イントレ。
Platform Update for Windows Vista - Beta Download Script
Vistaのときもありましたね。WPFとかのバックポート。
アレと同じようなもんだとは思うんですが、ちょっと中身が強力です。
まだベータ版なのですが、正式版が出たら入れること推奨。(パフォーマンス的な意味で)
でその中身が↓。
リリースノートとかMSDNブログからの転載になります。
・Windows Automation API 3.0
- UI自動化とかのAPIらしい。
- API自体はWinFormsとかWPFでサポートされてた気がする。
- アクセシビリティとかUIオートメーションとかそういうの。
- これに限ってはXP SP3でもサポートされる。
・Windows Portable Devices Platform
- ポータブルデバイスのなにか。
- Vistaで標準対応のしていた物のサポート拡充。
- ただしサブセット対応でWin7と同等にはならない。
・Windows Ribbon and Animation Manager Library
- リボンとアニメーションマネージャ。
- アニメーションマネージャはDirect2D / Direct3D / GDI+に対応。
・Windows Graphics, Imaging, and XPS Library
- DirectX (Direct2D / DirectWrite / Direct3D11 / Direct3D WARP10 / Direct3D10Level9 / WDDM1.1)
- XPS 編集・印刷API(アンマネージ)
- WICアップデート
一番衝撃的だったのはDirectX周り。
WDDM1.1対応はもちろんDirect2DやDirectWriteといった、
『Win7で高速化のために生まれた』APIが降りてくるのは嬉しいです。
リボンやアニメーション周りも降りてきたので、
WPF4に組み込んでくれれば高速化が期待出来て嬉しいんですが、
これらのXP対応が無いという都合でちょっと厳しいかもしれない…。
で、
早速インストールしたのですが、少しだけ描画周りが軽くなった感じです。
ベンチマークでも、特にGDIのテキストのベンチ結果がスコアを伸ばしています。
WDDM1.1ドライバが読み込まれてるかどうかは謎ですが。
DirectXは11になりませんでした。
ブログの情報では、最近リリースされたDirectX SDK August 2009に含まれる
D3D11Install.exeを使えばいいらしい話がありましたが、うまくいきませんでした。
日本語OSというのが関係してるのかな?
とりあえず。
WindowsVistaはまだまだ頑張れるって事ですね。
ていうかSP2になったし、そろそろ本気モードなのかも。
人柱はWin7に特攻するのですがw
Vistaのときもありましたね。WPFとかのバックポート。
アレと同じようなもんだとは思うんですが、ちょっと中身が強力です。
まだベータ版なのですが、正式版が出たら入れること推奨。(パフォーマンス的な意味で)
でその中身が↓。
リリースノートとかMSDNブログからの転載になります。
・Windows Automation API 3.0
- UI自動化とかのAPIらしい。
- API自体はWinFormsとかWPFでサポートされてた気がする。
- アクセシビリティとかUIオートメーションとかそういうの。
- これに限ってはXP SP3でもサポートされる。
・Windows Portable Devices Platform
- ポータブルデバイスのなにか。
- Vistaで標準対応のしていた物のサポート拡充。
- ただしサブセット対応でWin7と同等にはならない。
・Windows Ribbon and Animation Manager Library
- リボンとアニメーションマネージャ。
- アニメーションマネージャはDirect2D / Direct3D / GDI+に対応。
・Windows Graphics, Imaging, and XPS Library
- DirectX (Direct2D / DirectWrite / Direct3D11 / Direct3D WARP10 / Direct3D10Level9 / WDDM1.1)
- XPS 編集・印刷API(アンマネージ)
- WICアップデート
一番衝撃的だったのはDirectX周り。
WDDM1.1対応はもちろんDirect2DやDirectWriteといった、
『Win7で高速化のために生まれた』APIが降りてくるのは嬉しいです。
リボンやアニメーション周りも降りてきたので、
WPF4に組み込んでくれれば高速化が期待出来て嬉しいんですが、
これらのXP対応が無いという都合でちょっと厳しいかもしれない…。
で、
早速インストールしたのですが、少しだけ描画周りが軽くなった感じです。
ベンチマークでも、特にGDIのテキストのベンチ結果がスコアを伸ばしています。
WDDM1.1ドライバが読み込まれてるかどうかは謎ですが。
DirectXは11になりませんでした。
ブログの情報では、最近リリースされたDirectX SDK August 2009に含まれる
D3D11Install.exeを使えばいいらしい話がありましたが、うまくいきませんでした。
日本語OSというのが関係してるのかな?
とりあえず。
WindowsVistaはまだまだ頑張れるって事ですね。
ていうかSP2になったし、そろそろ本気モードなのかも。
人柱はWin7に特攻するのですがw
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