イントレ。
2008-05
2008-05-08
2008-05-08
[日記]
パンヤミュジカセット早速拝~見なハニーです。
かなり個人的見解入りますけど
デザインとしてはクーとセシリアが当たりかな?
アリンのハットは思っていたよりゴツイ感がする
で、中身の話ですが
アリンがとても書き込まれています
エリカがなんかエロいグラデーション掛かってます
クーは変更ありません
セッシーは・・・そいえば元知らないな~~。
ミクコラボ、COMING SOONの所のダイスケシルエットが気になる。
かなり個人的見解入りますけど
デザインとしてはクーとセシリアが当たりかな?
アリンのハットは思っていたよりゴツイ感がする
で、中身の話ですが
アリンがとても書き込まれています
エリカがなんかエロいグラデーション掛かってます
クーは変更ありません
セッシーは・・・そいえば元知らないな~~。
ミクコラボ、COMING SOONの所のダイスケシルエットが気になる。
みごとにモッサモッサなサニーレタス!
さすがにまた間引きしないとと思い、引っこ抜きました!!
作業終了すると、こんな量に!!
・・・・・食うっきゃねぇな!
前に間引きした時も、チマっと食べたのですが、
前回より、少し苦みがある気がします・・・。
でも、自分で育てた野菜を食べるって、いいですね。<おじいちゃん
チャイナフリーなんて関係ないですよ!
ついでに、ミニトマトとほうれん草はコチラ!
ミニトマト(左)の黄色く見えてるのは花です!
だいぶ背も高くなってきたので、そろそろ支柱を買わないと!
(今は割り箸で支えていますが、そろそろ限界)
ほうれん草も、だいぶ株間が狭くなってきたので、
引っこ抜いて食べました!
パセリはまだ・・・・・小っちぇ!!
2008-05-08
[日記]
XNA Game Studio 3.0 CTP公開
CTP出ました。
改善点とかわかりやすそうだったので、ひにけにXNAの方にリンクしました。
XNAGS 3.0 CTPなんですがVS2008対応ということで、
C#3.0の機能が使えるというのが一番の利点だと思う今日この頃。
正式リリースはホリデーシーズンとのことです。
愁さんは本日もちまちまとコード修正&整理中。
パフォーマンス気にせずコード書いてたら大変なことになってるし、
XAMLはゴチャゴチャしてて見通し悪すぎるし。
てか、XAMLを綺麗に纏める方法ってないかなぁ…。
CTP出ました。
改善点とかわかりやすそうだったので、ひにけにXNAの方にリンクしました。
XNAGS 3.0 CTPなんですがVS2008対応ということで、
C#3.0の機能が使えるというのが一番の利点だと思う今日この頃。
正式リリースはホリデーシーズンとのことです。
愁さんは本日もちまちまとコード修正&整理中。
パフォーマンス気にせずコード書いてたら大変なことになってるし、
XAMLはゴチャゴチャしてて見通し悪すぎるし。
てか、XAMLを綺麗に纏める方法ってないかなぁ…。
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