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イントレ。

2008-05

2008-05-08

2008-05-08

[日記]  >> 2008/05/08 (木) | 12:00:00 | ハニー
パンヤミュジカセット早速拝~見なハニーです。


かなり個人的見解入りますけど
デザインとしてはクーとセシリアが当たりかな?
アリンのハットは思っていたよりゴツイ感がする

で、中身の話ですが
アリンがとても書き込まれています
エリカがなんかエロいグラデーション掛かってます
クーは変更ありません
セッシーは・・・そいえば元知らないな~~。


ミクコラボ、COMING SOONの所のダイスケシルエットが気になる。

2008-05-08

[日記] 園芸 >> 2008/05/08 (木) | 12:00:00 | TGN

みごとにモッサモッサなサニーレタス!



さすがにまた間引きしないとと思い、引っこ抜きました!!

作業終了すると、こんな量に!!



・・・・・食うっきゃねぇな!

前に間引きした時も、チマっと食べたのですが、
前回より、少し苦みがある気がします・・・。

でも、自分で育てた野菜を食べるって、いいですね。<おじいちゃん
チャイナフリーなんて関係ないですよ!





ついでに、ミニトマトとほうれん草はコチラ!




ミニトマト(左)の黄色く見えてるのは花です!
だいぶ背も高くなってきたので、そろそろ支柱を買わないと!
(今は割り箸で支えていますが、そろそろ限界)

ほうれん草も、だいぶ株間が狭くなってきたので、
引っこ抜いて食べました!



パセリはまだ・・・・・小っちぇ!!


2008-05-08

[日記]  >> 2008/05/08 (木) | 12:00:00 | 魅椥 愁
XNA Game Studio 3.0 CTP公開

CTP出ました。
改善点とかわかりやすそうだったので、ひにけにXNAの方にリンクしました。

XNAGS 3.0 CTPなんですがVS2008対応ということで、
C#3.0の機能が使えるというのが一番の利点だと思う今日この頃。
正式リリースはホリデーシーズンとのことです。


愁さんは本日もちまちまとコード修正&整理中。
パフォーマンス気にせずコード書いてたら大変なことになってるし、
XAMLはゴチャゴチャしてて見通し悪すぎるし。

てか、XAMLを綺麗に纏める方法ってないかなぁ…。

HTML creation time [0.11sec.]
"intre." by MinagiSyu, sense 1999.11.23.
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