イントレ。
2009-11
2009-11-30
新参戦キャラが続々登場!『スーパーストリートファイターIV』最新トレイラー
スト2世代なんだけど、一番やったのはスーパースト2とX。
スーパースト2Xに関しては実機基盤買うぐらい好きだったw
なので、今回のトレーラーにはなんか懐かしさを感じるものがあります。
特にタイトル画面のSUPERの文字にはちょっとほろっとしたものがw
・・・はいいんだけど、どうもアーケードのスト4に比べてキャラの描画がギラギラしてる感じが気になる。
マルチハード&コンシューマー展開故のせいなのかな?
スト2世代なんだけど、一番やったのはスーパースト2とX。
スーパースト2Xに関しては実機基盤買うぐらい好きだったw
なので、今回のトレーラーにはなんか懐かしさを感じるものがあります。
特にタイトル画面のSUPERの文字にはちょっとほろっとしたものがw
・・・はいいんだけど、どうもアーケードのスト4に比べてキャラの描画がギラギラしてる感じが気になる。
マルチハード&コンシューマー展開故のせいなのかな?
2009-11-27
WMPだと再生するのに、GraphEditとか使うとフィルタグラフの作成に失敗する。
・・・で、調べてみると、ID3v2.3のタグ情報を付加したら再生に失敗。
タグ情報を消すと再生されました。
さらに調べたら、MPEG-I Stream Splitterが原因みたい。
新しいタグ情報を解釈しきれてないのかな?
それとも、ID3v2の進化上でなんか大きな変化でもあったのかな?
DirectShowで再生に失敗するものの、WMPでは再生できるということで、
WPFで音を鳴らすときはMediaElementを使えば問題なく再生されます。
しかし、WMPで再生許可したファイルじゃないと再生できない諸刃の剣。
再生許可をするにはWMPで開くか、レジストリをいじるか。
レジストリいじりたくないからDirectShowで再生させてたけど、
MediaElement使う方向でいろいろ弄ろうかな・・・。
UACとの絡みもあるから調べないとなぁ・・・。
・・・で、調べてみると、ID3v2.3のタグ情報を付加したら再生に失敗。
タグ情報を消すと再生されました。
さらに調べたら、MPEG-I Stream Splitterが原因みたい。
新しいタグ情報を解釈しきれてないのかな?
それとも、ID3v2の進化上でなんか大きな変化でもあったのかな?
DirectShowで再生に失敗するものの、WMPでは再生できるということで、
WPFで音を鳴らすときはMediaElementを使えば問題なく再生されます。
しかし、WMPで再生許可したファイルじゃないと再生できない諸刃の剣。
再生許可をするにはWMPで開くか、レジストリをいじるか。
レジストリいじりたくないからDirectShowで再生させてたけど、
MediaElement使う方向でいろいろ弄ろうかな・・・。
UACとの絡みもあるから調べないとなぁ・・・。
2009-11-23
Silverlight 4 Betaがリリースされてからいろいろいじってます。
反則過ぎると思ったOut-of-Browserの信頼実行モードなんですが、
ちゃんと制限がしかれてあって、自由自在とはいかないご様子。
たとえば、ローカルファイルへのアクセスが出来るようにはなりましたが、
「マイ ドキュメント」「マイ ミュージック」「マイ ビデオ」「マイ ピクチャ」の4カ所に限定されています。
(その他、FileOpenDialog等でユーザーが指定したファイルにアクセス可能なのは変わらず)
しかし、それ故の安全さもあるので、場合によっちゃ都合がいいかもしれない。
設定保存とかインストール、アップデートの方法も限られてる分わかりやすいし。
アプリ配布パッケージとしてxapというのも悪くはないかもしれんね。
で、OOBの信頼実行モードの設定なんですが、
通常はプロジェクトのプロパティから、Out-of-Browser Settings
VWD→SilverlightTools→VS2010日本語版という順番で入れたせいか、設定項目が見えません。

左:英語版(動画から拝借) / 右:VS2010日本語版
とりあえず、OOBの設定はProperties\OutOfBrowserSettings.xmlに書いてあるので、
直接編集しちゃえばいいと思います。
それにしても、VS2010の不安定っぷりはまだまだですね・・・。
特にデバッグしてプロセス殺したときと、WPF/Silverlightのデザイナを開いたり閉じたりしたとき。
フリーズしてビジー状態ですって怒られてなんにも出来なくなっちゃう。
Beta1の時に比べればかなりましになったし、コードを編集中ならまずフリーズはしないんだけど。
XAMLガリガリ編集した後に保存される前にフリーズすると泣けてくる。
反則過ぎると思ったOut-of-Browserの信頼実行モードなんですが、
ちゃんと制限がしかれてあって、自由自在とはいかないご様子。
たとえば、ローカルファイルへのアクセスが出来るようにはなりましたが、
「マイ ドキュメント」「マイ ミュージック」「マイ ビデオ」「マイ ピクチャ」の4カ所に限定されています。
(その他、FileOpenDialog等でユーザーが指定したファイルにアクセス可能なのは変わらず)
しかし、それ故の安全さもあるので、場合によっちゃ都合がいいかもしれない。
設定保存とかインストール、アップデートの方法も限られてる分わかりやすいし。
アプリ配布パッケージとしてxapというのも悪くはないかもしれんね。
で、OOBの信頼実行モードの設定なんですが、
通常はプロジェクトのプロパティから、Out-of-Browser Settings
VWD→SilverlightTools→VS2010日本語版という順番で入れたせいか、設定項目が見えません。

左:英語版(動画から拝借) / 右:VS2010日本語版
とりあえず、OOBの設定はProperties\OutOfBrowserSettings.xmlに書いてあるので、
直接編集しちゃえばいいと思います。
それにしても、VS2010の不安定っぷりはまだまだですね・・・。
特にデバッグしてプロセス殺したときと、WPF/Silverlightのデザイナを開いたり閉じたりしたとき。
フリーズしてビジー状態ですって怒られてなんにも出来なくなっちゃう。
Beta1の時に比べればかなりましになったし、コードを編集中ならまずフリーズはしないんだけど。
XAMLガリガリ編集した後に保存される前にフリーズすると泣けてくる。
2009-11-19
まずはIE9。
・開発開始からまだ3週間程度だそうで、UIも最低限の技術プレビュー版のお披露目。
・HTML5への対応、CSSの改良、JavaVMの高速化、Direct2Dのサポート。
・他のブラウザと肩を並べる程度のレンダリング速度になった。
デモで気になったのはDirect2D版のパフォーマンスですね。
DirectWriteを使ってると思うんですが、おかげでテキストのレンダリング品質は十二分に良好。
スクロールもスムーズになって、描画でもたつくことはないみたいです。
Direct2Dって結構凄いのね。
でも、今のレンダリング品質等がDirect2Dによる恩恵だとすると、Direct2D使えないXPは・・・。
そろそろ非サポートのコースですかね?
で。Silverlight 4。
IE9より優先してリソースを割いたおかげか、もうベータ版がリリースされました。
[PDC09]Webカメラやローカルファイルが使える「Silverlight 4」、ベータ版を公開
・プリンタのサポート
・カメラ・マイクのサポート
・60以上のコントロール追加
・クリップボードのサポート
・右クリックやホイールのサポート、右クリックメニューも
・Google Chromeサポート
・DeepZoomのハードウェアアクセラレーション
・WPFとの親和性向上
- データバインディング強化
- Commandサポート
- 再コンパイルなしで.NET FrameworkアセンブリがSilverlight CLRで動かせる
・WebBrowser
- Silverlight内部でFlashを動かすことも可能
- WebBrowserの画面をHtmlBrushとして描画に使用することが可能
- デモではYouTUBEのビデオ再生しながらジグソーパズルやってました
・Out-of-Browserの信頼実行モード
- ローカルのファイル列挙、読み書き
- デジカメから画像拾ってくるとか
- エクスプローラからファイルをドラッグ&ドロップして開いたり
- COMでOfficeアプリを操作したり
- クロスドメインの制約も無くなる
- UDPブロードキャストもサポート
まだちゃんと情報集めきってないけど、気になった部分はこんな感じ。
OOBのウィンドウをカスタマイズしたり、通知ウィンドウを出したり出来るみたいです。
Adobe AIRに対抗心むき出しな感じが凄いw
すでにツール群はリリースされているのですが、
VisualStudio2010がフリーズしてまともに動かせない。
再インストールしてもどうにもならなかったので、OSの再インストールから始めようかな・・・。
ちなみに、日本語版のVS2010だとやっぱり駄目です。
日本語版のToolkitが12月上旬にリリースされるらしいので、それまで英語版を使うしかないご様子。
しっかし、近年のMSの本気っぷりは凄いなぁ・・・。
・開発開始からまだ3週間程度だそうで、UIも最低限の技術プレビュー版のお披露目。
・HTML5への対応、CSSの改良、JavaVMの高速化、Direct2Dのサポート。
・他のブラウザと肩を並べる程度のレンダリング速度になった。
デモで気になったのはDirect2D版のパフォーマンスですね。
DirectWriteを使ってると思うんですが、おかげでテキストのレンダリング品質は十二分に良好。
スクロールもスムーズになって、描画でもたつくことはないみたいです。
Direct2Dって結構凄いのね。
でも、今のレンダリング品質等がDirect2Dによる恩恵だとすると、Direct2D使えないXPは・・・。
そろそろ非サポートのコースですかね?
で。Silverlight 4。
IE9より優先してリソースを割いたおかげか、もうベータ版がリリースされました。
[PDC09]Webカメラやローカルファイルが使える「Silverlight 4」、ベータ版を公開
・プリンタのサポート
・カメラ・マイクのサポート
・60以上のコントロール追加
・クリップボードのサポート
・右クリックやホイールのサポート、右クリックメニューも
・Google Chromeサポート
・DeepZoomのハードウェアアクセラレーション
・WPFとの親和性向上
- データバインディング強化
- Commandサポート
- 再コンパイルなしで.NET FrameworkアセンブリがSilverlight CLRで動かせる
・WebBrowser
- Silverlight内部でFlashを動かすことも可能
- WebBrowserの画面をHtmlBrushとして描画に使用することが可能
- デモではYouTUBEのビデオ再生しながらジグソーパズルやってました
・Out-of-Browserの信頼実行モード
- ローカルのファイル列挙、読み書き
- デジカメから画像拾ってくるとか
- エクスプローラからファイルをドラッグ&ドロップして開いたり
- COMでOfficeアプリを操作したり
- クロスドメインの制約も無くなる
- UDPブロードキャストもサポート
まだちゃんと情報集めきってないけど、気になった部分はこんな感じ。
OOBのウィンドウをカスタマイズしたり、通知ウィンドウを出したり出来るみたいです。
Adobe AIRに対抗心むき出しな感じが凄いw
すでにツール群はリリースされているのですが、
VisualStudio2010がフリーズしてまともに動かせない。
再インストールしてもどうにもならなかったので、OSの再インストールから始めようかな・・・。
ちなみに、日本語版のVS2010だとやっぱり駄目です。
日本語版のToolkitが12月上旬にリリースされるらしいので、それまで英語版を使うしかないご様子。
しっかし、近年のMSの本気っぷりは凄いなぁ・・・。
2009-11-18
Microsoft PDC09
さっきまでPDCのことすっかり忘れてた。 あぶねーw
ストリーミングを見逃しても後で見れるんだけど、やっぱりリアルタイムで見たい感じ。
いつも通り、コーヒー片手にテレビに映して見る予定ですw
すでに発売済みのWindows7に、Beta2リリース済みのVS2010&.NET4。
昨日のPDC開幕と同時に公開されたOffice2010のベータ版。
・・・ということは、目玉はローンチ待ちのWindows Asureか?
早く始まらないかな-。
さっきまでPDCのことすっかり忘れてた。 あぶねーw
ストリーミングを見逃しても後で見れるんだけど、やっぱりリアルタイムで見たい感じ。
いつも通り、コーヒー片手にテレビに映して見る予定ですw
すでに発売済みのWindows7に、Beta2リリース済みのVS2010&.NET4。
昨日のPDC開幕と同時に公開されたOffice2010のベータ版。
・・・ということは、目玉はローンチ待ちのWindows Asureか?
早く始まらないかな-。
2009-11-16
6Gbps SATA-HDDもついに登場、6Gbps SATAも本格利用可能に
とりあえず、6Gbps転送対応製品。
SATA3と表記しないのには何か理由があるのかな?
SATA1+1.5Gbps転送 ≠ SATA2みたいなものなのかな?
それにしても、製品の登場が思ったより早かったですね。
とりあえず、6Gbps転送対応製品。
SATA3と表記しないのには何か理由があるのかな?
SATA1+1.5Gbps転送 ≠ SATA2みたいなものなのかな?
それにしても、製品の登場が思ったより早かったですね。
Google、HTTPを補う高速化プロトコル「SPDY」発表
あちこち読みつつ適当に解釈。
動機:
HTTP転送待ちが我慢出来ません。
問題点:
・リクエストの度にTCPコネクション張ると遅い。
・同じヘッダ情報を何度もやりとりするのは無駄。しかも圧縮出来ない。
・クライアントから要求がないと転送出来ないのは非効率。
・・・ということで、問題解決のためにHTTPのリクエスト・レスポンスを
単一のTCPコネクションを使ってエミュレーションするってのが中心なのかな?
HTTPとTCPの間にSPDYを挟むことで、アプリケーション(CGI等)との互換性も確保する・・・と。
そいつにフロー制御やらヘッダ圧縮などを付け加えて(ry
GoogleTalkのプロトコル、XMPPはGoogleのサーバーとコネクションを1つ張って、
あとはXMLのやりとりで情報をやりとりしてますがニュアンスは似てる気がします。
実際、どれほど体感出来るかが鍵になりますが、Googleやら期待に応えてくれる気がするw
あちこち読みつつ適当に解釈。
動機:
HTTP転送待ちが我慢出来ません。
問題点:
・リクエストの度にTCPコネクション張ると遅い。
・同じヘッダ情報を何度もやりとりするのは無駄。しかも圧縮出来ない。
・クライアントから要求がないと転送出来ないのは非効率。
・・・ということで、問題解決のためにHTTPのリクエスト・レスポンスを
単一のTCPコネクションを使ってエミュレーションするってのが中心なのかな?
HTTPとTCPの間にSPDYを挟むことで、アプリケーション(CGI等)との互換性も確保する・・・と。
そいつにフロー制御やらヘッダ圧縮などを付け加えて(ry
GoogleTalkのプロトコル、XMPPはGoogleのサーバーとコネクションを1つ張って、
あとはXMLのやりとりで情報をやりとりしてますがニュアンスは似てる気がします。
実際、どれほど体感出来るかが鍵になりますが、Googleやら期待に応えてくれる気がするw
2009-11-12
MSDNサブスクリプションでは開始されてたんだけど、一般向けもきたようです。
Microsoft Visual Studio 2010 First Look
ん?ページは日本語なのに言語がEnglishだけ?
そういう方はダウンロードセンターからGo Go Go。
Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate Beta 2 – Web ブートストラップ
Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate Beta 2 - ISO
Microsoft Visual Studio Team Foundation Server 2010 Beta 2 – ISO
.NET Framework 4 Beta 2の日本語版ももちろん来てました。
Microsoft Visual Studio 2010 First Look
ん?ページは日本語なのに言語がEnglishだけ?
そういう方はダウンロードセンターからGo Go Go。
Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate Beta 2 – Web ブートストラップ
Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate Beta 2 - ISO
Microsoft Visual Studio Team Foundation Server 2010 Beta 2 – ISO
.NET Framework 4 Beta 2の日本語版ももちろん来てました。
2009-11-09
なんかブラウザの挙動がおかしいと思ったらバージョンアップしてました。
Google Chromeの時も思ったんですが、完全にサイレントで自動アップデートされるとちょっと怖いですね。
問題がないときは便利で良いんですけど。
で。
自動でバージョンアップしたのは良いんですが、ChromePlus固有の設定がぶっ飛んでます。
確か1.2.5.0にバージョンアップしたときも設定がリセットされてた気がする・・・。
ブラウザのデータが消える訳じゃないのでそれほど重要じゃないんですが、
マウスジェスチャなり、スタートアップオプションなりを弄ってる人にとってはちょっと痛いかも。
この辺は何とかして欲しいですね。
Google Chromeの時も思ったんですが、完全にサイレントで自動アップデートされるとちょっと怖いですね。
問題がないときは便利で良いんですけど。
で。
自動でバージョンアップしたのは良いんですが、ChromePlus固有の設定がぶっ飛んでます。
確か1.2.5.0にバージョンアップしたときも設定がリセットされてた気がする・・・。
ブラウザのデータが消える訳じゃないのでそれほど重要じゃないんですが、
マウスジェスチャなり、スタートアップオプションなりを弄ってる人にとってはちょっと痛いかも。
この辺は何とかして欲しいですね。
2009-11-08
ひっさびさにC++触ったら妙な違和感が・・・。
C#ばっかりやってたせいで、C++/CLIの領域に入るとパニック寸前w
コードを読む分にはあんまり支障なかったんだけど、いざ書こうと思うと・・・駄目だなぁ・・・。
これもC#で甘やかされた故の結果か。
C++/CLIをちゃんとやれてる人は尊敬だ・・・。
・・・で、これをやるのにVS2010のC++を使ったんだけど、インテリセンスとかずいぶん進化してますね。
やっぱり、ちょっと問題が発生するとすぐ使い物にならなくなるのは相変わらずでしたが。
C#ばっかりやってたせいで、C++/CLIの領域に入るとパニック寸前w
コードを読む分にはあんまり支障なかったんだけど、いざ書こうと思うと・・・駄目だなぁ・・・。
これもC#で甘やかされた故の結果か。
C++/CLIをちゃんとやれてる人は尊敬だ・・・。
・・・で、これをやるのにVS2010のC++を使ったんだけど、インテリセンスとかずいぶん進化してますね。
やっぱり、ちょっと問題が発生するとすぐ使い物にならなくなるのは相変わらずでしたが。
2009-11-07
Intel SSDの廉価版登場、40GBで1万円
Intel製SSDのOEMらしい。
書き込み速度が40MB前後とちょっと物足りないものの、読みは130~190MBぐらい出てるみたい。
40GBという容量はシステム用ドライブにするにはちょうど良いかも。
SSDを使ったことがないので、書き速度の遅さがどうネックになるのか未知数。
書き速度が遅いと言っても、4KBサイズの書き込みはHDDに比べると爆速なのでそれもどうなるのか。
ちょっと不安も残るけど、これで価格が1万だと十分射程圏内に入れても良さそう。
SSDも安くなってきたねぇ。
Intel製SSDのOEMらしい。
書き込み速度が40MB前後とちょっと物足りないものの、読みは130~190MBぐらい出てるみたい。
40GBという容量はシステム用ドライブにするにはちょうど良いかも。
SSDを使ったことがないので、書き速度の遅さがどうネックになるのか未知数。
書き速度が遅いと言っても、4KBサイズの書き込みはHDDに比べると爆速なのでそれもどうなるのか。
ちょっと不安も残るけど、これで価格が1万だと十分射程圏内に入れても良さそう。
SSDも安くなってきたねぇ。
2009-11-03
こいつ動くぞ
「var s = 1 + "a" + true;」 が 正常にコンパイル通って "1aTrue" になるそうで。
実際に試してみると確かにそうなるんだけど、なんか納得いかないのでMSDNを見てみた。
+ 演算子 (C# リファレンス)
> 二項 + 演算子は、数値型と文字列型に対してあらかじめ定義されています。
> 数値型の場合、+ は 2 つのオペランドの合計を計算します。
> オペランドの片方または両方が文字列型の場合は、オペランドの文字列表現が連結されます。
今までstring.Format()とか、ToString()コンボしてたのがバカみたい orz
「var s = 1 + "a" + true;」 が 正常にコンパイル通って "1aTrue" になるそうで。
実際に試してみると確かにそうなるんだけど、なんか納得いかないのでMSDNを見てみた。
+ 演算子 (C# リファレンス)
> 二項 + 演算子は、数値型と文字列型に対してあらかじめ定義されています。
> 数値型の場合、+ は 2 つのオペランドの合計を計算します。
> オペランドの片方または両方が文字列型の場合は、オペランドの文字列表現が連結されます。
今までstring.Format()とか、ToString()コンボしてたのがバカみたい orz
2009-11-01
初のPCI-Ex1対応「GeForce 210」がELSAからデビュー
PCI-E 16xを無理矢理1xに指したという話は聞くけど、1xのGPUというのは初めて聞いた。
Low-Profile対応ってことで、キューブPCみたいなのみも良いかも。
「PCI-E 1xをビデオカードとして認識可能なシステムBIOSが必要」というのはちょっとビックリ。
その辺は汎用的にやってると思ってたんだけど、16xに刺さってなきゃ駄目とかって認識でもしてるのかな?
しかし、これが噂のOEMリリース専用だった地雷品かぁ・・・。(ボソッ)
PCI-E 16xを無理矢理1xに指したという話は聞くけど、1xのGPUというのは初めて聞いた。
Low-Profile対応ってことで、キューブPCみたいなのみも良いかも。
「PCI-E 1xをビデオカードとして認識可能なシステムBIOSが必要」というのはちょっとビックリ。
その辺は汎用的にやってると思ってたんだけど、16xに刺さってなきゃ駄目とかって認識でもしてるのかな?
しかし、これが噂のOEMリリース専用だった地雷品かぁ・・・。(ボソッ)
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