは
ELECOMのMS-EM100BK
特徴はイヤホンの根元にマイクついた一体化
耳フックも付いていません。
あと、ボリュームコントロールとマイクミュートスイッチの付いたリモコン
使う前はこのリモコンが重りになって
イヤホン外れやすくないかと思いましたが
使ってみるとそうでもなかったり。
マイクの付いている位置の都合上
若干声は遠のきますが
こちらのマイクを強めてやれば問題なさげ
付け外しも以前に比べて簡単なのでそれなりに良い物買えたかな。
2007-10-30
メモリ価格続落、2GBは実質9,000円割れ
PC Watchのいつものやつ。
ついにDDR2 2GBが9,000円割れかぁ… 安いなぁ…。
記事中の写真には、DDR2-800のメモリ 2GBx2で16,000円を切っているものも。
自分がDDR2環境に移行することには、4GBで1万切ってるかもしれませんねぇ。
恐ろしや恐ろしや…。
つーか、今時のミドルエンド?ハイエンド?で4GB環境が普通になってくると、
次のWindowsの世代だとx64必須か?
PC Watchのいつものやつ。
ついにDDR2 2GBが9,000円割れかぁ… 安いなぁ…。
記事中の写真には、DDR2-800のメモリ 2GBx2で16,000円を切っているものも。
自分がDDR2環境に移行することには、4GBで1万切ってるかもしれませんねぇ。
恐ろしや恐ろしや…。
つーか、今時のミドルエンド?ハイエンド?で4GB環境が普通になってくると、
次のWindowsの世代だとx64必須か?
2007-10-30
[日記]
ドカポン・ザ・ワールドなハニーです。
前回桃鉄をやった同僚のスイッチが入ってしまい
今回はドカポン・ザ・ワールド
初代ドカポンを数回しかやったことのないハニー
一寸楽しみでもあります。
で、いざプレイした感想として
やはり、ボードゲームはマス操作に全てが掛かっていますね。
あと、流れをよく分かっていないせいか
持ち金を上手く増やせません。
まあ、先は長いのでマッタリと・・・。
前回桃鉄をやった同僚のスイッチが入ってしまい
今回はドカポン・ザ・ワールド
初代ドカポンを数回しかやったことのないハニー
一寸楽しみでもあります。
で、いざプレイした感想として
やはり、ボードゲームはマス操作に全てが掛かっていますね。
あと、流れをよく分かっていないせいか
持ち金を上手く増やせません。
まあ、先は長いのでマッタリと・・・。
2007-10-29
2007-10-29
[日記]
アフロサムライが無性にみたいなハニーです。
で、全国公開が27日から随時始まっているのですが
なんてことでしょう!
ハニーの地元で公開されません。
DVD待ち・・・。
で、全国公開が27日から随時始まっているのですが
なんてことでしょう!
ハニーの地元で公開されません。
DVD待ち・・・。
2007-10-28
2007-10-28
[日記]
ようやくWindowsXPと決別した愁です。
デュアルコアになって、多少なりとも問題のあったアプリやゲームの動作が問題なくなったため、
Vistaに完全移行となりました。
次はx64環境に移行ですが、
WindowsServer2008を使って、今の環境でテストしてみました。
不足しているドライバや対応が必要なアプリもあったんですが、
移行しようと思えばあんまり支障はないレベルでした。
ただ、問題はパフォーマンスですね。
動かしているアプリケーションの殆どが32bit(WOW64)ですし、
メモリも1.5GBだとちょっと足りないような感じがします。
普通に使う分には問題ないかと思うんですけどね。
ゲーム系だとVistaよりパフォーマンスが出るものとかありますし。
x64はまた今度ですね。
デュアルコアになって、多少なりとも問題のあったアプリやゲームの動作が問題なくなったため、
Vistaに完全移行となりました。
次はx64環境に移行ですが、
WindowsServer2008を使って、今の環境でテストしてみました。
不足しているドライバや対応が必要なアプリもあったんですが、
移行しようと思えばあんまり支障はないレベルでした。
ただ、問題はパフォーマンスですね。
動かしているアプリケーションの殆どが32bit(WOW64)ですし、
メモリも1.5GBだとちょっと足りないような感じがします。
普通に使う分には問題ないかと思うんですけどね。
ゲーム系だとVistaよりパフォーマンスが出るものとかありますし。
x64はまた今度ですね。
2007-10-28
[日記]
Fateのへたれねんどろいどが惹かれなハニーです。
元からこんなへたれ物は大好きなので
こんなのがお部屋にあったらもう・・・ね。
価格は安くて2300からか~。
元からこんなへたれ物は大好きなので
こんなのがお部屋にあったらもう・・・ね。
価格は安くて2300からか~。
2007-10-27
2007-10-27
[日記]
「ジョージア・ミッション」当たんね~~!!
かれこれ3回抽選しているのですが、未だに・・・。
ノーマルバージョンの抽選も、
タクシーバージョンだけでなく、
スロットバージョンや、謝罪バージョンとバリエーション豊富です!
裏を返せば、そこまで凝ってる分、なかなか当たらないって事ですよね?
5千名だし・・・。
2007-10-27
[日記]
パンヤPP2倍デ~久々参加なハニーです。
お久しぶりなもんですから予想以上のPP取得で
感覚がおかしかったです。
っていっても、純粋な自分で出したPPは・・・orz
久々のガチャPPも変な感じだったな~
出る物偏り過ぎ。
お久しぶりなもんですから予想以上のPP取得で
感覚がおかしかったです。
っていっても、純粋な自分で出したPPは・・・orz
久々のガチャPPも変な感じだったな~
出る物偏り過ぎ。
2007-10-26
Phenom対応(?)のマザーボード展示中、DIMMクーラーも標準搭載
AMDのRD790チップセットを搭載した、ASUSのAM2+対応マザー。
「M3A32-MVP Deluxe」となる製品のサンプルだそうで、ハイエンド向けマザーなんですが、
とにかく中身の構成がすごい…。
メモリのヒートパイプ型のヒートシンク標準搭載ってのは凄いですよね。
バックポート(IOポート)を見ても、その豪華さが伺えます。
USBは6つもあるし、同軸・光デジタル、HDMI、無線LAN…
オンボード単体構成でもここまで標準搭載されちゃってます。
さらに、青と黒のPCI Express x16が2つずつ。
GPU4枚による、Quad CrossFireが構成可能ですね…。
恐ろしい…。
ため息ばかりが出ちゃいます。
AMDのRD790チップセットを搭載した、ASUSのAM2+対応マザー。
「M3A32-MVP Deluxe」となる製品のサンプルだそうで、ハイエンド向けマザーなんですが、
とにかく中身の構成がすごい…。
メモリのヒートパイプ型のヒートシンク標準搭載ってのは凄いですよね。
バックポート(IOポート)を見ても、その豪華さが伺えます。
USBは6つもあるし、同軸・光デジタル、HDMI、無線LAN…
オンボード単体構成でもここまで標準搭載されちゃってます。
さらに、青と黒のPCI Express x16が2つずつ。
GPU4枚による、Quad CrossFireが構成可能ですね…。
恐ろしい…。
ため息ばかりが出ちゃいます。
2007-10-26
[日記]
どうやら来春予定のXのライブに、
hideのパートにゲストギターは入れないようですね。
YOSHIKIが断固として拒否しているとか・・・。
気持ちはすごい分かります。
が、hideのいないXも、Xでないような気がして複雑です・・・。
2007-10-26
[日記]
久々にパンヤ投資なハニーです。
今回のハロウィン衣装がめご(可愛い)かったのもので。
で、手にいたしましたは525CP(まとめて購入なので500+25CP)
ご満足でクーの衣装を買い
ほかのキャラを見たところ
エリカも可愛かったので勢いで購入
で、クラブセットのことを思い出しそちらも購入
・・・ガチャ券代がほとんど無くなってしまいました。
で、クーのパジャマが欲しいハニー
5枚+1枚・・・補助券は6枚なのでカウントは入らず
いざ勝負!
6回目ラストで何とかGET!
BOXでピンクベースの衣装にチェンジ!
・・・髪型変わるとは思っていませんでしたので意表を突かれました。
ツインドーナツがメッサ可愛い。
久々のコース巡りはボロボロでした。
今回のハロウィン衣装がめご(可愛い)かったのもので。
で、手にいたしましたは525CP(まとめて購入なので500+25CP)
ご満足でクーの衣装を買い
ほかのキャラを見たところ
エリカも可愛かったので勢いで購入
で、クラブセットのことを思い出しそちらも購入
・・・ガチャ券代がほとんど無くなってしまいました。
で、クーのパジャマが欲しいハニー
5枚+1枚・・・補助券は6枚なのでカウントは入らず
いざ勝負!
6回目ラストで何とかGET!
BOXでピンクベースの衣装にチェンジ!
・・・髪型変わるとは思っていませんでしたので意表を突かれました。
ツインドーナツがメッサ可愛い。
久々のコース巡りはボロボロでした。
2007-10-25
2007-10-25
[日記]
Mac OS X 10.5 Leopardファーストインプレッション
MacOS X 10.5 Leopardが明日発売だそうで。
早速インプレが行われているようです。
MacOS Xは使ったことがないので、何とも言えないんですが、
Windowsに比べて画面がよく動くし、安定してスムーズに動くという印象があります。
また、先進的なアイディアが盛り込まれていたりもしますよね。
MicrosoftとAppleのスタンスは、「実用性」と「理想」かなと思っていたりもします。
そんな感じでLeopardなんですが、やはりよく動きますね。
記事中にもWMVの動画があるので動きっぷりをよく見ることが出来ますね。
GUI周りの動作はWindowsでもVistaからAeroが装備されたので、
そちらを使えば実現可能かとも思いますが、やはりMacOSの方が上手ですよね。
この辺、Windows7からはどう出るのか楽しみですが。
しかし、本当にMacOS XをPC/ATに解放してくれないかなぁ…。
MacOS X 10.5 Leopardが明日発売だそうで。
早速インプレが行われているようです。
MacOS Xは使ったことがないので、何とも言えないんですが、
Windowsに比べて画面がよく動くし、安定してスムーズに動くという印象があります。
また、先進的なアイディアが盛り込まれていたりもしますよね。
MicrosoftとAppleのスタンスは、「実用性」と「理想」かなと思っていたりもします。
そんな感じでLeopardなんですが、やはりよく動きますね。
記事中にもWMVの動画があるので動きっぷりをよく見ることが出来ますね。
GUI周りの動作はWindowsでもVistaからAeroが装備されたので、
そちらを使えば実現可能かとも思いますが、やはりMacOSの方が上手ですよね。
この辺、Windows7からはどう出るのか楽しみですが。
しかし、本当にMacOS XをPC/ATに解放してくれないかなぁ…。
2007-10-25
[日記]
Wiiでお姉チャンバラなハニーです。
新作が出るそうです。
Wiiリモコン&ヌンチャクで2刀も可だそうです。
Wiiリモコンで血糊払いしてぇ~。
新作が出るそうです。
Wiiリモコン&ヌンチャクで2刀も可だそうです。
Wiiリモコンで血糊払いしてぇ~。
2007-10-24
2007-10-24
[日記]
低反発枕に一寸ときめきそうなハニーです。
今使っている枕がいい感じに潰れてきていて
安価で売っていたので心揺れています。
・・・けど、安さには罠があるんでしょうね~。
今使っている枕がいい感じに潰れてきていて
安価で売っていたので心揺れています。
・・・けど、安さには罠があるんでしょうね~。
2007-10-23
2007-10-23
[日記]
Dual-Core Ready!
ということで、Athlon64 X2 4200+を装備しました。
SocketAM2マザーに買い直すまでは持たせるつもりだったんですが、
良い感じに安値+もうそろそろSocket939のCPUが入手出来なくなりそうだったので、
買ってしまいました。
今回買ったのは、Athlon64 X2 4200+ (rev.E6 Toledo/Socket939)。
以前使っていたAthlon64 3500+と比べると、
スペック的にはコアが2つになっただけという感じです。
(共に2.2Ghz/L2=512kb)
ベンチをとってみると、予想通りにCPU性能がおよそ倍になるという感じ。
面白いのは、若干ながら2倍以上のスコアを記録した点。
たぶん後述の理由からだと思われます。
他のベンチをとってみると、
メモリリードのスコアが50%ほどアップしていました。
キャッシュ時のスコアは2倍近くにアップしています。
おそらく、コアが2つあり、二次キャッシュも512kb x2あるので、
その関係で上がったという風に捕らえられます。
共有キャッシュじゃなくても効果あるのね…。
ここまで来ると、さすがに多少無理させても快適なんですが、
今度はハードディスクが足を引っ張る結果に…。
OS立ち上げ時なんかは、ハードディスクを集中して読み込んでいるとき、
完全にCPUが遊んじゃってる感じです。
しかし、デュアルコアは偉大なり。
次はAM2+のクアッドか…。
ということで、Athlon64 X2 4200+を装備しました。
SocketAM2マザーに買い直すまでは持たせるつもりだったんですが、
良い感じに安値+もうそろそろSocket939のCPUが入手出来なくなりそうだったので、
買ってしまいました。
今回買ったのは、Athlon64 X2 4200+ (rev.E6 Toledo/Socket939)。
以前使っていたAthlon64 3500+と比べると、
スペック的にはコアが2つになっただけという感じです。
(共に2.2Ghz/L2=512kb)
ベンチをとってみると、予想通りにCPU性能がおよそ倍になるという感じ。
面白いのは、若干ながら2倍以上のスコアを記録した点。
たぶん後述の理由からだと思われます。
他のベンチをとってみると、
メモリリードのスコアが50%ほどアップしていました。
キャッシュ時のスコアは2倍近くにアップしています。
おそらく、コアが2つあり、二次キャッシュも512kb x2あるので、
その関係で上がったという風に捕らえられます。
共有キャッシュじゃなくても効果あるのね…。
ここまで来ると、さすがに多少無理させても快適なんですが、
今度はハードディスクが足を引っ張る結果に…。
OS立ち上げ時なんかは、ハードディスクを集中して読み込んでいるとき、
完全にCPUが遊んじゃってる感じです。
しかし、デュアルコアは偉大なり。
次はAM2+のクアッドか…。
2007-10-23
[日記]
どうも。
密かにジョージア・ミッション遂行しているTGNです!
職場の同僚からも、もらって集めているという私ですが、
ついにミッションに挑戦ができる15ポイント貯めました!!
さあ、15ポイント目のコードを入力し、ミッションへ!!
・・・・・・あれ?
「副賞の挑戦ができます」しか出てこないな。
あ゛!!
もしかして、1ポイントづつコードを使用し副賞に挑戦しながら貯めるんですね!
てっきり15ポイント貯めてミッションに挑戦していくものだと勘違いしてました。
だったら、15ポイント分1コードづつ使用しようではないか!
よし!完璧!!(ちなみに15回の副賞は全てハズレ)
次はいよいよ本命のミッションへ!!
TGNのお目当ては「デジタルムービーカメラ」です!!
ミッションの選択にはノーマルバージョン
(タクシーを依頼人の真ん前に停車できれば当選)と、
ショートバージョン(抽選結果だけ知りたい場合)と選べるのですが、
TGNは最初なのでノーマルを選択!!(どっちを選んでも結果が変わることは無いそう)
さあ、タクシーは真ん前に停まるか!!
・・・・・・・(泣)
ぶっちゃけね・・・当たる気しないよ。
でも、まだまだミッションは遂行するけど。
(15ポイント貯めれば、その後は5ポイント追加する度にミッション挑戦できますから)
ペイスー・ウー(女スパイ)にも挑戦はできないんですかね・・・。
2007-10-23
[日記]
飛翔システムのマジカルバトルアリーナの開発中デモムービーが来てるなハニーです。
ハニーが前々から気になっているところの同人ゲーなのですが
ついにスクショ以外の物が来ましたよ
ってなわけで早速覗いてみました。
ガンダムVSシリーズみたいなのを想像していたんだけど
一寸違いますね
まだ全然開発途中なので
ゲーム展開速度や魅せ周りは変わるでしょうけど
夏コミの体験版が楽しみです。
ハニーが前々から気になっているところの同人ゲーなのですが
ついにスクショ以外の物が来ましたよ
ってなわけで早速覗いてみました。
ガンダムVSシリーズみたいなのを想像していたんだけど
一寸違いますね
まだ全然開発途中なので
ゲーム展開速度や魅せ周りは変わるでしょうけど
夏コミの体験版が楽しみです。
2007-10-22
2007-10-22
[日記]
テキストで音楽が演奏できる、「メロディ再生記法」(MML記法)をリリースしました
はてなダイアリーの機能として実装されたらしい。
しかしまぁ、MMLとは懐かしいですね。
PC-98時台のRPGツクールに使うBGMがMMLで、弄って鳴らしていた記憶があります。
はてなのものとはフォーマットが違いますけど。
はてなダイアリーに実装されたものは、
HTML中のMMLをJavaScriptでフラッシュに渡し、
フラッシュのActionScript側でリアルタイムでPCMを生成して鳴らしているらしいです。
フラッシュでもこんな芸当出来たんですね。スゲー。
…そういえば、SilverlightってWPFサブセットだけど、
WPFの方にも、リアルタイムに生成したPCMを鳴らすなんて芸当出来なかった気がするなぁ…。
こういう細かい部分だとはっぱり、非MSの方が上手か。
マイクロソフトって低レベルなら低レベル、高級なら高級でガチガチにしちゃうからなぁー。
融通が利かないというか、なんというか。
はてなダイアリーの機能として実装されたらしい。
しかしまぁ、MMLとは懐かしいですね。
PC-98時台のRPGツクールに使うBGMがMMLで、弄って鳴らしていた記憶があります。
はてなのものとはフォーマットが違いますけど。
はてなダイアリーに実装されたものは、
HTML中のMMLをJavaScriptでフラッシュに渡し、
フラッシュのActionScript側でリアルタイムでPCMを生成して鳴らしているらしいです。
フラッシュでもこんな芸当出来たんですね。スゲー。
…そういえば、SilverlightってWPFサブセットだけど、
WPFの方にも、リアルタイムに生成したPCMを鳴らすなんて芸当出来なかった気がするなぁ…。
こういう細かい部分だとはっぱり、非MSの方が上手か。
マイクロソフトって低レベルなら低レベル、高級なら高級でガチガチにしちゃうからなぁー。
融通が利かないというか、なんというか。
2007-10-22
[日記]
X JAPANがお台場にてPV撮影!?
ニュースやワイドショーで復活が告げられて、いよいよ本格始動ですか。
みんな年とったけど、音楽は変わらなければいいですね。
肝心の新曲「I.V.」(アイ・ヴイ)がどんな曲か、
さわりしか聴いてないので何とも言えませんが、
活動再開は個人的にはかなり嬉しいです。
ていうか「I.V.」ってどういう意味?
TGNの想像 → イメージビデオ?
違うよね~~~。
来春、東京ドームでライブもやるようですが、
以前話しのあったように、hideのパートにはゲストギターが入るんですかね?
それが誰かでまた賛否両論になるんでしょうな。
個人的にはhideのいないとライブパフォーマンスもグっと落ちると思います。
(PATAとHEATHは控えめですから)
とりあえずは、「I.V.」をフルに聴きたいです!
・・・・・CD化未定だっけ?
2007-10-22
[日記]
気力と愛でカオスウォーズ終了なハニーです。
ほとんどキャラクター愛だけで終わらせました。
システム的には・・・ディスガイアシリーズのなり損ない?
おかげで先頭バランスが
キャラクターを幅広くカスタマイズ出来るのは良いですが
スキル系統の調整しずらさと
キャラ成長の鈍足さ
一マップのテンポの遅さ(演出面をカットしてもキャラ消滅などが強制演出で時間を食う)
がとても素晴らしいストレスを生みます。
ぶっちゃけ、せっかちな人には向きません。
で、ハニーは基本せっかち
お急ぎ出来ない&見てて飽きるのは耐えれません。
コラボ作品当たりは難しいな~。
ほとんどキャラクター愛だけで終わらせました。
システム的には・・・ディスガイアシリーズのなり損ない?
おかげで先頭バランスが
キャラクターを幅広くカスタマイズ出来るのは良いですが
スキル系統の調整しずらさと
キャラ成長の鈍足さ
一マップのテンポの遅さ(演出面をカットしてもキャラ消滅などが強制演出で時間を食う)
がとても素晴らしいストレスを生みます。
ぶっちゃけ、せっかちな人には向きません。
で、ハニーは基本せっかち
お急ぎ出来ない&見てて飽きるのは耐えれません。
コラボ作品当たりは難しいな~。
2007-10-21
2007-10-21
[日記]
サッポロ一番のおむすび登場 エビ、焼豚、玉子入り
ファミリーマートで期間限定で発売しているらしい。
以前にも「赤いきつね」と「緑のたぬき」のおにぎりを販売していたとか。
やべー、喰ってみたかったー。
ということで、喰ってみたいんですが、
さて… この近所でファミリマートはどこだったかなー…。
ファミマまで、少なくとも車で30分は確定。
ファミリーマートで期間限定で発売しているらしい。
以前にも「赤いきつね」と「緑のたぬき」のおにぎりを販売していたとか。
やべー、喰ってみたかったー。
ということで、喰ってみたいんですが、
さて… この近所でファミリマートはどこだったかなー…。
ファミマまで、少なくとも車で30分は確定。
2007-10-21
[日記]
ねんどろいどってすごいねなハニーです。
最近色々と見かけますが
画像を見る限りどれも良い作りしてますね。
が、ハニーは実際に見たことも触ったこともありません。
実際にはどんな物なんでしょうか?
名前からして・・・粘土?
よく分かりません
なわけで、検索してみました
「ディフォルメキャラの高性能フィギュア」
なるほど、道理でそれなりの物は値が張るわけですね。
でも、らき☆すた関係一寸欲しいかも。
最近色々と見かけますが
画像を見る限りどれも良い作りしてますね。
が、ハニーは実際に見たことも触ったこともありません。
実際にはどんな物なんでしょうか?
名前からして・・・粘土?
よく分かりません
なわけで、検索してみました
「ディフォルメキャラの高性能フィギュア」
なるほど、道理でそれなりの物は値が張るわけですね。
でも、らき☆すた関係一寸欲しいかも。
2007-10-20
2007-10-20
[日記]
スーパーコンピュータ代わりにPS3--米研究者が実践
PS3のCPU、Cellは使いこなせればものすごいと言うことは、発売する前から言われていましたが、
実際にスーパーコンピュータの代わりとして利用出来ると言うことが実証されたという感じでしょうか。
利用料に5000ドルかかるスーパーコンピュータに比べれば、PS3の方が遙かに安いですもんね。
高いパフォーマンスが引き出せる可能性としては、
GPUを利用した、GPGPUという方法もあったと思うんですが、
よくよく考えると、SLIやCrossFireで性能向上が期待できたとしても、
コストを考えるとPS3の方が断然安くなっちゃうのかもしれませんね。
値下げしたPS3ならさらに…。
そう考えると、やはりPS3は恐ろしいマシンです。
PS3のCPU、Cellは使いこなせればものすごいと言うことは、発売する前から言われていましたが、
実際にスーパーコンピュータの代わりとして利用出来ると言うことが実証されたという感じでしょうか。
利用料に5000ドルかかるスーパーコンピュータに比べれば、PS3の方が遙かに安いですもんね。
高いパフォーマンスが引き出せる可能性としては、
GPUを利用した、GPGPUという方法もあったと思うんですが、
よくよく考えると、SLIやCrossFireで性能向上が期待できたとしても、
コストを考えるとPS3の方が断然安くなっちゃうのかもしれませんね。
値下げしたPS3ならさらに…。
そう考えると、やはりPS3は恐ろしいマシンです。
2007-10-20
[日記]
木曜定休の東方仙桃伝なるものが出るのねなハニーです。
東方関係の同人SLGだそうで
見た目がすんごい見覚えがある感じで
一寸プレイしてみたい勢いです。
それはそうと、AQUA STYLEが冬コミでマリグナFINALサントラ集+αを出すそうです。
東方関係の同人SLGだそうで
見た目がすんごい見覚えがある感じで
一寸プレイしてみたい勢いです。
それはそうと、AQUA STYLEが冬コミでマリグナFINALサントラ集+αを出すそうです。
2007-10-19
2007-10-19
[日記]
最近DHTを弄るのが楽しくて仕方ないんですが、
DHTにも不得意な部分があることに気づきました。
「DHTは検索が早くて効率的で素敵」なんて言ってましたけど、
その条件として、「単一のハッシュ値を探す場合に限る」ということなんですよね。
そもそもDHTの検索は、膨大なハッシュ値のテーブルから、
ハッシュ値が似通っている方へどんどん絞り込んで検索していくというタイプなので、早くてある意味当然なわけです。
ハッシュ値があまり似通っていない場合は、思い切って半分以上の項目をスキップすることすらあります。
たとえば、ファイル検索ソフトのようなものを実装しようとしたとき、
「特定のファイルサイズ以上の物」なんて条件で検索しようとしても、
DHTはまるで役に立たないんですよね。
解決策としては、ハッシュの代わりにファイルサイズを元としたDHTのような物を別途構成するとか、
Skypeのスーパーノードのような物を作って、そこで集中管理させるとか。
ここまで来るとDHTの範疇外になってしまうんですが、
同時にここまでがDHTの限界と言うことにもなりますね。
やっぱり奥が深いわぁ…。
DHTにも不得意な部分があることに気づきました。
「DHTは検索が早くて効率的で素敵」なんて言ってましたけど、
その条件として、「単一のハッシュ値を探す場合に限る」ということなんですよね。
そもそもDHTの検索は、膨大なハッシュ値のテーブルから、
ハッシュ値が似通っている方へどんどん絞り込んで検索していくというタイプなので、早くてある意味当然なわけです。
ハッシュ値があまり似通っていない場合は、思い切って半分以上の項目をスキップすることすらあります。
たとえば、ファイル検索ソフトのようなものを実装しようとしたとき、
「特定のファイルサイズ以上の物」なんて条件で検索しようとしても、
DHTはまるで役に立たないんですよね。
解決策としては、ハッシュの代わりにファイルサイズを元としたDHTのような物を別途構成するとか、
Skypeのスーパーノードのような物を作って、そこで集中管理させるとか。
ここまで来るとDHTの範疇外になってしまうんですが、
同時にここまでがDHTの限界と言うことにもなりますね。
やっぱり奥が深いわぁ…。
2007-10-19
[日記]
2007-10-18
2007-10-18
[日記]
カオスウォーズプレイなハニーです。
他作品コラボのS・RPGで
ハニーの好きな作品がエントリーされていましたので
今更ながら(発売自体は1年ぐらい前?)プレイしてみました。
・・・結構シンドイ
この作品関連で「ゲームバランスもカオス」
っていわれてたのを実感しました。
コレはこのまま凍結か?
他作品コラボのS・RPGで
ハニーの好きな作品がエントリーされていましたので
今更ながら(発売自体は1年ぐらい前?)プレイしてみました。
・・・結構シンドイ
この作品関連で「ゲームバランスもカオス」
っていわれてたのを実感しました。
コレはこのまま凍結か?
2007-10-17
2007-10-17
[日記]
電撃文庫『イリヤの空、UFOの夏II』が近日発売なハニーです。
え、新刊? 完膚無きに終わってなかったっけ?
そんな疑問を抱きながら情報ソースを見てみると
DS電撃文庫
・・・DS!
そんな物が出ていたんですね、おじさん知らなかったよ。
タイトルは
アリソン
いぬかみっ!
イリヤの空、UFOの夏
の三タイトル
システムを見る限りですと
キャラカット、背景、BGMを皮切りに
ボイス付いてる物やミニゲームと
まんまノベルゲーな作りに。
ゼロの使い魔(もちろんボイス付き)や灼眼のシャナが出るんなら欲しいかも。
え、新刊? 完膚無きに終わってなかったっけ?
そんな疑問を抱きながら情報ソースを見てみると
DS電撃文庫
・・・DS!
そんな物が出ていたんですね、おじさん知らなかったよ。
タイトルは
アリソン
いぬかみっ!
イリヤの空、UFOの夏
の三タイトル
システムを見る限りですと
キャラカット、背景、BGMを皮切りに
ボイス付いてる物やミニゲームと
まんまノベルゲーな作りに。
ゼロの使い魔(もちろんボイス付き)や灼眼のシャナが出るんなら欲しいかも。
2007-10-16
2007-10-16
[日記]
わかる人限定話。
愁さんの中のイメージで、
だんだん、TGNと白石稔とカブってきている件。
仮装ですか~ 女装ですか~ BABY~♪ by 恋のミノル伝説
愁さんの中のイメージで、
だんだん、TGNと白石稔とカブってきている件。
仮装ですか~ 女装ですか~ BABY~♪ by 恋のミノル伝説
2007-10-16
[日記]
COOL&CREATEの「レザマリでもつらくないっ!」がJOYSOUNDで配信なハニーです。
11月8日より配信とか。
「エアーマンが倒せない」が10月31日から配信しますし
JOYSOUNDこれから色々やってくれるのか?!
個人的に最近はDAMの方へ流れていたので
ここでJOY復活の兆しが
勢いで「Help me, ERINNNNNN!!」なども配信してくれないでしょうか。
11月8日より配信とか。
「エアーマンが倒せない」が10月31日から配信しますし
JOYSOUNDこれから色々やってくれるのか?!
個人的に最近はDAMの方へ流れていたので
ここでJOY復活の兆しが
勢いで「Help me, ERINNNNNN!!」なども配信してくれないでしょうか。
2007-10-15
2007-10-15
[日記]
アレルギー性鼻炎が悪化しました。
鼻が詰まるし、止まりません・・・
しまいには、喉もおかしいし、微熱も出たりしてます。
倦怠感もありますし。
ナースなんて着て、足出すからだよと言われる始末・・・。
医者行って来よ!
ナース姿で(違)
2007-10-15
[日記]
お休みぐ~たら過ごしなハニーです。
ペン回しの天才(故21歳)が急死していたそうです。
日本ペン回し協会を設立されたばかりだったそうです(ちなみに副代表)。
12月に初の全国大会が予定されていたそうです。
大会参加レベルの回し手は全国に数千人はいるそうです。
将来はアジア大会、世界大会が協会関係者の夢だそうです。
とても残念です、ご冥福をお祈りします。
ペン回しの天才(故21歳)が急死していたそうです。
日本ペン回し協会を設立されたばかりだったそうです(ちなみに副代表)。
12月に初の全国大会が予定されていたそうです。
大会参加レベルの回し手は全国に数千人はいるそうです。
将来はアジア大会、世界大会が協会関係者の夢だそうです。
とても残念です、ご冥福をお祈りします。
2007-10-14
2007-10-14
[日記]
忘れた頃にDHT実装実験。
前の実装実験の結果を基に、かなり適当に組み直してみた。
前はハッシュにSHA-1を使ったけど、今回はSHA-256を使って実験。
ハッシュ長が大きくなっても十分に分散するかの実験。
結果としては、やや疎らに分散した様子。
1つのノードが持てるノード数が少ないのか、
全体のノード数に反比例して、1つのノードが見えるノード数が減っていく。
DHTの目標であるLog(N)の結果も疎ら。
100ノードで達成できなかったり、10,000ノードで達成できたり。
ノードIDをランダムで決めているのが悪いのか、ノードの検索精度が悪いのか。
あれこれやっているうちに終了。
ノード管理関連は次回への課題だなぁ…。
88,000Hitメモ。
前の実装実験の結果を基に、かなり適当に組み直してみた。
前はハッシュにSHA-1を使ったけど、今回はSHA-256を使って実験。
ハッシュ長が大きくなっても十分に分散するかの実験。
結果としては、やや疎らに分散した様子。
1つのノードが持てるノード数が少ないのか、
全体のノード数に反比例して、1つのノードが見えるノード数が減っていく。
DHTの目標であるLog(N)の結果も疎ら。
100ノードで達成できなかったり、10,000ノードで達成できたり。
ノードIDをランダムで決めているのが悪いのか、ノードの検索精度が悪いのか。
あれこれやっているうちに終了。
ノード管理関連は次回への課題だなぁ…。
88,000Hitメモ。
2007-10-14
[日記]
なんでも日本初メイド試験があったらしいぜなハニーです。
東京・秋葉原で開催されたらしく
初の業界団体として今年設立された「日本メイド協会」が主催だそうです。
今回は3級試験がおこなわれて約60人の現役メイドや志望者が来たそうです。
今後、定期的に検定を実施し1級メイドを誕生させ
1、2級の取得者については、メイドとしての仕事のあっせんもし
メイドが「文化」として認知されるよう活動していくというらしいです。
将来的に職業メイドがデフォで通るようになるんでしょうかね。
東京・秋葉原で開催されたらしく
初の業界団体として今年設立された「日本メイド協会」が主催だそうです。
今回は3級試験がおこなわれて約60人の現役メイドや志望者が来たそうです。
今後、定期的に検定を実施し1級メイドを誕生させ
1、2級の取得者については、メイドとしての仕事のあっせんもし
メイドが「文化」として認知されるよう活動していくというらしいです。
将来的に職業メイドがデフォで通るようになるんでしょうかね。
2007-10-13
2007-10-13
[日記]
Parallel Fx (とTPL/PLINQ)
CPUの処理能力は限界を超え、
単体でのクロックアップによる処理性能向上は見込めなくなりました。
…ということで、マルチコアCPU時代なワケなんですが、
プログラム側がちゃんと複数のコアを使ってあげないといけません。
ところが、今までCPUクロックに頼ってきたソフト屋は並列プログラミングのノウハウがない…と。
その救世主がParallel Fxというワケらしい。
一応、秋にCTPが予定されているそうなんですが、
現状ではMSDNマガジンに載っている部分でしか、内容が把握できません。
とりあえず、Parallel FxのコアとなるTPL(Task Parallel Library)と、
LINQ(Linq to ObjectやLinq to XML)の並列化をサポートするPLINQ(Language Integrated Query)があるようです。
基本的にTPLのほうから理解を深めていくのが妥当かと思いますが、
単純なFor文の並列化も、場合によっては計算結果を壊す羽目になったりで、
適用場所が難しい感じはします。
無いよりは手軽に実装できるだけマシですし、
パフォーマンスについてもよく考えられているみたいですが、
こっちもこっちでノウハウが必要になりそうですね…。
それにしても、並列プログラミングが、
こんなにスッキリ書けると言うところは素直に驚き。
CPUの処理能力は限界を超え、
単体でのクロックアップによる処理性能向上は見込めなくなりました。
…ということで、マルチコアCPU時代なワケなんですが、
プログラム側がちゃんと複数のコアを使ってあげないといけません。
ところが、今までCPUクロックに頼ってきたソフト屋は並列プログラミングのノウハウがない…と。
その救世主がParallel Fxというワケらしい。
一応、秋にCTPが予定されているそうなんですが、
現状ではMSDNマガジンに載っている部分でしか、内容が把握できません。
とりあえず、Parallel FxのコアとなるTPL(Task Parallel Library)と、
LINQ(Linq to ObjectやLinq to XML)の並列化をサポートするPLINQ(Language Integrated Query)があるようです。
基本的にTPLのほうから理解を深めていくのが妥当かと思いますが、
単純なFor文の並列化も、場合によっては計算結果を壊す羽目になったりで、
適用場所が難しい感じはします。
無いよりは手軽に実装できるだけマシですし、
パフォーマンスについてもよく考えられているみたいですが、
こっちもこっちでノウハウが必要になりそうですね…。
それにしても、並列プログラミングが、
こんなにスッキリ書けると言うところは素直に驚き。
2007-10-13
[日記]
昨日の前日練習・衣装合わせで、軽い筋肉痛です!
各衣装合わせ後、(制服入らなかった人はサルの衣装へチェンジ。TGNもナースへジョブチェン)
チアガールの踊りを教えたのですが、
2時間ほとんど休憩無しで仕込んだ為、疲労がピークに!!
チアガールのチの字も知らない連中なので(普通は知らない)
ツーステップからたたき込んでやりましたよ!
そんなんで、今朝はメンバー全員グッタリとしてました
式場のホテルに付くと、まず衣装(制服・ボンボンなど)を置く場所と、
着替え場所を確保したい為、ホテルの方に訪ねて通された場所が・・・
もろ楽屋!!
ていうか、メイク室?(化粧台が何個もありました)
たぶんディナーショーなどでタレントさんが来た時、
ここでメイクしてんだろうなぁ、と思いつつその場所を確保!!
そしてチャペルの席では(TGNは立会人をしました)
新郎の両親から「余興やるんだって?楽しみにしてるよ!」
と言われ、ハードル上げられた気分・・・。
さあ、いよいよ披露宴の開始です!!
そりゃ・・・もう・・・始まってからずっと・・・・・
ソワソワしますよ!!
式場の下見すらしていなかった為、どこで踊ればいいのか?
どこから入ってくればいいのか?進行どうしようか?
などと、披露宴の会場に入ってから、みんなで相談して決めました!
しかも踊り終了後、TGNから一言挨拶してくれとメンバーから言われました。
(踊りより、喋る方が緊張するんですけど・・・)
司会者とTGNが入念な打ち合わせもしましたよ!
そこまで凝るか!と思われたかもしれないですが、
いいじゃないか!めでたい席ですし!
さあ、出番が近づくにつれ、食事も酒も喉を通らなくなってきました!
メインのケーキ入刀が始まる前に、着替えの準備へ!!
楽屋から式場前の廊下へ向かい、扉の前でスタンバイ!!
「うわ!そこまでやるか!」との声も聞かれました!
司会者:さあ次は、新郎の友人たちによる余興でございます!
司会者:あちらの扉から出てきますので、注目して下さい!
え??なんか注目度高くなってる???
音楽と同時に突入!!

これもんですよ。
出オチで終わるかと思いましたが、思った以上に反響は大きく、
一気に会場はヒートアップ!!
みんな手拍子で盛り上がってくれました!!
TGNの挨拶は、緊張と疲労で「はー、はー」していたので、
変質者のようでした・・・。
終了後は廊下の金屏風の前で記念撮影を行いました!
通りがかった家族連れの母親が、
「あれはオカマって言うのよ」と子供に教えていましたが、
そんなの関係ねぇ!!
その後は、やりきったという充実感から、
軽い燃え尽き症候群になってしまい、疲れ切っていました・・・。
いやぁ・・・とりあえずは盛り上がってよかった。
どん引きだったら、幼なじみに申し訳なかったですから。
2007-10-13
[日記]
本日仕事場の飲み会だぜひゃっほ~なハニーです。
・・・と言っても、実はそんな乗り気じゃありません。
だって、ふところ寂しいんですもん。
DVDがピンチなんですもん。
パンヤの投資(ぶっちゃけクーのパジャマ)がピンチなんですもん。
生活費(タバコとコーヒー)がピンチなんですもん。
なのに2次会(カラオケ)行ってきました。
・・・結果、自爆です。
選曲が入らずテンションダウン。
財布の残りが無くなりテンションダウン。
こっそり宴を抜けてきました。
アニソン歌いてぇ~。
・・・と言っても、実はそんな乗り気じゃありません。
だって、ふところ寂しいんですもん。
DVDがピンチなんですもん。
パンヤの投資(ぶっちゃけクーのパジャマ)がピンチなんですもん。
生活費(タバコとコーヒー)がピンチなんですもん。
なのに2次会(カラオケ)行ってきました。
・・・結果、自爆です。
選曲が入らずテンションダウン。
財布の残りが無くなりテンションダウン。
こっそり宴を抜けてきました。
アニソン歌いてぇ~。
2007-10-12
2007-10-12
[日記]
結婚式の余興で制服チアガールを踊ると決めたはいいものの、
今度は衣装探しに追われています!
以前職場の余興で使うため、自分たちの娘から制服を借りてきたのを
思い出し、その同僚たちに交渉してみました!
その一部がコチラ!
サイズ合わない人もいるため、もっと借りる予定です!
なんかね、袋に入ってると、そういうお店で売ってる商品みたい・・・
コラ!それは言っちゃイカン!!
変なことに使わないでと、さんざん言われましたよ・・・
まぁ・・・変なことっちゃ、変なことですけどね!
2007-10-12
[日記]
風邪ひたかもなハニーです。
初めは家の前の工事がうるさく
頭痛を引き起こしていたと思っていたのですが
お仕事中盤以降体も怠くなってきたので
風邪疑惑が。
ゲーム一段落したので本日は早めに床付こうかな。
初めは家の前の工事がうるさく
頭痛を引き起こしていたと思っていたのですが
お仕事中盤以降体も怠くなってきたので
風邪疑惑が。
ゲーム一段落したので本日は早めに床付こうかな。
2007-10-11
2007-10-11
[日記]
デル、小型のUSB地デジチューナを個人向けPCとバンドル販売
フルセグの地デジチューナってこんなに小さくできるモンなんですね…。
B-CASカードがなければもっと小さく出来そう。
自作PC市場にも地デジチューナーが欲しいところなんですが、
今回のDELLの物でも、録画した物と同じPCでなければ、再生できないような構造になっているみたいですし、
著作権保護の観点から難しいんでしょうね…。
かといってワンセグじゃ解像度的に不満がありますしねぇ…。
フルセグの地デジチューナってこんなに小さくできるモンなんですね…。
B-CASカードがなければもっと小さく出来そう。
自作PC市場にも地デジチューナーが欲しいところなんですが、
今回のDELLの物でも、録画した物と同じPCでなければ、再生できないような構造になっているみたいですし、
著作権保護の観点から難しいんでしょうね…。
かといってワンセグじゃ解像度的に不満がありますしねぇ…。
2007-10-11
[日記]
13日に幼なじみの結婚式があるのですが、
昔からの付き合いなので、
「何か余興やってくれ!!」
という流れになりました!
急に余興と言われてもなぁ・・・
特に芸達者な方でもないし・・・
カラオケだと何かなぁ・・・
TGN:・・・!!!!!
そういば、TGNにも得意なジャンル(?)があった・・・・・
なんだかんだで、結構やってる芸が・・・
「コスプレ」(女装)
と、得意なのかTGN???
でも、裸か女装と言われたら、迷うことなく女装を選ぶぞ!
小島よしおかセーラー服と言われたら、迷うことなくセーラー選ぶよ!
っつーわけで、女装(制服)決定!!
制服でテンション上がってしまったTGNは、
今度は自ら進んでこの道を選んでしまったかぁ・・・。
制服は着るよりも、見て楽しむTGNが・・・
しまいには、ただ女装してもつまらないので、チアガール風の踊りも付け加える
というプロ意識まで出てくる始末。
「制服でのチアガール」プロデュースbyTGN
乞うご期待!
2007-10-11
[日記]
グローランサー6とりあえず終了なハニーです。
お話としては
過去に干渉して現在が変わるとか
未来のできごとを変えるとか
過去への時間跳躍&未来視ネタってことで
個人的には好きなので楽しめました。
ただ、前作やった人だと序盤辺りはショッキング。
あと、前作キャラとの絡みはさすがに少ないですね
まあ、あまり出しゃばって今作キャラ喰われる訳にもいきませんからね。
個人的にはコリン絡みが少なくて残念。
前作データ引っ張れますので
前主人公育てまくっていますと
参戦時とんでもないことに・・・ぶっちゃけバランス崩壊
っても終盤近辺ですのでそんなでもないか
パーティーに入れなきゃ問題ないし。
システム改善でプレイ時間&ストレスが全然違うな~。
お話としては
過去に干渉して現在が変わるとか
未来のできごとを変えるとか
過去への時間跳躍&未来視ネタってことで
個人的には好きなので楽しめました。
ただ、前作やった人だと序盤辺りはショッキング。
あと、前作キャラとの絡みはさすがに少ないですね
まあ、あまり出しゃばって今作キャラ喰われる訳にもいきませんからね。
個人的にはコリン絡みが少なくて残念。
前作データ引っ張れますので
前主人公育てまくっていますと
参戦時とんでもないことに・・・ぶっちゃけバランス崩壊
っても終盤近辺ですのでそんなでもないか
パーティーに入れなきゃ問題ないし。
システム改善でプレイ時間&ストレスが全然違うな~。
2007-10-10
2007-10-10
[日記]
Windows Vista対応の「RPGツクールVX」が12月27日に発売
ツクールシリーズの新作。
ツクール95/2000/2003/XPとWindowsと似たような名前を付けてきたのに今回はVXだそうで。
ツクールVistaだは駄目だったんですかね。
基本仕様はXPと同等なようで、RGSSも搭載されている様子。
ただ、ツクール2003→XPの過程でスクリプト任せになっていた機能の殆どが、
コマンドとして復活しているらしい。
スクリーンショットの方をみると、飛空挺と船があることから、
ツクールXPで削られたこれらの機能も復活していると判断して良さそうですね。
標準の使用されるフォントを自前で用意しているみたいです。
Umeフォント、固定幅のメイリオみたいなんですが、メイリオより見やすい気がしますw
また、主人公キャラクターの標準サイズが、32x32が基本に変わったみたいです。
自由に変えられるそうですが。
記事の方では、デフォルトのフレームレートが60FPSになったとの事なんですが、
ツクールXPと同じ描画システムだった場合、結構CPUパワーが喰いそうです。
それとも、ハードウェアレンダリングに対応したんでしょうかね。
ま、いろいろ気になるところではありますが。
公式サイトの方で毎週更新予定との事で、楽しみにしていましょうかね。
ツクールシリーズの新作。
ツクール95/2000/2003/XPとWindowsと似たような名前を付けてきたのに今回はVXだそうで。
ツクールVistaだは駄目だったんですかね。
基本仕様はXPと同等なようで、RGSSも搭載されている様子。
ただ、ツクール2003→XPの過程でスクリプト任せになっていた機能の殆どが、
コマンドとして復活しているらしい。
スクリーンショットの方をみると、飛空挺と船があることから、
ツクールXPで削られたこれらの機能も復活していると判断して良さそうですね。
標準の使用されるフォントを自前で用意しているみたいです。
Umeフォント、固定幅のメイリオみたいなんですが、メイリオより見やすい気がしますw
また、主人公キャラクターの標準サイズが、32x32が基本に変わったみたいです。
自由に変えられるそうですが。
記事の方では、デフォルトのフレームレートが60FPSになったとの事なんですが、
ツクールXPと同じ描画システムだった場合、結構CPUパワーが喰いそうです。
それとも、ハードウェアレンダリングに対応したんでしょうかね。
ま、いろいろ気になるところではありますが。
公式サイトの方で毎週更新予定との事で、楽しみにしていましょうかね。
2007-10-10
[日記]
今月3度目の研修に行ってきました!
前回の研修とは違うのですが、研修にも飽きてきたTGNは、
無料のコーヒーをガバガバ飲みながら、グータラ講義を聴いていました。
朝から夕までの研修って、やっぱり退屈だね。
オチはないよ。
2007-10-10
[日記]
そんなわけでグローランサー6プレイ開始なハニーです。
システム面が修繕されて遊びやすくなってるぞ~
ザコ戦があまり苦にならな~い
主人公操作も他キャラと同じく指示操作ができるので誤爆が減った~
メインキャラが前作より魅力的だ~(一部)
ただ、スキル習得が前作と同じフローシステムって事で
個人的に装備の制限喰らっちゃう。
それでもフローシステムが前作よりは使いやすく&親切になっています。
そして、出てきた新システム「ジェム」
前作のアクセサリーの発展型なで
やり方次第で前作アクセサリー8個分の効果をだせ
カスタマイズ性が高いのは良いのですが
組み合わせやら能力LV上げが途方もない作業とか
その作業をするのに時間が掛かるため手間だとか
一筋縄ではいかないぜ。
システム面が修繕されて遊びやすくなってるぞ~
ザコ戦があまり苦にならな~い
主人公操作も他キャラと同じく指示操作ができるので誤爆が減った~
メインキャラが前作より魅力的だ~(一部)
ただ、スキル習得が前作と同じフローシステムって事で
個人的に装備の制限喰らっちゃう。
それでもフローシステムが前作よりは使いやすく&親切になっています。
そして、出てきた新システム「ジェム」
前作のアクセサリーの発展型なで
やり方次第で前作アクセサリー8個分の効果をだせ
カスタマイズ性が高いのは良いのですが
組み合わせやら能力LV上げが途方もない作業とか
その作業をするのに時間が掛かるため手間だとか
一筋縄ではいかないぜ。
2007-10-09
2007-10-09
[日記]
SCE、39,980円の新「PS3」を11月11日発売 -SACDやPS2互換機能、USB端子を省略し、低価格化
EUでも発売されたPS2互換なしのPS3ですが、日本でも発売するようですね。
「USB端子を省略」と書いていますが、数が少なくなっただけで2つほど付いているみたいです。
HDMI端子も付いてますし、PS3ゲーを遊ぶには良いんじゃないんでしょうか。
ちなみに、PS1のソフトには対応しているみたいですが、PS2の方は一切の対応なしだそうです。
不完全でもソフトウェアエミュレーションぐらい搭載した方がよかった気がします。
今後のファームウェアアップで実装されたりすると良いんですけどね。
EUでも発売されたPS2互換なしのPS3ですが、日本でも発売するようですね。
「USB端子を省略」と書いていますが、数が少なくなっただけで2つほど付いているみたいです。
HDMI端子も付いてますし、PS3ゲーを遊ぶには良いんじゃないんでしょうか。
ちなみに、PS1のソフトには対応しているみたいですが、PS2の方は一切の対応なしだそうです。
不完全でもソフトウェアエミュレーションぐらい搭載した方がよかった気がします。
今後のファームウェアアップで実装されたりすると良いんですけどね。
2007-10-09
[日記]
グローランサー5やっとこさ終了なハニーです。
いや~長かった
何が辛かったってザコ戦が辛かった。
出会い頭でのスキル攻撃で操作を取られ
ザコ敵撃破で操作を取られ
エフェクト&演出カット出来ないし
キャラクターにスキルを覚えさせるためのシステムが面倒の何の
おかげで新しく購入した物や宝箱GETした物がすぐに装備できない
主人公操作がゲーム速度的に追っつかない
目標の誤爆なんてしょっちゅう
マップ障害物に引っかかるのなんて毎度
ぶっちゃけキャラクターも微妙
個人的にお気になのは妖精コリン
もちろんEDも彼女ですよ。
全般的にサブキャラの方が魅力があったような気が。
コレで6プレイできるぞ~。
いや~長かった
何が辛かったってザコ戦が辛かった。
出会い頭でのスキル攻撃で操作を取られ
ザコ敵撃破で操作を取られ
エフェクト&演出カット出来ないし
キャラクターにスキルを覚えさせるためのシステムが面倒の何の
おかげで新しく購入した物や宝箱GETした物がすぐに装備できない
主人公操作がゲーム速度的に追っつかない
目標の誤爆なんてしょっちゅう
マップ障害物に引っかかるのなんて毎度
ぶっちゃけキャラクターも微妙
個人的にお気になのは妖精コリン
もちろんEDも彼女ですよ。
全般的にサブキャラの方が魅力があったような気が。
コレで6プレイできるぞ~。
2007-10-08
2007-10-08
[日記]
日本サムスン、USB接続で映る19型液晶ディスプレイ
噂には聞いていたけど、ついに登場ですか。
フレームレートとかどうなんだろうなという興味もありますが。
ところで、Windowsが稼働している時ならまだしも、
BIOS弄ってるときとか、Windowsの再セットアップ中とか、
そういうシーンで使えるんだろうか…?
使えるとすごく便利そうだけど… 無理そうだよなぁ。
噂には聞いていたけど、ついに登場ですか。
フレームレートとかどうなんだろうなという興味もありますが。
ところで、Windowsが稼働している時ならまだしも、
BIOS弄ってるときとか、Windowsの再セットアップ中とか、
そういうシーンで使えるんだろうか…?
使えるとすごく便利そうだけど… 無理そうだよなぁ。
2007-10-08
[日記]
先立つものが無いって罪なハニーです。
余りの貧困ぶりにヤニを半値で売って貰ったり
食べ物恵んで貰ったり
タダコーヒーガバ飲みしてみたり
皆には足を向けて寝れませんよ・・・3日ぐらいは。
余りの貧困ぶりにヤニを半値で売って貰ったり
食べ物恵んで貰ったり
タダコーヒーガバ飲みしてみたり
皆には足を向けて寝れませんよ・・・3日ぐらいは。
2007-10-07
2007-10-07
[日記]
テストファ-ストの良さがわかってきた気がする愁です。
『コードを書くときは、まずテストコードから』なんてやつですね。
テストファーストを知った時は、
物がないのにどうやってテストするんだよ? とか、
テスト書くのめんどくせー、二度手間じゃんって思っていたもんですが。
テスト対象のクラスやメソッドの指標が出来るんですね。
呼び出される側(テスト)を作りながら、呼び出す側(メソッド)を作るので、
使う側の利便性にあわせて作れますし、テスト時に依存性も把握出来ます。
どうすればどうなる。という部分をテストするので、
テストコードから仕様も把握出来ます。
完璧にテストファースト…というのは、あまりに神経質すぎます。
ちょっと形を作って、テスト作って、機能を作り上げる。
こういうライトな感じで適用するとかなり良いですね。
問題はテストコードが書きにくい部分…。
GUI周りとか、ネットワーク周りとか。
『コードを書くときは、まずテストコードから』なんてやつですね。
テストファーストを知った時は、
物がないのにどうやってテストするんだよ? とか、
テスト書くのめんどくせー、二度手間じゃんって思っていたもんですが。
テスト対象のクラスやメソッドの指標が出来るんですね。
呼び出される側(テスト)を作りながら、呼び出す側(メソッド)を作るので、
使う側の利便性にあわせて作れますし、テスト時に依存性も把握出来ます。
どうすればどうなる。という部分をテストするので、
テストコードから仕様も把握出来ます。
完璧にテストファースト…というのは、あまりに神経質すぎます。
ちょっと形を作って、テスト作って、機能を作り上げる。
こういうライトな感じで適用するとかなり良いですね。
問題はテストコードが書きにくい部分…。
GUI周りとか、ネットワーク周りとか。
2007-10-07
[日記]
グローランサー5漬けでネタ無しなハニーです。
そんなわけで
軽く巡回して目に付いたを適当に
ハンター×ハンター1年8カ月ぶり連載再開
そいえば、立ち読みしたときに乗ってたな~
話全然わかんないけど。
初音ミク、コスプレ衣装
オークションで19000~だそうで。
ソックスは付いてないのね。
ゼロの使い魔 双月の騎士 ルイズ Sweet White Ver.
作る人が作ると凄いね
角度、表情、遊び心
詳しくなくてもため息が出てしまいます。
素晴らしい物は趣味範囲でなくても欲しくなっちゃいますね。
そんなわけで
軽く巡回して目に付いたを適当に
ハンター×ハンター1年8カ月ぶり連載再開
そいえば、立ち読みしたときに乗ってたな~
話全然わかんないけど。
初音ミク、コスプレ衣装
オークションで19000~だそうで。
ソックスは付いてないのね。
ゼロの使い魔 双月の騎士 ルイズ Sweet White Ver.
作る人が作ると凄いね
角度、表情、遊び心
詳しくなくてもため息が出てしまいます。
素晴らしい物は趣味範囲でなくても欲しくなっちゃいますね。
2007-10-06
2007-10-06
[日記]
2007-10-05
2007-10-05
[日記]
MS、.NETのソースコードを公開へ
.NET Frameworkの一部のソースコードが公開されることになったようです。
一部といっても、BCLにADO.NET、ASP.NET、そしてWindowsFormsにWPFが公開されるようで、
とりあえず、これだけあればかなり助かります。
特にWindowsFormsやWPF周りは、挙動がわからず、
ドキュメント覗くよりRefrectorで中身覗いた方が早いってこともしばしばありますしね。
ある意味カオスなSystem.Drawingはどうなるんだろう…?
最終的にはすべて公開できるようにしたいというのも素晴らしいのですが、
VisualStudio2008で、直接ブレークポイントを仕掛けてデバッグしたり、
オンラインで直接ソースコードを持ってくる(らしい)というのが気に入った!
こういう、オープンな姿勢のMSさん、大好きです。
.NET Frameworkの一部のソースコードが公開されることになったようです。
一部といっても、BCLにADO.NET、ASP.NET、そしてWindowsFormsにWPFが公開されるようで、
とりあえず、これだけあればかなり助かります。
特にWindowsFormsやWPF周りは、挙動がわからず、
ドキュメント覗くよりRefrectorで中身覗いた方が早いってこともしばしばありますしね。
ある意味カオスなSystem.Drawingはどうなるんだろう…?
最終的にはすべて公開できるようにしたいというのも素晴らしいのですが、
VisualStudio2008で、直接ブレークポイントを仕掛けてデバッグしたり、
オンラインで直接ソースコードを持ってくる(らしい)というのが気に入った!
こういう、オープンな姿勢のMSさん、大好きです。
2007-10-05
[日記]
9月頃からTGNの家に
「ダンゴ虫」と「クモ」が大量発生してます!!
クモは、玄関のドアの前に張ってあるクモの巣に
毎日仕事に行く前に引っ掛かってます!!
毎日巣を取っているにもかかわらず、
いつも髪の毛に巣を付けたまま仕事に行ってしまいます。
・・・やっぱ、元凶であるクモ自体を退治しないといけないんですね。<気付くの遅い
ダンゴ虫は家中に居ます!!
廊下の床を歩いてたり、トイレの壁に登ってたり、
階段の壁にいたりと、
どっから入ってきてんのさ!!
トイレに居るダンゴ虫はムカツクんで、
トイレットペーパーでつかんで、便器の中に葬り去ってますよ!!
2度と来んなぁ!!と。
家の周りに虫除けの薬まいてるんですがねぇ・・・
効いてないのか、それ以上に繁殖しているかですよねぇ・・・
・・・・・後者かな。
2007-10-05
[日記]
流行り神2が知らぬ間に発売日決まってなハニーです。
っていうよりも、続編出ることすら知りませんでした。
まあ、前作が良く言えば続編作れるような一部完結に
悪く言うと不完全燃焼、投げっぱで終わっていました。
題材は都市伝説を中心に怪奇現象や物の怪の類を取り扱ったもので
お話自体はおもろかったのでその辺は期待。
前作不満だったシステム周り
特にスキップ機能の改善はしているのか気になり。
このゲーム、日本一ソフト製って事で
繰り返しプレイ(遣り込み)が基本です。
前作やったときはスキップ機能がとてもお粗末で
プレイがとても苦痛でした。
何かしらの対策(っていうよりも再構築&改善)されていることを強く希望。
決して悪いゲームではないのでその辺期待。
っていうよりも、続編出ることすら知りませんでした。
まあ、前作が良く言えば続編作れるような一部完結に
悪く言うと不完全燃焼、投げっぱで終わっていました。
題材は都市伝説を中心に怪奇現象や物の怪の類を取り扱ったもので
お話自体はおもろかったのでその辺は期待。
前作不満だったシステム周り
特にスキップ機能の改善はしているのか気になり。
このゲーム、日本一ソフト製って事で
繰り返しプレイ(遣り込み)が基本です。
前作やったときはスキップ機能がとてもお粗末で
プレイがとても苦痛でした。
何かしらの対策(っていうよりも再構築&改善)されていることを強く希望。
決して悪いゲームではないのでその辺期待。
2007-10-04
2007-10-04
[日記]
昨日、日記を書いているときに、一時的にサイトが重り反応が無くなった。
サーバー側のトラブルかと思ったらそうでもないらしい。
…で、原因がYahooの検索ボットだった。
アクセスログの方にしっかりと載ってました。
mocr01.search.ogk.yahoo.co.jp という感じのホスト名がmocr63までズラッと。
しかも、この日のデータ転送量は、Yahooのボットだけで30Mオーバー。
ググってみると、この検索ボット。
ほかのサイトにも随分と迷惑をかけているみたいですね。
せめてDoS紛いのアクセスをするのは止めてもらえませんかねぇ…。
サーバー側のトラブルかと思ったらそうでもないらしい。
…で、原因がYahooの検索ボットだった。
アクセスログの方にしっかりと載ってました。
mocr01.search.ogk.yahoo.co.jp という感じのホスト名がmocr63までズラッと。
しかも、この日のデータ転送量は、Yahooのボットだけで30Mオーバー。
ググってみると、この検索ボット。
ほかのサイトにも随分と迷惑をかけているみたいですね。
せめてDoS紛いのアクセスをするのは止めてもらえませんかねぇ…。
2007-10-04
[日記]
ゼロの使い魔12巻まで読破なハニーです。
いや~、時間掛かりました。
1冊読み終わるのに3・4時間ペースでしたので
1日に2冊いけるかどうか
まあ、かなり楽しめましたので十分な時間でしたが。
けど、外伝1冊まだ残ってるよ~。
いや~、時間掛かりました。
1冊読み終わるのに3・4時間ペースでしたので
1日に2冊いけるかどうか
まあ、かなり楽しめましたので十分な時間でしたが。
けど、外伝1冊まだ残ってるよ~。
2007-10-03
2007-10-03
[日記]
今更ながらグローランサー5始めましたなハニーです。
なぜ、今更始めたかというと
6が5の続き物と知ったため。
で、5のキャラも登場するとの話なので
だったら5から始めようと。
が、プレイし始めてかなりくじけそう。
システム面がそれなりに変わって
今までのグローランサー分が個人的には減少
テンポも悪い
投げそう~だ~。
なぜ、今更始めたかというと
6が5の続き物と知ったため。
で、5のキャラも登場するとの話なので
だったら5から始めようと。
が、プレイし始めてかなりくじけそう。
システム面がそれなりに変わって
今までのグローランサー分が個人的には減少
テンポも悪い
投げそう~だ~。
2007-10-02
プログラミングメモ。
MAF(Managed Add-in Framework)の弄り方。
MSDNマガジンのコードそのままですが、メモということで。(蹴)
.NET Framework 3.5のアドイン機能(プラグイン)の実装の仕方です。
アドインのバージョンに差を吸収する機能が含まれていたりで、
柔軟なんですが、その分複雑です。
... 続きを読む
MAF(Managed Add-in Framework)の弄り方。
MSDNマガジンのコードそのままですが、メモということで。(蹴)
.NET Framework 3.5のアドイン機能(プラグイン)の実装の仕方です。
アドインのバージョンに差を吸収する機能が含まれていたりで、
柔軟なんですが、その分複雑です。
... 続きを読む
2007-10-02
[日記]
1日・2日と研修に行っていたのですが、
道中1時間弱かかる道のりを「水曜どうでしょう」を見ながら行ってたため、
非常に楽しめました!
映画は運転だと危ないですが、
どうでしょうはトークがメインなので安心して運転中でも見れます!
第8弾「激闘!西表島」を見てたのですが、
スペインの牛追い祭りにいく予定が、
危ないので西表島に虫追いに行くという前フリにウケた!
ロビンソン(西表島の案内人)もウケるし!!
ロビンソンが虫追いはつまらないからといって、
結局ウナギ捕まえる為に夜中2時までカエルとったり、魚釣ったりと、
ゆる~い感じがいいですね!!
しかし、研修先でひさびさに大学時代暮らしていた場所へ行ったのですが、
町並みだいぶ変わってますね!
新しいショッピングセンターできたのは知っていたのですが、
やれ王将やら、やれ新しいカラオケボックスやら、
しまいにはドンキホーテもできる予定だとか、
なにやら広々とした土地に新しいショッピングセンター系の建物建設中?
時間無かったんでどこにも寄ってこなかったのですが、
TGNの学生時代に、こんなのがあったらなぁ・・・
と思うものが他にもいっぱいあります!
今の子は恵まれてるなぁ・・・。<辛気くさい
2007-10-02
[日記]
ここ最近の昼晩の気温差でグデグデなハニーです。
タバコ&コーヒーが切れそうなのも絡んでます。
コレは持たないか~?!
タバコ&コーヒーが切れそうなのも絡んでます。
コレは持たないか~?!
2007-10-01
2007-10-01
[日記]
FLATのシークレットゲーム -KILLER QUEEN-なハニーです。
PS2に移植ですか~
ここ最近同人枠飛び出す作品多数だな~
この元作品結局気にはなっていたのですが
結局プレイできてないんですよね~
PS2での発売は08年春予定か~。
PS2に移植ですか~
ここ最近同人枠飛び出す作品多数だな~
この元作品結局気にはなっていたのですが
結局プレイできてないんですよね~
PS2での発売は08年春予定か~。
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